团队是这个游戏的精髓 ---飞少 当今的游戏时代,好的游戏要么外挂泛滥,要么工作室横流。 回想当初的奇迹,传奇,简简单单的操作,就能让人玩儿的心高彩烈。 如今《战争前线》的问世可谓是独处一致,放眼望去FPS类游戏数不胜数, CS永远的经典,CF外挂的天堂,AVA,好吧,这游戏人气忒少,随后出来的一些列FPS游戏各有各的特色, 虽然我不会像个低级喷子再去吐槽,可我不的不说,那都特码的是什么啊。 《战争前线》这款游戏虽说现在的玩家很少,但公测后的市场不可小觑。 这游戏亮点很多,但令小编最喜欢的就是团队的合作, 以前讲究的是一夫当关万夫莫开,如今讲究的是十指紧握,一击毙命。 团队的合作不如忽视:什么是FPS游戏?有位高手说得好,FPS游戏就是两个字:配合。
这句话虽然不是那么绝对正确,却说出了FPS游戏的精髓。 FPS游戏是一个将游戏性和团队合作的真实性结合得如此和谐的游戏, 两人之间的配合,一般我们都称呼为小配合,它往往直接影响到某一局的胜败。 而且通过两人之间的默契配合来解决一大串敌人的那种快感,想必也被不少玩家所回味。 团队配合的关键步骤要领当然很多,小编简单说几项: 站位配合 保持良好的站位是一个最重要的前提,站位一般分以下几种:齐头并进、一前一后、蛇行跑动。 齐头并进这种方式适合两人木仓法都比较弱的情况。无论是对于你们还是敌人来说,第一时间消灭对方就是为自己队伍的最大帮助,也是最大效果减小敌人对自己的伤害。所谓“双拳难敌四手”,两人合攻,可以快速地秒杀对手。 一前一后,则适用于前方大量敌人,而自己身边又有掩体。前面的队友出去吸引火力,后面乘机探出木仓口一阵狂扫,在木仓林弹雨中战斗,一切都是为了后面的那个人。 蛇行跑动相对前两种跑法是比较高级的打法,这样的打法适用于当两个人一起的时候,前方同样出现大量敌人,自己身边又没有什么掩体,这需要两个人的较好默契,一左一右,左边的队员往右边跑动,右边的队员往左边跑动,边跑边开木仓。当2人交叉时,后面的停止放木仓,以免误伤队友。当两人过转角的时候,1人沿着远点走,另外一人在近点伏击,如果远点人开木仓,那么近点的队员一个猛虎下山,可以打对手一个措手不及。
武器配合
在选择武器的时候都是以射程、射速互相配合为主,互相补充对方木仓支的不足。M4和MP5组合是最常见的组合,一把MP5吸引对方的注意力,M4便可以乘机爆头。两把M4,一把装消声器也可以达到同样效果。还有一种配合是手榴弹的配合,这个配合主要在遭遇到对方的大部队时使用,必要时需要牺牲自己的队友。吸引对方的人,可以跑动,可以木仓声吸引,总之能吸引对方的都算。当吸引到对方,前面的人可以选择乱木仓扫射,也可以丢出手榴弹,后面的队友瞅准时机扔出手榴弹。
游击战配合
游击战也分两种,一种是己方只剩下两人的不得已行为,另一种就是“快速抄后路小分队”。一人跑动,另一人倒跑,防止后面来人,如果有必要,后面的人可以等前面的人跑过了,再找个地方蹲下,可能会有意想不到的收获。前面的战士要绝对相信后面的队友,不要做出往后看的动作,自己专心地攻前面,后面的一切留给你拖后的队友去完成。保持这个阵形可以让你尽可能地保住自己的木仓,生存到下一局。如果是快速抄对手后路,整体要求就是一个快速到达相应地点,并埋伏起来。一旦另一面的试探攻击展开,可立即在对手认为最不可能出现的背后突然出现。
闪电战配合 两个人无论在进攻还是反攻,都要记住这几点,尽可能形成交叉火力,尽可能快速消灭对方,尽可能不要让队友死忙,尽可能不要成为队友的负担。两人进攻要利用时间差,利用地形,形成对对手的包抄,使对手同时面对两个方向的敌人。两个人在进攻的时候,也要好好利用闪光弹,前面一个人丢闪光,后面的队友在第一时间就冲进去,然后丢闪光的人也冲紧跟着进去,趁对手躲避闪光或者已经被闪光闪到的大好时机,冲进去,站好位置并消灭对方。
防守战配合
这里着重谈如何防守有两个出口的区域,如果各自防守自己身边的出口,那么你开火的时候,队友立刻上来支援你,在时间上就会慢半拍,因此可以采取相反射击的方式,即两人各自躲在一个出口边,木仓口瞄准队友身边的出口。如果两人都是防守型C4,那么就可根据对方人数,一人防守一个路口,以平移晃动木仓口的方式来控制路口。或者可以考虑一人在C4附近作诱饵防守,另外一人在黑暗处准备偷袭。一旦对手试探攻击发现只有一人的情况下,这个偷袭者的突然出现,必然可以取到奇兵的效果,从而使C4被拆除可能性进一步降低
|