Q:喜欢什么酒和饮料?你最喜欢什么披萨饼,最后你在学校最好和最差的科目分别是什么?
Na'Vi.Puppey:非酒精饮料我会选择绿茶或橙汁,酒精饮料我喜欢血玛丽和Black Tooth Grin,龙舌兰酒也行。我喜欢很多种披萨饼,当然不是一起吃,我唯一不喜欢的披萨是加了虾或鱼的。我学的最好的科目是数学,最糟的是文学。
Q:你玩乐器吗?你最喜欢听哪种风格的音乐?
Na'Vi.Puppey:我小的时候学过几年的长笛,很快我就发展到了单簧管,后来我继续学了9年的萨克斯。一开始我学的是低音吉他,但最后还是转为了普通吉他。我大概玩了将近4年的吉他,目前我在学一种7弦吉他。有段时间我在上钢琴课,但是我太懒了没坚持下去,对了我还唱了差不多12年的唱诗班。我爱好的音乐类型非常广泛,我喜欢可以触动心弦的歌曲,那些需要技巧的歌曲我也喜欢。我尝试过喜欢摇滚,因为我觉得它比其他的流行音乐曲风难一些。我参加过一个交响乐团,萨克斯四重奏和一个萨克斯乐队,所以有段时间我的理想是当一个古典爵士音乐家。但我最大的希望还是以后能创建一个乐队。
Q:我们什么时候可以看到你曾经的那头飘逸的长发?
Na'Vi.Puppey:暂时没可能。
Q:你的朋友和家人支持你的职业游戏生涯吗?有没有人赞成你的决定或者看你的比赛?
Na'Vi.Puppey:我有个很赚钱的工作,他们很支持我。他们有时会看我比赛,但大多数时候他们担心看到我输。我们的一些比赛看起来真的惊心动魄。
Q:6.75地图修改后,战术和BP发生了巨大的变化,你们怎么让自己的插眼风格适应新的Pick和Ban的?
Na'Vi.Puppey:没有太在意这个版本,也没对此进行太多的思考。尽量选择多点好的英雄和自己擅长的英雄。
Q:你的战队Na'Vi因不认真对待比赛被指责,你是否觉得Na'Vi和其他西方战队之间还是有着很大的差距?如果是,你觉得差距是变小了还是扩大了?
Na'Vi.Puppey:差距很小,而且战队的状态会影响它的大小,在一段时间里很难保持同样的节奏,因为节奏总是保持加速状态,换句话说,不断进步就是“保持相同的节奏”。很多道理都能解释这些事发生的原因,但对所有人来说,我可以告诉你们,整个“不够严肃”只是愚蠢和傲慢的伪装。
Q:人们总是争论说战队不管在什么情况下都要保持团结。对Na'Vi来说,表现好的时候比发挥不佳的时候多。你们队伍经历过表现非常不好的时期吗?
Na'Vi.Puppey:大多数是根据比赛结果,一年半前这支队伍都由技术非常高超的选手们组建的,他们的成绩很棒。失败意味着有人没有做好自己的工作。所以发生这种情况我们会要他自己改正或者进行名单修改。
Q:你说TI1是美梦成真,而TI2是某些人的梦想。你们没有迫切的证明Na'Vi和有Artstyle的时候一样强大吗?
Na'Vi.Puppey:我们没有迫切的渴望,因为我们已经做到了,加上我们参加这次比赛前进行过短时间的练习,我没觉得我们会赢,实话说,我觉得我为队伍重新制定了战术,还正确制定了一切,在某处程度上跟TI1很接近,因为敌人这次至少比我们强大四倍。在第一次TI1中,我们每场比赛几乎用了同样的战术,基本上是因为我在名单上跟ArtStyle列了10个英雄要他不断pick。没有什么可以打破这种战术,直到他决定用愚蠢的屠夫输掉比赛使整个队伍担心是否EHOME已经找到了我们的弱点。
Q:缺乏训练和沟通似乎在TI2的初期对你们的表现造成了一定影响,不过Na'Vi在Artstyles离开后没有任何的名单修改也没有角色变更。你们是否有讨论过关于更换选手或角色的问题?
Na'Vi.Puppey:是的,有过。
Q:Artstyle最近宣布他不再打竞技了,但是现在他想当iLuminate/Eclypsia战队的教练,看到DotA历史上的巨星是这样的结果,你觉得这对他来说是正确的选择吗?
Na'Vi.Puppey:可能不是。
Q:令人羡慕的DreamHack冠军宝座还是没有眷顾你们队伍,这次DreamHack Winter,所有人都觉得Na'Vi和Empire是他们最喜欢的队伍。最后你们以2-0被Evil Geniuses淘汰了。你们是否觉得沮丧?还是你们觉得无所谓,把目光放在了接下来的比赛上?(在下次DreamHack赛事上你们是否有特殊计划或者战队在心态上的变化?)
Na'Vi.Puppey:还是训练的关系。多花几天时间找出这个版本的关键可以开始任何一场比赛——我们没有这么做,所以结果结果很明白。
Q:回到Evil Geniuses话题,他们最近参加了中国的G联赛,跟一些中国最好的DotA战队进行了交锋,你觉得这次经历和历练是否加强了他们参加DreamHack的插眼和战术水平?
Na'Vi.Puppey:也许是的,也许不是,关键在于他们的打法正确并取得了好成绩。
Q:DreamHack爆出了很多故事,其中之一就是前HON职业选手取得了好成绩,他们有来自Evil Geniuses的Bdiz,还有整个Fnatic.EU战队。你觉得HON选手是否跟DotA关系越来越紧密了?
Na'Vi.Puppey:不全是,我觉得大多数擅长DotA的选手自己对游戏都很喜欢,不过他们把玩HoN放在第一位而已。
Q:另一个从DreamHack爆出的故事是AdmiralBulldog表现大爆发。
Na'Vi.Puppey:他真的是个混蛋。
Q:你会怎么评价他在这次比赛中的表现,当他有几次在Na'Vi当替补时,作为队友你对他有什么印象?一个被大家叫做“路人王”的选手这么快就赢得了大型赛事的冠军你感到惊讶吗?最后你觉得他的德鲁伊是不是该ban掉?
Na'Vi.Puppey:他的德鲁伊非常棒,但总的来说,任何路人之星都可以成员一名职业选手,他就证明了这一点。
Q:Loda在最近接受的prodota.ru的采访中说在中国队伍采用采用西方和东南亚战术并完善它们是他们最擅长的。如果中国队在TI2上采用了Morphling 和Wisp/Tiny组合,你同意Loda的观点吗? Na'Vi.Puppey:中国队伍不断练习,分析,练习。他们的成功在于努力——这是中国队的优点。Loda说的比较对。
Q:战队基地无疑使中国队在DotA和DOTA2上取得成功的关键因素,如果西方战队想要追上他们,那么他们是否不可避免也要这样?在中国最新成立的LGD.Int和No Tidehunter暗示着在2013年,战队基地是某些有钱的战队(比如EG或者Na'Vi)应该考虑的事? Na'Vi.Puppey:欧洲和美国选手为了成立战队基地放弃了很多事。尤其是当你在一个国际战队中时。我的愿望之一就是不要花太多的时间在我的祖国外。我对赛前训练营形式的日程非常满意。
Q:职业选手中的一个普遍抱怨就是TI几乎毁了其他所有比赛,因为选手的奖金和奖品太高。比赛主办方无疑会用他们所有的钱全力以赴做到最后,不过你是愿意看到Valve花几百万消除谣言,像Riot那样成立赛季,还是看到不是由任何开发商举办的自发的DOTA2竞技场? Na'Vi.Puppey:这是个很长的故事,我不喜欢它开始。至于TI,是的它声望太高了,但确实非常令人享受,我并不抵触。
Q:EternalEnVy在DOTA2中崛起付出了很大的努力,他说到选手们把DOTA2当成自己的事业选择资金不足,甚至是短期的也无以为继。有没有足够的钱关系到直播观众的人数多少,除非你在TI上的排名很高。今天的竞技界是这种现状吗?你是否仍然更多的把DotA当做是一种爱好,然后才是工作? Na'Vi.Puppey:我把DotA当成自己的事业,没有排到前四的选手都没有足够的钱来支撑,这也确实是目前DotA的现状。在TI中获得考前的名字是唯一获得报酬的方式。
Q:最近你在joinDOTA上主持了一档名为talkDOTA的脱口秀节目。你喜欢这项工作吗?你觉得节目走上正规了吗? Na'Vi.Puppey:不知道。我是为了DotA圈做的这档节目,我并没有收一分钱报酬。但我觉得DotA圈需要创造更多的机会,帮助职业选手获得更多的收入。
Q:最近有人说,DOTA2的推出将会引领一个新的时代,大批的新玩家将会涌入其中。你认为Dota 2会达到或者超过LOL取得的成就吗? Na'Vi.Puppey:在玩家数量方面,DOTA2超不过LOL。不过这没什么关系。两个游戏都是DotA的产物,都很好玩、很流行。
Q:当你回首往事时,你对你的职业生涯满意吗?你希望能够取得更大的成就吗? Na'Vi.Puppey:我希望取得更大的成就。我希望有一天人们会把我当做一个传奇。我对目前的成绩很满意,我的人生还刚开始,有点野心总不是件坏事。
Q:最后还有什么想说的吗? Na'Vi.Puppey:感谢我的粉丝。加油。