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现在的N V O确实不很平衡,主流战术还是那2个,吹风和熊,可怎么打都是NE优势。
1. 先说熊,在吹风潮流刚刮过之后的那断时间,很少ORC会打出熊的NE。熊趴下基本上ORC就GG,现在难了点,很多ORC都有了自己打出熊NE的套路----2本TR或有优势KEDO或者白牛狼7混合部队。感觉出熊打兽对NE来说并不是很好,有优势基本上不会输,可没优势除非对方KEDO流,否则很难翻盘。出熊只有个优势:很稳,不怕WS。基本上都是用在大地图(ORC容易玩起WS拆家流的图),如TM。
HT转熊,想50人口解决战斗可以2发KOG,3本,先出点DY再熊。和SH拼操作,NE带保存,这波非常赚,狼7大G一缠死一个,没血的HT,DY可以拉走,拉不走保存。拼到3本给没血的套回春,买球,50人口的2,3熊+HT+DY直接一波,胜算不小。若SH不MF,在家守导致没便宜赚;若拼操作没占太多便宜,若50人口那波打没多大优势,NE比较吃力了,KOG完全是前中期英雄,后期鸡肋。典型的投机一波战术。
想求稳的NE2发BM,压兽2本建筑,虽然HT不好压建筑,但野战能力很强,全力揩油就是。需要抓住的精髓就在于2个地方:
第一,NE的绝对危险期,3本快好时。面对强行MF大点的ORC,双英雄坚决带上保存和TP,即使有一个狼7还是可以揩下油。对压过来的ORC,要保护好单位,特别是英雄,一个走位不好,狼7一网,一围,NE直接GG。不要冲出去,靠大树,贴井而打,等熊趴下。
第二,出熊打ORC的关键就在英雄等级。3本熊趴下后,熊的MF效率!建议在双3前不要3发英雄,基本上3发KOG在破50人口的时候出好点。和内战拼熊一样,有优势开矿不是很好,多大几个大点就是,除非别人成功开起矿而你暂时打不掉或其他特殊情况。把钱投到宝物,攻防。决战带上小精灵自爆,2强相遇勇者胜!
出熊基本上HT开局,这样3本时防TR需要小心不少,操作,意识,经验的问题。对强行远距离起塔让NE无树可依的ORC,可以考虑做个BP拖到50人口的熊换家。
2.吹风,我只能说对VS15以下的ORC来说,它就是BUG,就是IMBA!大多ORC都是选择的2本放BM,在吹风成型前TR的无奈打法。全近战打全远程,无补给打有补给,除了无奈我不知道什么词语适合ORC。注意侦察ORC是否放了BM,NE建筑学要好,月井里面留2个,最外面贴着BR放1个,中间放1个,商店放前面,随时准备好小精灵修BR,BD,BW。3本,多出AC,兽王不停的买净化放猪,顶着BR打,想输都难。注意几个方面就是:
一,多出AC,至少5+,防守方面AC绝对是MVP,配合精灵火,AC的DPS也高得吓人,保护好AC就成功了一半。英雄随时准备好血瓶不能挂,不要怕花钱,挂了英雄就相当被动了。
二,ORC加速进来强打不要慌,拉兵往深处再打,ORC是个特怕大树的种族,又有月井的补给,大G在精灵火下特别脆弱,DH追着剑圣砍,精灵火手动,第一时间给他加上。基本上ORC全军覆没,双英雄溜走,NE还能剩下双英雄加点AC,不要管ORC剩下的英雄,买好血瓶,放好猪,配合新出的风德强点掉刚成的2,3个塔就可以了。
三,阵地战不要第一时间点塔,多杀兵,多出AC,没部分的ORC即使有塔一样脆弱。记得有次和一个13的ORC打的龟岛近点。2本他TR我,当时有点奇怪他兵怎么有点少,而且一副不敢死拼的模样,一直在一边出口那里造塔和我磨,优势很大,我以为我赢定了,天亮才突然发现我另一边被阴了5个已经好了的塔。当时第一反映就是我近40人口,直接和他换家算了。我旁边看我玩的朋友叫我点塔,因为他是高手,所以信了他一次,8个AC,3,4个风德双英雄无视BM和2大G杀我AC,直接点塔,居然10几秒就点完了,AC没死到一半!ORC GG,说实话,当时特震撼!
常规打吹风的ORC,感觉基本上都是很有自信,很有心得很有实力的。不容小视,做好下面提到的或没提到的细节,相信胜利一样属于NE。
再说几点N V O细节方面的问题。
一,放磨坊出SH的ORC不一定马上来,NE还是要3本。如果见你直接出了很多AC和风德而不3本了。ORC转头MF,3本水泥塔,油车,NE哭都来不及
二,第一个白天即使地图不是EI,被怪敲两下不算疼,也第一时间买沙子让BM直接没魔,更有利于兽王的压制。
三,如果对操作没信心,如果没带保存,兽王那波拆地洞尽量别带AC,也许带了AC可以拆2个地洞,但死光AC很容易招来ORC直接的一波TR。没AC防不住。
四,注意BM的等级,前期不要贪着MF,若初期大家都高等级,BM杀AC就如切菜,而DH除了能扛外什么也做不了。比如在EI上侦察到对方MF开局,DH一出来一刀砍死怪拿了宝就该过去了,不要想着把另一边31打完到2才去。
五,初期注意侦察,放商店的ORC基本上都是MF,如果英雄出来就直接过来ORC,建议3井再基地,防守起来压力小点,否则操作过硬的ORC,至少需要夜晚井水开始回复才能赶走,还指不定要亏什么,节约水是王道。他10有8,9后面要TR你,前面目的就是费你水。
六,对直接来你家的BM,不要客气,盯着BM打,BM走了赶走大G就很容易了。别抽,井水回血,差不多拼得过了才开始抽BM直接打回去。井水尽量别用来回魔,DH不需要太多魔法!这波即使死个AC,也不算太亏,见第四条,前期大家都1级,BM很没威力。
七,对那些一个英雄偷打BUG点不好3陪的ORC,如EI上打市场的蓝胖子,TR上打商店拼RP出黄书的BM。3陪效果不好可以选择象征性的陪下然后自己MF,没办法的办法,保证英雄等级别拉下。还有出FS的ORC,基本上都会选择偷着MF,实在意识不行,抓不了,还不如把DH练到2。
八,小心极端的1本TR,基本上都是出FS,或者BM头环流,对极端你也别客气,家里多放2个BR,没车的ORC最怕的就是这个。
九,出FS的ORC,全力3陪,抽魔,随时拉小精灵爆狼,多出AC,不仅可以保证钱木平衡,还能为2本后的防TR做好准备,对没魔最多只能放一次电的FS,没有BM的限制,AC防那波太好用了!
十,吹风成型前压制完的那一次MF,此时一定要有意识,ORC的TC在带队单练,BM在你陪你练,沙子一定要照,别让BM抢了经验。注意部队的血,别把单位练到贫血让BM拣便宜。
十一,如果前期大家都是双2,50人口那波可以考虑优先把DH练到3,精灵火都关上,决战的时候第一时间吹起剑圣和TC,保证给DH时间走到TC的位置,落下第一时间抽掉100的魔。吹风不是叫你吹ORC所有的部队,保证BM永远在天上飞是关键,魔多可以再吹1,2个满血的狼7。一般不吹TC,别让TC走位,DH永远贴着,DH被网没走到位,TC又快走到很好位置的时候吹次,调整风德的位置,DH靠近TC准备好抽魔。注意保护好英雄,拉贫血兵用好群补。
十二,纯风德不是万能,白牛多可以考虑出点仙女龙,ORC强升3本可以考虑QML。尽量别让人口突破50,有小优势,买道具比破人口好点。如果打成高人口决战,保证风德数量够时可以考虑出点QML增加DPS,QML蝙蝠一次撞不死,注意保存回家。后期英雄RPG一般来说NE要比ORC强。
十三,WS3本,狼7拆家流。NE最好3发KOG,转熊鹿,不要急于开矿,随时注意别让ORC起塔开矿(通常如果他大部队来你来骚扰的同时另一边在悄悄起塔,试情况可以传英雄过去阻止或分兵或大部队去阻止)打WS,NE的英雄等级很重要,分兵一定要果断,注意多线的小部队别被别人主力一锅端。
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