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核心位是dota中至关重要的一环,在游戏的后期出色的核心会给团队带来巨大的收益,不能说核心位是最难的但可以说核心位对选手的要求还是非常高的,今天就跟大家讨论一下一个出色的核心应该具备哪些基本素质。
[b]1、 补刀和控线[/b]
补刀是dota最基本的要求之一,相信大多数学习dota的玩家也是从补刀开始的,简单来说补刀就是找准时间计算好伤害保证自己最后一下杀死小兵获得相应金钱。知易行难,补刀看似简单实则受到各种各样的干扰因素,加上英雄本身弹道的特殊性也会增强补刀的难度。如果在正常压力下能够用影魔、小黑、骨弓、死灵法等攻击力低下或是弹道较难的英雄也能正补全收那么才算一个及格的基本功,而据我所知很多喜欢用小黑的玩家在没有大招射手天赋之前只能补到可怜的数十刀,而这样的补刀水平却完全没有驾驭核心英雄的能力……
补刀是一回事,控线则是补刀的升级版,一个不会控线的玩家是无法保证自身安全的。控线就是在合理的时机补刀,让双方的小兵血量保持基本对等的状态,从而能使下一波小兵还能控制在当前补刀的位置。如果双方拼的较凶或是自己人不懂控线一直A地板,那么能力再强的玩家也不能控制住兵线,但如果给你freefarm的机会,你却没有能够控制住兵线最终导致兵线越来越靠近对方塔下,那么就是你控线能力的问题,而这样不仅会给对方英雄较为安全和经验全收的环境,也让自己陷入了更容易被杀死的境地。[align=center] [/align]
[b]2、 TP支援[/b]
核心前期的任务是积攒经验和金钱,但这并不意味着你要一味的fram,毫不理会战场的局势和队友的死活,相反一个出色的后期会时刻注视着场上的动态,前期一旦在塔下或是越塔发生团战,核心英雄的TP支援不仅是团站胜利的关键因素,而且如果获得人头和助攻对金钱和经验的增加对自己的成长更为重要。需要注意的是TP支援一定要审时度势,如果自己TP的时候对团战尚未发生而自己位置靠前那么肯定是众矢之的,核心的生命尤为珍贵,如果队友已经溃败下来,那么tp过去也是徒劳的,因此tp的时机不能过早也不能过晚,掌握好分寸至关重要。[align=center] [/align]
[b] 3、 反gank[/b]
核心英雄一定要具备良好的反gank意识,如果在前中期连续被gank数次,那么基本上后期都在不停的弥补之前的过错,而且和对方核心的差距肯定是越来越大的。很多玩家抱怨没有足够的视野和英雄保护自己,而实际上视野有肯定好没有也不能埋怨辅助,更为重要的是反gank意识,最简单的一点如果没有队友蹲你而对面的gank小队消失在地图上了,那么此时一定要想好如果对方来gank该怎样应对,是tp换路还是缩到塔下的树林又或是找安全的地点打野甚至是演戏等队友支援,这些决定都是瞬间几秒内的反gank意识。
[b] 4、 切入[/b]
切入是后期必学的一门课,举个例子:在均势或是劣势情况下发生团战,以敌法师为例,切入的时机将是团战的胜败关键。假定在敌法师的装备是假腿、狂战、分身斧。1、如果己方是先手打团,那么切入就相对轻松,等控制先手住对方后可以选择直接闪烁到后排然后开启分身,瞬间切掉后排法师;2、如果己方控制、先手少,比较被动,这种情况敌法如果直接闪烁进去无异于送死,闪烁进去肯定是乱军分尸的节奏;3、如果己方有肉盾无先手,那么敌法的切入最好等到敌方关键先手技能释放之后迅速切入,而如果对面控制非常多,闪烁是万万不可的,要走进去,而且最好用分身斧去躲掉一个技能如sv的风暴之锤、紫苑的沉默效果等。像敌法师这样切入和逃跑是同一技能的英雄如pom、女王等,无脑用技能切入战场中心是非常不稳妥的,团战胜利自然好说一旦溃败逃生技能的cd就至关重要了。冲脸阵容为什么如此强悍,就是因为切入十分简单,靠着极强强悍的身板和技能横冲直撞,可见切入的重要性,此外很多输出都要出bkb一方面的原因就是切入困难。[align=center] [/align]
[b]5、 伤害计算[/b]
伤害计算是指自己血量能够承受的伤害和一次战斗自身能够创造的伤害这两方面内容,两者1是生存2是击杀,缺一不可。在团战发生的时候,核心英雄应该保持十分冷静的心态,应该非常清楚自己能够承受什么技能,这就保证了自身的生存,有了生存才能有输出,自己血量所能承受的大概技能一定要了然于心,这样才能从容的切入和输出。另一方面,自身能够创造的伤害相对来说更加容易计算一些,如7级的火卡混沌陨石+超声波的输出大概能打到600多的血量伤害,敌法4级的法球每次攻击能够打掉64点魔法,打敏捷和力量的英雄4下左右就可以释放大招,10级的小鱼能瞬间打出大概600的血量伤害,如果没有一个良好的伤害计算能力会发现对方经常残血逃跑,而此时身为后期的你如果不能确定百分百将其击杀,追击将是错上加错,并且极其容易被反杀,要记住穷寇莫追是dota的基本常识。
[b] 6、 出装思路[/b]
一个好的carry出装思路是非常灵活的,装备是死的人是活的,只有根据当前版本的节奏和具体游戏中的局势而选择合理的装备才是一个好caryy的特质。还是举例说明,以赏金猎人为例,对这个英雄大家再熟悉不过了,但是仍然发现很多人有装备上的误区。早期的赏金是23技能对点,假腿狂战的套路,而现节奏下如果赏金敢上去A人无异于送死,赏金最大的优点是越打假越肥,只要能够存活多放出几个追踪术对团队的移动速度和金钱的加成非常重要,而假腿、狂战显而易见还是老思路,狂战斧不加任何属性也让赏金脆的像纸一样,所以前期赏金要的是存活,静谧鞋、假腿、秘法鞋都可以,之后一定要撑血量而战鼓或者先锋盾是不错的选择,剑圣也是同理,相位裸狂战的剑圣已经完全被这个版本所抛弃,不到1000的血量更是无谈输出。再来谈一谈先锋盾,很多人用猴子、幽鬼还是很喜欢出先锋盾,而事实上先锋盾一再被削弱,敏捷英雄完全可以将其抛弃,穷鬼盾+活力球+静谧鞋完全可以取代假腿+先锋盾,而且活力球后期可以直接转龙心。而对于小黑、火木仓这两个英雄,支配头盔真的不是他们的标配,随便换个战鼓、夜叉、洛萨甚至是疯狂面具都行,如果要出支配也是后期补。另外,对于针对一些特殊的英雄,如对面有女王、骷髅射手、赏金这样极其惧怕沉默的英雄,适当的选择紫苑也不失为一个不错的选择。[align=center] [/align]
[b] 7、 输出最大化[/b]
很多时候你发现一个不经常玩后期的玩家,即使有一身的装备团战的时候也是经常的被放风筝,不知道该打谁甚至是放空一些技能,这就是不能将输出最大化。一个好的carry要明白什么技能在什么时候放,上去A人的时候如何不被被放风筝以及最大化的和己方控制配合从而尽量的做到输出最大化。以巨魔为例,巨魔是一个很缺乏切入的英雄,所以如何输出最大化对一个不经常使用巨魔的玩家来说还是比较困难的,首先是等待己方的先手控制,然后自己释放出远程形态的旋转飞斧减速对方英雄,之后迅速切换成近程形态再次释放旋转飞斧,最后开启大招击杀对方,击杀的目标一定要选好,要选择离自己较近而且能在短时间内杀掉的英雄,这些操作和意识都是在2秒之内做出的反应。如果没有瞬间位移的技能切忌穿越战场,后排不是那么好切的。要想输出最大化,道具的使用也非常关键,作为后期肯定是要后手切入的,而一旦你切入之后可以通过恰到好处的道具躲避一些技能或是控制一些对方英雄。
如bkb的开启时机,本方英雄先手或是反先手后,carry不要急于开启bkb,先切入战场观察形势而最好能达到吸引了敌人的目标,让敌人放出一些能够被bkb迅速躲避掉的技能,如sv的风暴之锤、vs的魔法箭、潮汐女王的大招等等,这些有抬手动作的技能都能够通过瞬间开启bkb使其失效,分身斧也是同理。而对于紫苑、羊刀一类的控制装备,不仅要找对英雄更重要的是找准时机,过早的释放无法跟队友形成配合,过晚的释放则有可能是整个团战的败笔。