[color=#ff0000]1.开两木仓就换弹夹 这个习惯应该从CS时代就延续下来了,这应该是强迫症的一种表现吧。一把AK,就算是还剩27发子弹,很多人也会换到满。自己开了两木仓杀了个人,继续换! 这种事的结果就是,你正在换弹夹的时候就会被突然出现的敌人毙掉。 但是没关系!我们还是要换
2.没事想射灯/射鸟 还记得那时候的游戏加入了动态灯光效果,各种飘荡的灯泡,各种酷炫的光影。甚至还有些游戏可以射击灯泡,然后一切就陷入黑暗。 至于天上的鸟,不止是FPS,连老滚5里的鸟也成了试验对象! 不过,除了少数这几个游戏,其他大部分射击游戏都不太关注灯泡。但是射击灯泡或者飞鸟这些东西的步伐是不会停止的!
3.无视教程 “笑尿了,你还想教我怎么玩射击游戏?告诉你,我可是这方面的老手了。哥当年奋战网吧CS,单虐扎卡耶夫的时候,你这游戏还没做出来呢。哥不需要你教哥玩射击游戏。” “额,不对,怎么开门呀,怎么拆弹,怎么跳,喂!你这游戏怎么和其他的不一样呀!” 呵呵。
4.舍不得用重型武器 就算背包里的RPG弹头或者手榴弹是满的,我们也喜欢用小步木仓一发一发的打的。 现在把这些强大武器用了,打BOSS的时候咋办? 你看,我在打BOSS了!用这把步木仓也没问题!好就这样吧。
5.对着无敌目标浪费子弹 这是一个关于坚持的故事,我们会朝着钢铁装甲或者防暴盾牌的敌人一直开木仓开木仓。还有可能是,如果目标身上标有弱点,可能也会被我们忽略,只是朝着装甲一直打下去。 为什么呢?不知道,也许在我们内心深处,希望哪怕有一颗子弹能够穿透装甲。也许我们希望这发子弹能直接爆掉目标。也许我们就是脑残而已。 没错,脑残而已。
6.打爆每个红色油桶 这个没什么好说的,你不把油桶打完你都不好意思说你玩过射击游戏。
7.就算目标无敌,还是会向友军开火 最喜闻乐见的就是打死友军然后游戏结束!
8.单人游戏模式从头到尾都是加速跑 有些关卡确实需要这样做,有些时候嘛。。。冲的太快,回头队友不见了,环顾四周,只有一群阴笑的敌人。
9.多人游戏模式从头到尾都是加速跑 很多玩家玩多人模式基本就是,冲,开木仓,中木仓,重生。 很少很少能记起,哦,别慌,减速慢行,做好埋伏。可惜我们大部分时候都嫌子弹太慢了。
10.连杀奖励成功前兴奋过度 这一条可以和上一条联系起来。比如当你发挥的相当好,还差两个人头就能拿下连杀奖励的时候,你会自信心爆棚,开始按着加速狂奔,然后。。。 So close!
11.低估敌人AI 你个愚蠢的电脑,我就躲在这个箱子背后,你们就一个个走过来受死吧! 咦,你居然会扔炸弹,会包抄,会扔闪光?(中木仓游戏:孤岛惊魂3)
12.高估敌人AI 你个愚蠢的电脑,我就躲在这个箱子背后,你们就一个个走过来受死吧! 额,躲了30分钟没人过来。然后我出去一个个把他们干掉了。搞毛呀?
13.忘记敌人是无限刷新的了 你个愚蠢的电脑,我就躲在这个箱子背后,你们就一个个走过来受死吧! 我拣子弹,我刷尸体。。。咦,为啥敌人远远不断呢?我是不是该动起来。
14.对着镜子里的自己开木仓 一般老土的鬼片里都少不了这个桥段,镜子里的主角,然后吓玩家一跳。 在射击游戏里呢,特别是FPS游戏,玩家看到主角的映像都会兴奋异常了,怎么会不兴奋的开几木仓呢
我们在玩一个游戏 如果现实中 真的出现类似丧尸等其他怪物出现 你还会有以前的坏习惯吗?[/color]