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发表于: 2012-12-16
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星际2科普:经济才是硬道理 可是你会采矿吗
1. 采集晶矿 (Minerals Mining)
1.1 每个农民的每次采集晶矿时间=往返矿区和基地的时间+采矿停顿时间=2.786秒+0.5秒=3.286秒(均为游戏时间,下同)。
1.2 每片晶矿需要3个农民才能达到无缝接力采矿,2个农民采可以最大化经济效益。对于较远的矿,3个农民采会很大程度提高效率;对于最近的矿,则基本上没有提高。
1.2 采集蓝色晶矿:
1.2.1. 每个晶矿(采矿距离取均值,下同),满负荷收入: (60秒÷2.786秒)×5晶矿/次=107.68晶矿/分。
1.2.2 每个矿区满负荷收入: 107.68晶矿/分×8片晶矿=861.45晶矿/分。也就是说:在一个标准的8晶矿矿区里由24个农民采集,一分钟最多可以收入861.45晶矿。当农民超过24个,收入不会有任何增加。
1.2.3 最大效率的采矿是在16个农民采矿的时候达成。这时,你的实际收入约是660晶矿/分。有矿螺时为820-840晶矿/分。
1.3 采集高能黄金矿:
1.3,1 每个晶矿满负荷收入: (60秒÷2.786秒)×7晶矿/次=150.75晶矿/分。
1.3.2 每个矿区满负荷收入: 150.75晶矿/分 ×6片晶矿=904.52晶矿/分。同蓝色晶矿类似:在一个标准的6晶矿高能矿区里由18个农民采集,一分钟最多可以收入904.52晶矿。当农民超过18个,收入不会有任何增加。
1.3.3 最大效率的采矿是在12个农民采矿的时候达成。这时,你的实际收入约是730晶矿/分。有矿螺时为890-910晶矿/分(最新版本:1.43版本)。
1.4 农民回收价格:
1.4.1 普通矿区里,农民需要采集大约75秒才能收回50晶矿。
1.4.2 高能矿区里,农民需要采集大约50秒才能收回50晶矿。
1.5 矿区枯竭时间:
1.5.1 普通矿区: 18-19分钟;14-15分钟(有矿螺)。
1.5.2 高能矿区: 12-13分钟;10-11分钟(有矿螺)。
2. 采集高能瓦斯 (Vespene Gas Mining)
2.1 每个农民的每次采集气矿时间=往返气矿和基地的时间+采矿停顿时间=1.981秒+0.0秒=1.981秒(均为游戏时间,下同)。
2.2 每个气矿满负荷收入: (60秒÷1.981秒)×4气矿/次=121.15气矿/分;2个气矿就是242.30气矿/分。
2.3 气矿枯竭时间: 20分钟。
3. 矿螺(MULEs)
3.1 存活时间: 90秒,采矿次数(8-9次),采到矿数为: 240-270晶矿。
3.2 效率: [(240-270)÷90秒]×60秒=160-180晶矿/分。矿螺和SCV效率对比: 1个矿螺=4(±0.3)个SCV。(因为矿螺采矿停顿时间比SCV略长)
4. 常见问题 (F.A.Q) (请提问,不断更新中)
4.1 拖多少农民去2矿采矿比较合适?
答: 如果是单纯提高采集效率,留16个农民采主矿, 6给采气,其余的都拖去2矿,并把主基地集结点设置在2矿是最大化的选择。
但事实上,有时候我们需要2矿有更多的农民来应对紧急情况,比如虫族早期防木仓兵地堡,PvT单兵营开矿,都可以根据情况拖出6-8个农民,要具体判断。
需要注意的是,当你主矿分矿都最大化(满16个农民了)后,记得把主基地集结点设置回主矿,即便是农民超出16个,你的采集效率也会有不小幅度的提高的,请见1.2.2和1.2.3。
4.2 大后期多少个农民比较好?
答: 一般来说,3片最大化的资源点已经可以保障我们大后期经济的平衡。所以你需要(16+6)×3=66个农民来采矿,对人族而言,多出5-10个农民来都可以接受,一般补到70-80的农民是最好的选择。
这里要留意的是,当主矿枯竭的时候,确保你4矿已经开始运作。
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