野队目的:银币或经验收益。
打野队只要保证自己打出足够的伤害就可以提高收益,自己打得好,赢了更好,就算输了也认命了,总比自己打得不好又输了强。所以,打野队,要做的就是输出更多的伤害,最好有人在你前面探路给你点亮>>>野队作战思路<<<。
一、野队打首胜的话,该干嘛干嘛去,改卡位卡位、该点灯的点灯。被卖了也没办法,只要赢了就好。咱十几个车打首胜都要好几个小时了,无法想赢了拿全局,队友给力能多拿经验更好。
二、玩金币车的话,输赢问题是其次的重要的是打一炮赚一炮。除了看着完全打不动可以送死,比如KV5进怪物房或者59进十级房。直接可以送死出来换别的车,更有效率你哪怕想好好打也没办法打穿啊。
三、打银币车升级,这时候你需要做很多,应该做好你的本职工作。进房以后根据分房、地图、以及开场队友的走位、你车子的特点决定自己的去处。如果你是班长又是HT,那么你就必须进城镇或者其他的一些防炮位卡着(法系暂不提),你的任务抵御很纯粹抵御对面的HT进攻,点亮他们让火炮支援你。TD的定位火力支援,你可以选择远距离支援MT或者跟随HT进城支援,特别是ISU152这样的大家伙激动差炮狠防御渣,建议打一炮缩一下不然就是见光死。小福熙和704以及大部分十级TD都具备与HT抗衡的能力,完全可以进城镇>>进阶:野队的战斗思路和大局观。
MT我觉得就是战场的灵魂,战场的逆转玩玩都是由MT开始。MT的任务主要是第一时间占据眼位,争取更多的点亮对方。同时卡住对面的MT路线,防止侧翼突破己方火炮被对方带走。
如果MT比较多,也可以集群出动强吃对方的卡位车。比如大家熟知的59狼群以及渣渣群战术。轻坦,以点灯为主,1390这样后期可以去吃残血车或者自己去摸火炮。一般的轻坦都以点亮对方让己方火炮输出为主。切记不要开局肉侦,原因1己方火炮在你点亮对方的时候未必装填完成,原因2对面的车刚开始都聚合在一起,你点亮他们是容易他们秒你也更方便。所以我建议轻坦开局3分钟左右去点亮火炮最适合,这时候对面阵型拉开了,你有更多的空挡可以进去,换一个火炮你方就不亏了延伸阅读>>黑木仓能否提高玩家效率值。
竞技场(42分)只有一个唯一的竞技场目的:胜利,即全歼或者快速夺旗
我这里就不再详细说42分的赛制了,一般就是6-7台车最高上八级(包括火炮)。由于是淘汰赛因此发挥好每一场比赛就显得尤为重要,所以首先要争取赢,在此基础上个人打得多一些当然更好。.
于是,我们再次分析野队和联队的打法区别
野队:首先保证自己的存活与伤害输出总量(长期存活一般输出不会太低),其次尽可能把黑木仓的位置自己抢来不管别人,最后是保证胜利。
解释一下:对面你可能打到的对手是一定的,如果都被队友打了,那你还打什么啊?所以卖队友坑队友在野队是必须存在的!必要的时候果断抢肉;哪怕果断用自己的身体挡住快要被干掉的对手,确保只能自己打到;果断贴上挂机的对手,让自己的火炮不敢抢;果断打完炮就缩,让后面跟上打伸缩的队友扛炮;如果队友打伸缩,果断斜着顶住他屁股一点点,让他退不回来,吃对面每人一炮,然后自己趁这个装弹间隔,上去偷炮;必要的时候,把队友堵住,让他死在墙角一个很帅的位置,用他的残骸为自己挡子弹,等等等等......简单地说,就是江湖上种种卖队友和坑队友的方法在野队中都可以使用。野队不卖队友,那肉就被队友抢光了;野队不卖队友,炮都被自己扛掉了【递进阅读>>野队作战视频】。
野队的时候输出目标是没有选择性的,一般那个好穿打那个,打穿了就是经验就是钱。
竞技场比赛:
首先是基于双方对阵的车辆不同,地图不同做出一个基本具备可攻可守的一个战术布置上。然后依靠侦察车快速的确定敌人的进攻方向,我们是打阻击、对攻还是比谁占基地快还是放进家里打。
然后每个队员按照指挥的意图开始做事情,该点灯的点灯,该卡位的卡位,该扛炮的扛炮,该冒险冲锋包抄的包抄。这里要重点说一个,就是你在执行指挥布置的时候,你必须领悟到指挥的意图,如果出现与指挥意图非常大威胁的情况的时候,应该及时将情况和指挥汇报。然后指挥根据队员反馈的情况作出调整是停车卡位,聚集强攻还是换路线转防守等等。
具体作战我们分四类:
一类点灯车,点灯车开局有两个任务,一个是尽可能多的点亮对方车辆并且保证自己安全。另一个是压迫对方的快车的侦查范围,以防止我方车辆被悉数点亮以及火炮被反的情况发生。最后一个任务是在开战后,是到后面摸火炮占基地还是参与进攻,吃掉血少的一个。
二类:进攻部队,进攻部队一般以重坦为主,我们要保证在大路上快速通过,别相互擦碰降低车速。保证正面跳蛋率高的车跑在头牌。在正式作战以后左右向一字排开(没有掩体的情况下)并且摆好角度。如果交战方向较远,那么50100,T34之类防御差的车竟然不被或者猫起来不被集火的情况下输出,如果是短兵的情况50100直接快车通过到后面摸菊花,他们所有车调炮管的时候加上50100输出的4发+,基本换血是占便宜的。
三类:火炮一般情况火炮找好位置架炮,然后自己看战术布置情况,是瞄准点灯车的位置还是瞄准卡位车的位置。如果地图较小必须做到打完炮转移一下。
四类:防守。防守分两种一个是卡位防守,及卡在对方进攻主要路线上,一般以KV5这样的车,血多甲厚射速快的为主。劲量做到拖延对方进攻时间,多段履带你是打不死人家一队人的。你断带能很好的起到拖时间的客观效果以及为火炮更好更准确的输出创造条件。还有一种情况是满技能的T1静默点亮,只要你不被发现你就别动别跑。等被亮的,尽快跑路。
对于攻击的目标,联队以威胁度最高的优先输出。侦查车打掉会极大的提升战术空间,减少火炮威胁。残血车打掉以后该车的dps为0,不然和没掉血一样所以要打集火,还有就是优先打50100,火炮T34这样高伤害的目标。
其他几点注意事项:希望大家继续补充。
1、进攻的时候前往不要摆一字长蛇阵,那是一个个去送人头。
2、有血的要主动去帮抗炮,没血的左右摇摆,往后退,等队友过来帮你扛炮。
3、新手阶段以打出伤害最重要,就是你要劲量保证炮炮掉血。你可以找你好打的车,一般是给出侧面的车打。老手阶段就要按照指挥意图,一般打血量最少的车,或者50100以及TD这样短爆发强的车。
4、兄弟们要多看视频多看论坛多交流,这样才能提高。