80级版本出来后,强化装备用的炉岩碳将删除,从而改成无色来强化,比例:碳:无色=1:5 ,然后装备在强化上10 之前成功几率增加10%...............还有很多,不多说,看下面资料!!!!
80级版本职业技能,装备强化改动 综合文字解析 1、+10之前的成功率增加 2、1-8的强化费用大大减少
3、炉岩碳物品被删除,使用无色小晶体进行代替,比例为1:5 4、强化变更,加10之前都不会碎,并且失败仅仅下降3级。加10以后依旧。
5、转职时间从20级变成15级,并且15级开始才可以学习QP技能。 6、异界副本在简单的时候可以无限使用复活币,并且不消耗复活币,可以将鼠标移动到队伍成员的头像上查看队友当天可进异界副本的次数。此外每天进异界的次数下降。
7、部分装备将永久不再掉落。例如骨戒?或者魂坠?勇士,你还没有骨戒吗…… 8、满级人物SP为9570,TP为31点,当然,相应的技能可学习的等级上限提升,我们的血气爆发还是1级吗?
灭魂之手只有三级吗?过去了…………
9、技能变动:[技能]<全职业> *全职业的技能平衡调整。
*除了翔跃,远古记忆,不屈意志,调整大部分技能的CD和MP消耗.决斗场无变动. *调整60,
70级主动技能SP消耗量和学习等级限制,伤害。
-60级主动技能SP消耗量:80→60 -70级主动技能SP消耗量:120→70
*所有职业的觉醒技能伤害按角色调整为百分比伤害和固定伤害。
<剑魂-剑圣> *极鬼剑术(暴风式):每技能等级提高3/6/9时增加新增效果,变的更给力. -3级:释放前后角色无敌。
-6级:暴风式释放中提高暴击率。 -9级:释放中10秒内斩铁式等级按觉醒技能级别增加。
<阿修罗-大暗黑天> *波动眼:每技能等级提高3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
-3级:命中率/攻速减少量增加,命中率攻速减少领域范围变大。 -6级:1,2,3击的魔法攻击增加,光翼CD减少。
-9级:波动眼攻击/天照魔法攻击增加,持续时间减少
<狂战士-狱血魔神> *魔狱血刹:每技能等级提高3/6/9时增加新增效果,变的更给力. -3级:极限吸收敌血量时增加攻速/移动速度
-6级:增加血剑维持时间 -9级:爆发攻击增加,减少攻击间隔。
<鬼泣-弑魂> *第7鬼神:暴走的怖拉修:每技能等级提高3/6/9时增加新增效果,变的更给力.
-3级:每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加,按怪物的光环适用比率惩罚减少。 -6级:按被怖拉修吞掉的鬼神增加BUFF。
-9级:按
召唤出来的鬼神怖拉修的发动速度/攻击增加。
11、开放boss粉兑换,目前只看到70以上地图的BOSS粉兑换,只能兑换防具左右槽和首饰,目前刷完一次BOSS掉落兑换物品为一个,不同等级不同类别的装备需要的材料物品不同。 12、开放70cc,开放60CC升级65CC图纸一张500W,
13、提高等级上限 [为了让角色变的更强等级上限提高至80级]
调整角色成长 [调整比较难升级的等级段的需求经验量]
*角色成长幅度调整 -40~59阶段的需求经验量小幅度减少
-60~70阶段需求的经验量小幅度减少 -比较难升级阶段的任务经验量增加
-公会经验奖励获取经验量小幅度减少 -成长BUFF疲劳值的经验倍率减少
-赛利亚祝福BUFF适用于40/50/60/70级,追加经验量减少
-大幅度增加远古,异界副本经验 -减少青龙/黄龙大会胜利时的获取经验量 *副本难度追加经验调整
-增加普通,困难难度的怪物经验和通关经验 -增加极限难度怪物经验和通关经验
角色转职级别调整 [为了加快了解自己想体验的职业魅力,类型]
*转职级别20级调整至15级 -到达15级可以到导师处接转职任务。
优化转职任务 [转职需要的材料,任务优化]
*转职任务变的简单 -不在需要转职要求材料
-所有转职都在望月之雷鸣废墟副本中进行 *取消转职前的防具精通
*新增转职后可以做的任务 *减少转职前掉落的装备种类(武器根据职业一种/防具只掉落皮甲)
任务商店(QP商店)调整 [转职后才可以使用]
*任务商店转职后才可以利用 *因开放等级上限QP商店学习的技能等级上限也提高
*QP商店中的15级之前可以学习的技能全部调整至15级可以学习。 14、新增地下城,新地区:时空之门