创新打dust2天赋不是懈怠的理由

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创新打dust2天赋不是懈怠的理由

楼层直达
我才不傻

ZxID:21990414

等级: 中士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-12-19 0
创新打dust2天赋不是懈怠的理由
  说说你刚开始接触CS时的事情吧。一位普通的波兰CS玩家怎么就成为了一名所有人都惧怕的国际明星呢?

  一开始我和我爸爸一起玩这款游戏,我们当时创建了一支叫做SPECNAZ的队伍,当时大约有20名队员。那个时候我们不打5V5而是打7v7甚至有时候是10V10(至少在波兰是这样)。之后我的妹妹也开始玩这个游戏,最终她也加入了我们的队伍。当时我们都是从猫上打游戏,所以我的父母决定开一家网吧。甚至当时我的妈妈都经常打CS。之后我们参加了我们的第一项赛事,当时我的妹lrq2012cskj妹也上场了,最终我们赢得了我们的第一次线下赛事冠军。之后她决定退出,之后我们更换了阵容。之后我们又获得了捷克PG Challenge赛事冠军,这是我第一次去国外参加线下赛事。在获得了2003年波兰WCG预选赛冠军之后由于部分队员找到了更有趣的事情做使得我们更换了阵容。之后我们和TaZ一起成立了Pentagram Connexion(也就是后来的PGS-Gaming)。

  在CPL西班牙赛站上的比赛当中,Mouz就给我们展示了他们对[url=http://www.baijialeseo.com][color=#000000]D[/color][/url] ust2的透彻理解。开局之后他们采用缓慢同时又具有系统性的打法慢摸各点,尽可能的托时间以便让对方犯错或者失去耐心。如果在此过程当中他们没能够击毙对手,那么他们就会利用人数上的优势以多打少。在这场比赛当中Mouz同样也对coL的防守体系十分了解,德国人告诉了我们研究对手的重要意义。

  在我们要研究的这一局当中mouz一开局就向各个方位输送了队员,这给两个雷区内的[url=http://www.mdpai.com][color=#000000]CT[/color][/url] 都造成了不小的压力,同时迫使雷区内的CT长时间呆在各自的位置无法活动。在战术的执行过程中,mouz队员条理分明,分工明确。当他们最终找到了进攻方位时,也就是本局当中的中路和A小夹攻A区,他们会发现自己进攻的正是对方防守薄弱的地方。
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DB+1 2012-12-19

优秀文章

zhangliangying5

ZxID:22056814

等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-12-19 0
凑足五个字~
~~~
本帖de评分: 1 条评分 DB +1
DB+1 2012-12-19

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Tohka.

ZxID:19061259

等级: 元老

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-12-19 0
楼主!那是你吗??

际遇之神

惩罚

小贼们潜入泪如火灬家, 偷了 DB2

qq5c2b2

ZxID:21945686

等级: 新兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2012-12-20 0
天空飘来五个字:那都不是事
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