【记者团】论荒漠龙属性攻职业的立足及生存之道

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【记者团】论荒漠龙属性攻职业的立足及生存之道

楼层直达
浅笑浮生千百年

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当我忘记了一些事的时候就好了。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-12-13 0
【记者团】论荒漠龙属性攻职业的立足及生存之道
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【驳荒漠龙巢秒T冰灵论】论荒漠龙巢穴属性攻职业的立足方法及生存之道

  首先声明,论装备,我只是一个游戏中的平民等级,多玩中的超级灾民等级(谁让多玩的土豪多的,小土豪也成平民了,没办法),但是我的职业角色很多(这个应该在多玩排前几了,数量就不公布了,否则有人说我玩不精,说我水),而且每个职业玩的时间都很平均,除了祭司的减光抗覆盖和叠加法则没有详细研究外,其它的虽说不上全部精通,但是也算知道的不少,因为多玩的技术贴我是必学习、必保存的。

  10年10月份开始玩龙之谷,海龙、绿龙均不会打(自豪状),现在荒漠龙要出了,论坛里看到那么多人说因为BOSS怪的属性抗,某某属性职业将在新的8人本没有位置等等,觉得可笑之极,为了不使论坛中的风言风语让大家误入歧途,在此我想做的只有两点:

  1:指导所有属性攻职业如何冷静面对高属性抗,从而提升全队的属性输出;

  2:如何通过职业搭配提高全员生存。

  以下文中有部分观点可能在论坛中未有人提及过而造成大家的不认同,有异议可以各抒己见。

  一、如何提升属性攻职业在荒漠龙队伍中的位置

  1:职业搭配建议

  必带职业有冰灵、炼金圣士、工程师、圣徒

  2:配装及部分技能加点建议

  (1)冰灵:走纯冰路线。只要怪能结冰,冰灵的存在是不可替代的!!!!弗罗斯特风6级,冰雾11级,霜冻学EX16级。前两点,我的冰灵在叠冰前必减抗,弗罗斯特风、冰雾减抗30%,什么?怪都减抗50%了,这30%没什么用?那请慢慢往下看。

  (2)炼金圣士:酒精+技巧+持续板子,减抗14%;冰雪连天7级,减水抗30%持续8秒,这同时作用可以减水抗44%,冰灵,你怎么看?

  (3)工程师:看似可有可无,但是是在保证持续辅助其它队员输出中具有至关重要的作用,是的,你没看错,很重要,后面会提及。生化导弹+持续板子,重磅炸弹满级且+1技巧,乾坤满级+技巧+减CD板子

  (4)圣徒要求不多,因为不需要圣徒的输出,把该满的满了,该做技巧的做了就行,板子应该带什么最简单不过了

  配装建议,这里主要说武器,冰灵、炼金至少要有一个是双智慧,全是双智慧也无所谓,工程师要双智慧,可能这里又有人有疑问了,就像T3时代刚开始的时候看战神用智慧后缀一样让人作呕,前面我说了,工程师很重要,重要的不是本身输出,而是帮助队友和自己达到输出最大化的非常重要的一环,原因?还是继续往下看吧。圣徒,还在魔力后缀?NONONO!别和我说差一点奶量可以导致灭团,这个言论很可笑~保证全队的生存和输出,还是圣徒要好些,毕竟雷神属于主输出,在团队中玩雷神的人一定是输出的急先锋,这里为什么选择圣徒而不是雷神,是要保证全对的输出节奏,这里没有黑雷神的意思,对于输出节奏,雷神也可以,但是大题目第二点的生存,圣徒要有利些。

  3:输出节奏

  这个是第一大题目的核心问题,也是应对50%属性抗的至关重要的一环。T4对于单人双智慧,可同时出发且效果叠加,但对于单智慧与双智慧的覆盖及叠加问题这里不赘述,有兴趣的可以看看逆受昨天上首页的帖子。双智慧后缀,减抗27%+,持续10秒,30秒CD,炼金鸡尾酒14%减抗+冰雪连天30%减水抗+冰灵30%减冰抗的技能,让冰灵在叠冰的过程中游刃有余,在27%双智慧触发的前10秒中,炼金圣士可以一人做到27%+14%+30%=71%的减水抗,为冰灵叠冰力挽狂澜!但是双后缀的CD有20秒,剩余的20秒怎么办呢?接下来工程师登场,工程师用后缀攻击有个特点,召唤物的攻击不会触发后缀,只有工程师本身的攻击才会触发后缀,(插播一下22楼同学爱上一阵风的言论,冰塔还有30%减水抗,貌似是这样的,记得没错的话好像是9秒,全中的话应该可以保证全程+30%的减水抗) 这样大家就明白了吧?前10秒放塔、乾坤、鸭子、重磅炸弹,在第一波双智慧后缀后第一时间衔接脑电波,40+HIT,不触发双智慧的可能性很小了吧?然后生化导弹,15%减抗+27%双智慧减抗,冰灵你继续叠冰吧。生化导弹持续25秒,后10秒对于圣徒的工作就是填充最后10秒的双智慧,因为圣徒不作为主力输出,所以安排在最后进行减抗(雷神肯定没有性子在前20秒不输出吧?)而圣徒可以多插点棒子后在20秒-30秒放个冲击之手爽爽也是可以的。然后以此循环,双智慧可以全程咯~上述输出节奏指的是可以在30秒内持续输出的条件下的输出方式,30秒内打打逃逃的打法不在此列。还有人会问,8人本画面很乱,怎么判断10秒、20秒、30秒呢?这个应该很简单吧,经常打天梯的人都应该知道,可以利用刷BUFF计时的方法,这个工作就交给圣徒了,而且由于炼金的鸡尾酒,双智慧的CD也可以加速恢复,第2、3波叠智慧均可以提前2-3秒以实现无缝双智慧。而如果有人问工程师是否可以替换其它职业,如果均衡我要说的第二大题目,答案是不能的,综合考量工程师是不能代替的,噢,忘记有一点没说,荒漠龙的致命抵抗比较高,生化导弹50%减致命抵抗是救命稻草,噬魂者在辅助输出可以不比工程师差,但是对于全队生存的帮助就差太多了。

  二、如何通过职业搭配提高全队生存

  1:这里就先说工程师吧,重磅炸弹减攻33%,意味着BOSS在输出公式的核心参数降低33%,



  乾坤减伤60%。



  由于二者是属于不同种类型的减伤,是可以叠加作用的,但是相对减伤效果不是33%+60%的93%,而是略小。那么在这里的来说下二者的减伤原理吧,1.重磅炸弹的减攻,相当于直接削减了BOSS33%的输出,打个比方吧,这里因篇幅问题就不说怪物有属性攻了,怪的输出取100,玩家的防御减伤是60%,那玩家受到的伤害是40,在33%减攻后,怪的输出是67,那玩家受伤是67%*(1-60%)=26.8,伤害减少了33%,乾坤就不用多说了,就是在动作减伤、BUFF减伤和减攻后的第4层伤害抵消,如果刚才的数值26.8的受到的伤害,乾坤后就是26.8*(1-60%)=10.72。那大家看减伤结果,参考对于防御减伤为60%的对象:(40-10.72)/40=73.2%,这个数值,玩家防御减伤越小,最终的防御减伤越高,防御低的玩家,80%左右的减伤是没有问题的。说到这里,大家是不是吓一跳?说这么多,就是想说,乾坤是一个很神奇的技能,他是超越了BUFF减伤(上限75%)和减攻(上限不详,多玩没有相关测试帖)的存在!而且是唯一的存在!缺陷呢,就是CD问题了,但是有鸡尾酒可以多少弥补一下~如果这里有人想提什么怪清BUFF、全屏技能灭了摄魂怪、鸭子不听使唤的种种情况,还是算了吧,特殊情况有特殊办法。

  2:刚才说了工程师,加上圣徒,减伤杠杠的

  3:战神,这个职业…其实我不是职业黑,因为我有好多职业,所有的职业我都爱,但是对于生存,战神并不是不可或缺,但是如果组了提高生存没错,但是会降低输出效率,对于刚才的配置,已经有4人了,另外的4人如何分配呢?十字军(爆发第一,挑衅,不带十字军?你看不起绿受是不是?)、魔羽(瞄准、鹰怒神技,以及逆受党的煽风点火,不带魔羽的话逆受他会去你姥姥家找你的)、剑皇(尾刀开荒必备、重锤要不要?)、时空领主(没加速要十字军干嘛)、影舞者(精神爆发、鹰怒和捆绑EX的团辅,精神爆发这里不详细说了,游侠太少了,精神爆发其实地位不弱于时间加速,真的,真的!)都要来争抢这4个位置,因为有了圣徒和工程师,战神的生存位子就比较尴尬了,输出和输出辅助又不及刚才提及的职业。我再次重申,我没有黑战神的意思,如果队伍里以剑皇、魔羽、时空等非属性攻的输出的为主,还是必带战神的!

  大体我说完了,一定会有人说纸上谈兵什么的,但是这个纸上的兵也许会对很多人有帮助的,我不喜欢写什么测试帖,我现在玩游戏的时间每天都不多了,更没心情去测试了,。

  我最后想说的是,大家要清楚认识属性攻职业在荒漠龙的位置依然不倒,而非属性攻在新副本的低双防BOSS也可以发挥威力,都不要灰心,预祝大家早日通过荒漠龙巢穴。有的地方可能也不对,有问题请大家指正并不吝赐教。

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