(1)之所以要调高灵敏(最好调到80以上),是因为灵敏度是一个刀客的灵魂。
仔细观察一等
一的刀战高手,灵敏度一定是很高的,理由很简单,灵敏度高,相同的鼠标移动距离,将使你刀(尤其是轻刀)划出的距离更长,杀伤范围和空间随之迅速扩大。最好玩的是,你只要鼠标轻轻一点,就可以轻而易举的钻到敌后给敌杀伤,呵呵,并且,轻刀的回刀也更容易刮到敌人,强悍的回刀甚至可以围着你转一圈甚至一圈以上。总之,灵敏度低的人容易吃亏,灵敏度低,则轻刀的杀伤力远低于高灵敏度的刀手,轻2刀,轻3刀也明显慢和乏力,wadza_dxm2089 进攻则使灵敏度低的人的软肋和弱点容易暴露,他进攻不行,最多只能成为
一个等刀手!(就是传说中那种专门等别人出刀,闪过,再自己出刀的那种“猥琐型”刀客。)
(2)之所以要侧身对敌,原因很简单,是因为侧身对敌,你的刀将比敌人的长。
为什么呢,它符合几何学的勾股定理。
因为刀战的实战中只能右手持刀,侧身对敌,敌正面对你,你离敌的最近距离是直角边,而敌则是斜边,斜边的平方-直角边的平方=敌身宽
一半的平方>0为正数,也就是说你砍到敌人的时候,敌人的刀还离你有一段距离。
再根据几何学原理(摄影定理)精确计算, 假如你时时保持侧身对敌,
一个轻刀(重刀)距时,你的刀将比敌长a*a/4b,
注:其中a=敌人的头宽或肩宽 b=一个轻刀距或重刀距
而a,b的具体值只有腾讯知道,我们无从知晓,但是可以肯定的是,a*a/4b一定是个正数,不以人的意志转移而客观存在,虽然很小很小,但绝对不能轻视!
所以千万保持永远侧身对敌,距离在
一个刀距处(敌擅重刀,则在重刀距徘徊,敌擅轻刀,则在轻刀距徘徊),寻找战机,这样,看起来,你的刀将会比敌人长。
(三)圆圈滑步,仅仅是种策略,迷惑对手的,这样,可左可右,可进可退,圆圈的大小可以调整,更让你游刃有余。
(四)刀刀瞄头也是一种技术,这样可以严重的杀伤敌人,一刀可杀伤90血。