近些天看到很多仙迷们的心情文章,其中仙剑之殇最为感人,从回复一一直看到二百八十八,很多仙迷感慨,9YOU的免费运营道具商城模式让大家很痛心,看完以后,是的,心中那一刻我也在为仙剑感到悲哀,其实大家再仔细想想,我们只是冲着仙剑两个字去的,考虑得并不完全。
事情都有两面性的吧,收费有收费的好,免费有免费的好,其实网络游戏在于公平性和可玩性,大家似乎认为道具商城运营成了有钱人的游戏,其实不然。
先说说收费运营吧,某些老仙迷们放出豪言宁愿仙剑online点卡月卡收费,哪怕是每月200-300的支出亦无所谓,可是你们有没有想过,几亿的仙迷们,也有大部分的玩家是免费游戏的支持者,我和我老公是这类的,并不是没钱,而是如果游戏只关乎钱就没有意思了,估计这个也是大家反对道具商城模式的原因之一,他是WOW的忠实粉丝,可以说WOW确实是收费游戏中的佼佼者,知道为什么会一直经久不衰吗?其实就在于游戏的可玩性,但是对于一款新推出公测的仙剑online来说,在没有新的资料片更新丰富游戏内容,可玩性可想而知,单机仙剑在我们大家心中是永远的丰碑,可是如果这样的一款单机游戏几天通关,连续一个月玩下去,估计单调乏味大家也可想而知。 所以对于仙剑online可玩性并不高的情况下,采用WOW一样的点卡月卡运营方式,或许公测喜欢这类方式的玩家就算有70W,但是玩过两三个月以后,大失所望,发现目前的游戏内容已经不能满足自己,仙剑online要面对就是大量的玩家流失,而新生玩家无法补充。其实9YOU并不傻,如果到时候再改成免费运营,估计也救不活仙剑了。相对的,仙迷中很有只是冲着仙剑去玩online的,不高的免费运营门槛,可以吸引更多的仙迷玩家进入游戏去体验,其中不乏认为游戏纯乐趣,玩钱没意思的网游玩家,估计也不在少数。所以大家要相对地看待这个问题。记住一个道理,网游不是单机游戏,可以几天通关,回味一生,网游的持续性更强一点。笔者个人认为目前最好的运营方式就是免费。
再说说免费运营吧,前面大概也说到一些免费运营的好处,说之前先说一款3D游戏吧,今年新推出的腾讯的QQ寻仙,这款游戏也是中国风免费运营道具商城模式的网游,我和老公以及他几个朋友一起去玩过游戏,但是并没有感觉到游戏有任何的不公平性,目前等级限制是60及,新的资料片在内侧,我们团体基本都在57-58就放弃了,因为目前的四五个地图已经无法满足大家游戏的积极性了,老公又扎头WOW新区,郁闷,我也只好跟着放弃了。所以游戏的可玩性很重要,再说说道具商城吧,为什么同样有道具商城而却不会让玩家感觉到游戏不是有钱人的游戏呢?
两点:第一点,游戏货币交易仙玉货币(类似仙剑元宝),网游中生活生产中玩家之间可交易的游戏货币地位重要性不用说了,所以,头脑聪明的免费游戏玩家,可以通过经商之道赚取大量的游戏货币交易成元宝货币,用来冲装以及各种用于各种生产生活的元宝消费,同意元宝消费商城道具用于生产,可以赚取方便生产生活用的游戏货币。
第二点,就是元宝和RMB换算方式,这一点很重要,记得曾经很多玩家放言宁愿每月三百去买卡,如果同样你通过两个月的游戏,冲一套高级装备仅仅需要200-400RMB,你还认为这个是有钱人的游戏,有钱人的天下吗?况且,在两个月的游戏过程中积累的游戏货币同样可以直接不花一分钱冲一套装备下来,你还会认为自己比别人差吗?那样的我会更有成就感一点哦!况且重要的一点,3D游戏中,操作的技巧性也相当重要,装备*4和装备*8 PK 如果技能使用恰当,躲避别人的必杀攻击,一样可以战胜。
所以通过上面两点来说,道具商城并不可怕,可怕的是商城经营方式过黑,让玩家感觉到游戏不公平才可怕,因为游戏毕竟是生活生产是玩家接触更多的,如果通过努力生活生产同直接花钱游戏的可玩性没有可比性的话,这样的游戏当然不值得大家去玩。
毕竟仙剑online是在线网络游戏,不是单机游戏,所以大家在没有去体验之前就高呼狼来了,其实伤害仙迷心的人不是9YOU,而是你们自己。
我也没有体验过这款游戏,不过在玩之前希望大家平常心去对待,只希望以后的仙剑online商城经营模式多样化,学学QQ寻仙的道具商城,降低元宝同RMB的换算汇率,一两百就可以冲一套高级装备(目前资料片),绝对不推出让玩家感到游戏不公平的收费道具(或者是高额的),推出多样个性服饰盈利,推出元宝消费的博彩游戏,提供便利的游戏货币交易元宝平台。
以上纯属个人观点,亦对游戏不了解,发表的目的是针对目前大多数玩家狼来了的心理。支持的就顶上去吧,让更多的仙迷们免费去体验一款和仙剑单机内容有牵连的在线游戏。