【记者团】23000场的心得分享及对新人的一些建议

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【记者团】23000场的心得分享及对新人的一些建议

楼层直达
浅笑浮生千百年

ZxID:6555555

等级: 元老
当我忘记了一些事的时候就好了。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-12-14 0


鄙人23000场,54胜率,1145效率,纯野人,只组过一次队,刚刚脱离蒙昧期,车库里有

  S:-7、268、261、-4、T62研发没买(3换6的时代刚好没时间)

  D:E100、100突、GWE、E50M

  M:E4、E5、T92、M48、95

  F:25T、50B、福155、查155

  E:征服者、JB车:T34、62

  对于已经玩过的车和一点点野队打炮心得做个小结

  小弟玩游戏从来不喜欢外挂插件一类的东西,所以多玩用的也很晚所以成长之路可以说颇为坎坷,首条S系HT,胜率惨不忍睹,完全是坑队友坑过来的,之间不熟悉战车的时候就看,看自己身上的弹孔,或者死了看队友身上潜坑的是没穿,洞是穿了慢慢的知道没辆车该打哪里了,最近知道有个叫弱点插件的东西,发现自己真是弱爆了

  一,战斗心理养成

  1)相信自己但不要相信队友,这是野队生存法则,虽然残酷,但是可能会有很多人又同感,野队的人只会与你同甘,很少与你共苦,收割,抢人头一个个能的很,卡点抗炮一个个惜命的很如果遇到好队友,一定要珍惜他(她),不辜负不抛弃

  2)这是游戏而已,不粉这个粉那个的,喜欢可以,钟爱也可以,但是最好不以粉自居,鄙人近20年的军迷生涯深知武器只是杀戮工具,在论坛中见到很多所谓德粉,整天亲爹长亲爹短的挂嘴边,殊不知一来人家高贵的雅利安民族根本看不上我们这些黄祸,拿热脸贴人冷屁股不好,二来正是高质量的德国坦克限制了德国的战略机动性,葬送了不可一世的帝国事业

  3)如果你不是职业玩家,千万记得游戏是为了快乐,如果不能从游戏中得到快乐,就该收手,如果游戏中别人的行为让你愤怒甚至暴躁,就该歇一歇,因为这是游戏,而已

  4)如果你喜欢这游戏,稍微投入一点钱是值得的,鄙人玩了15年网游,很少舍得在游戏中买道具,但是点卡不冲不行,因为游戏不是慈善,就算是坑爹网也得养活自己,再说冲个V也不算多

  5)游戏可以是生活的一部分,但是别占去了太多空间小弟也曾为了拼活动,耽误写论文,或是惹女朋友生气,虽然不后悔,但是换到今天一定不会再这样做

  6)打自己的炮,让别人说去吧

  二,战斗素养养成

  1)大局观,个人认为这是游戏中最重要基本的要素,基本每张地图都有三个或者更多的攻击路线,五个左右的火炮位点,这些都是不定的,但是有一点是固定的,就是双方都有15个人,除去火炮之外,有多少人出现了,多少人没出现,出现的了什么车,一定要心里有数,这样你会对自己下一步的行动有相对准确的判断或冲锋,或转场,或固守待援

  2)不怕死,不送死,怕死的人一般和送死的人死法是一样难看的,就是被强XXXX说起来,不送死跟缩,不怕死跟213,在很多人眼里是模糊的,只有大局观很好的情况下才能有一定的判断,简单的说不怕死是在有优势的时候坚决强吃,不送死是没优势的时候蹲的住,防守在一定程度上可以抵消人数劣势,因为进攻方通常是用自己的侧面对打防守方的正面,且火力不易展开,在判断优势与否的时候要考虑火炮因素,如果进攻路线在火炮射程内,一个火炮算一个协防的,遇到不怕死你的要跟,遇到送死的,用他换一炮算完

  3)战场定位,每个房间几乎都有三个左右的级别,每个级别的车都会有相对不同的战场定位,15辆车中的第一级别是绝对主力,第二级别是支援性的,第三级别是辅助性的,如果有第四级别,那么你就是眼或者戳菊花的,只有定位不同,没有真正的酱油

  4)战车定位,同级别不同车也有不同的定位,定位的标准取决于视野,机动性,炮的精度,车体的硬度等,总体大体是来说MT点灯,抢点,杀火炮,HT,卡主战术支点,推进或防守,TD输出,消灭对方有生力量为主,对于占线选择比较流行的说法是一二三线,各线是以同战斗胶着点的距离决定

  以9级车定位来说,MT,中54是一线,巴顿是二线,E50是三线,洛林是混合线(百夫长没有不谈论),HT中E75,M103是一线,征服者是二线,120是混合线(-8没玩过不讨论),TD:95是一线,704,猎虎是二线,福熙是混合线(PS:混合线是各线选择相对灵活)

  各种定位并不是固定的,比如MT中没有54和巴顿又没有侦察车,E50就得上一线,点灯抢点义不容辞,HT中没有E75或者103,征服者就得跟相对硬的其他车如-3等一起卡一线,如何在具体战斗中选中自己的定位着实是很难的,对于我这种野队休闲玩家,至今仍经常犯错误

  5)有距离感,二线车要在15秒左右能开到一线,在一线车被对方强吃时可以及时分担伤害,三线灵活一些,如果你想黑到底就要根据伪装的程度和草丛密度选择400米到150的距离

  6)君子有成人之美

  7)君子报仇十年不晚

  8)人头什么的都是浮云,只有胜利才有收益

  9)最好不要自杀,自杀成员死光了,拿不到成员经验,得不偿失,而且这样做不太爷们,也不太道德,出来混就该还,而且据说下个版本修正这个BUG了

  10)根据自己的性格选择路线,或果敢,或沉稳,或狡谐,总有适合你的车

三,通用战斗技巧养成

  1)记住每一辆车的弱点,除了所有车的首下和首上以外都会有其他弱点,如果玩的不够多就下个弱点插件

  2)记住每辆车的血量,炮的形状,血量是为了判断一辆车是否是白板,没有换炮塔的车通常没换炮也很大可能没上配件,这样的车跟低一级别的车没什么大的区别

  3)正面优先打弹药架和装填手,侧面优先打油箱(个人觉得着火不止可以买一送一,如果等火烧完,一辆车基本就残废了,所以无论如何,灭火器一定要带)

  4)了解每一辆车的射速,这在1对1伸缩和顶牛的时候尤其重要,射速快的可以在伸缩时选择1换2,顶牛的时候不要老老实实站着顶,像没破处的公牛一样,比较自己和对方的装弹时间,自己快开炮的时候尽量拉开一点距离打相对大的首下,对方快开炮的时保持10米左右的距离一来前后动,二来左右动,让对方不好秒你的首上或是首下

  6)巷战中尽量倒车伸缩,这个是常识,但是不脸够硬(如英国法国车)和有肩膀的车如(-7)例外,另外美国车不能斜向30度倒车,因为没有裙带30度的侧面不止可以穿而且容易高伤,因为这个角度可以同时集中多个部件,每个部件是有血量的

  7)100以内的距离卖头是不可靠的

  8)不开镜打比开镜容易击穿(个人认为,不明原理,求大神解释)

  9)开火时15米内的草丛会变透明(多玩上视频介绍的)所以打黑木仓不要蹲在草丛里,与草丛保持15左右的距离可以有效降低被亮几率,此外,如果你真的迷恋黑木仓一定要把第一技能把灯学满

  10)用好战斗力,战斗力很低或者战斗场次很少的玩家更有可能打不穿你,300以下的基本是挂机的

  11)5%的成员技能相当于2%的成员能力,自己选择是否上基友连和通风

  12)早上6点半到8点整是挂机高峰,可以用来打M

  13)对了,还有非常非常重要的一点是选择威胁最大的目标优先集火

  14)看好对方的炮口指向,转炮塔是需要时间的

  15)被夹击的时候,炮塔和车身同一朝向,不然两面都会被穿

  16)59大多数时候是靠不住的

  17)如果你发现自己被查155断了履带,那么马上修好,不然不死也残废

  18)旷野上每2秒移动两个车身可以一定程度上规避火炮,匀速直线运动死啦死啦滴

  19)尸体是个好东西,大个尸体就是一大块石头

  20)对手的身体和队友一样是可以挡炮弹的

  21)活着才有输出

  22)炮手的致命一击技能纸面数据只有3%,但是实际效果非常好

  23)主动轮,就是第一个轮子和最后一个轮子打了基本又掉血又会断履带,巷战中,只露出第一个轮子的时候是最危险的时候,因为可能断到死

  24)巷战中通过火炮弹着点判断火炮位置,方法是点住右键以弹着点与掩体边沿画一条延长线,火炮大致就在线的方向上,同时通知己方火炮,对有反火炮癖的队友也许有帮助

  25)被黑木仓后观察身上的弹孔位置,判断黑木仓方向,尽量避开第二发

  26)在巷战中被大口径TD偷了一炮,很多人选择第一时间逃跑,其实还有另一个选择,是否还他两炮,如果对面除TD外的其他人不会对你构成威胁,你可以稳稳的打还两炮再闪,因为大口径TD都有15秒以上的装弹时间

  27)高威胁目标,主要是高爆发一类,如刺刀火炮,法国鸡,大口径TD,准备越过防线偷炮的MT等,个人眼中火炮外仇恨第一名是福155

  28)老鼠不可怕,老鼠身边的小弟才可怕

  29)给快车让路是一种美德

  30)不要撞停车瞄准的队友

  31)打停车的薄皮目标锁定瞄准效果不错

  32)包抄永远是可供选择战术

  33)把坦克看成人的形象,有脸,有头皮,有膝盖,有下体,有腿,有肩膀,有菊花,这样打什么位置容易记

  34)打战旗的,紧急时刻第一发用HE,优先身上时间多的,其次是残血的

  35)出门前一定要把自家旗下的箱子轧掉

  36)59超过15度斜面向你的时候打他膝盖,保证又掉血又断履带
四,各型号战斗技巧

  MT

  1)输出绝大多数时候不是MT的第一工作,对炮,伸缩不是MT,的强项,火炮,落单的TD,和HT的菊花永远是你的最爱

  2)不要以为点灯吃亏,在你的视野下别人的输出分你一半收益,如果站在眼位,那就选择静默,开炮很容易暴露

  3)火炮房里,MT,是战场主角,抢眼位和挤掉对方的眼同样重要,抢眼可以保证己方输出,挤掉对方的眼则可以保存己方有生力量

  4)不要为了贪一两炮的输出在旷野上赤裸裸的停车,你身后的黑木仓会帮你赚钱

  5)离对方的车距离越近越容易绕

  6)狼只有成群才凶,但是凶不过狮群

  7)传统的S型规避火炮,已经对付不了国内的炸B们了,一定要大S套小S,只要你的机动允许

  8)靠眼睛和腿吃饭,生活是很艰难的,情况不秒,转身就跑,死可以,但是一定要死的有价值

  9)54是可以无伤贴死老鼠的

  HT

  1)HT要有一颗勇敢的心,因为你是坦克世界本来的主角

  2)永远正面对着敌人

  3)不要跟大口径TD对炮

  4)不要老想着打黑木仓,那只是副业

  5)被绕的时候,不要原地转圈,第一时间选择有靠墙,拉开距离,限制对方机动

  6)做力所能及的事

  7)面对对方大量MT阵容,3人一组机动为妙

  8)必要的时候替MT吃掉一轮伤害有助于他们快速有效的穿插例如蹲坑卡下山的时候

  9)不要过于扎堆,一来会被火炮群伤,二来不利火力展开

  10)两人同时被包围的时候,尽量菊花相对,不要乱动,这时候卖队友等于卖自己

  11)如果注定要吃火炮的时候,尽量用脸去吃,这样伤害会小一些

  12)HT的存活与否对士气影响很大

  TD

  1)炮塔就是正义,没有炮塔你就是邪恶的尽量避免单独行动

  2)大口径TD在400米以上的精度很难保证

  3)优先打击穿几率高的目标

  4)第一时间把灯点出来

  5)与眼保持合理距离,150到300米的距离,视地形隐蔽情况而定

  6)对倒车伸缩的HT先用HE喷他脸,恶心恶心他

  7)被贴的时候先考虑队友是否能支援到你

  8)巷战中与墙保持1个车宽,方便机动,别贴的时候也有空间做后续动作

  9)E4是伪装成TD的HT,100突的均伤目测只有950

  10)记得自己是邪恶的,是火炮的最爱

  11)大口径TD在人头与伤害之间尽量选择伤害



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