【记者团】谁是鬼谁能突出重围 腾讯谈FPS网游同质化
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【记者团】谁是鬼谁能突出重围 腾讯谈FPS网游同质化
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发表于: 2013-01-24
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在MMORPG市场趋于饱和的今日,FPS似乎成为了各大游戏厂商开发的新蓝海。也正因为如此,2012年可以说是FPS网游的井喷之年。伴随着国内市场上各色FPS间的竞争日趋白热化,侧重画质、用户体验的德系产品《战争前线》在同类产品中脱颖而出,成为2012年度毋庸置疑的一匹黑马
描述:7.jpg
2012年国内厂商的FPS之战
说到FPS,想必很多玩家都会联想到警匪之战的CS。随着09年《穿越火线》在中国市场取得石破天惊的成绩,国内各大厂商也猛地意识到了FPS网游的巨大商机,纷纷投身FPS领域,一时间FPS网游如雨后春笋般层出不穷。然而,在这些品质参差不齐的“新品”却没有一款新作能引领FPS网游的未来发展或变革之路,反而让国内FPS游戏市场在同质化严重的淤泥中泥足深陷。
描述:8.jpg
伴随着中国网游市场的不断成熟,这场关于FPS的争夺战也在2012年愈演愈烈。先有腾讯游戏高调签下《使命召唤》,旗下《战争前线》、《烈焰行动》、《木仓神纪》、《逆战》等新作也在摩拳擦掌。九城新作《火瀑》、《行星边际2》蓄势待发,迅雷独家*****《大冲锋》。而作为国内老牌3D网游缔造商的游戏蜗牛,也适时推出新作《企鹅战争》加入了FPS大战。
德系产品突出重围打破韩国封锁
描述:9.jpg
一直以来,韩系产品在国内牢牢占据着可观的市场份额,无论是FPS代表《穿越火线》、MMOACT代表《地下城与勇士》,还是诸如《龙之谷》、《TERA》、《上古世纪》、《剑灵》等时下耳熟能详的网游产品都烙下了“韩国出品”的招牌。不过,在2012年,以作风严谨著称的德系FPS产品,却悄然打破了韩国开发商对中国网游的单向封锁。首当其冲的便是由德国Crytek公司研发、腾讯游戏*****运营的现代战争网游《战争前线》。 《战争前线》高端品质铸就精品 《战争前线》采用世界顶级引擎CryENGINE3精心打造,是德国Crytek公司进军网游领域的首款大作,亦是知名单机FPS《孤岛惊魂》、《孤岛危机》的同根之作,被业界誉为“孤岛危机系列战争网游巨作”。《战争前线》采用世界顶级引擎CryENGINE3打造,通过AAA级包装质量的AI与物理特效,为玩家们营造出好莱坞大片级的画面感观。而特色鲜明的四大职业、持续更新的PVE副本、昼夜变迁的天幕系统以及丰富的DIY木仓械改造系统,也让其在全球范围拥有着极佳的口碑。
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