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首先讲一讲兵种搭配,由于我前期选错了属性,muscle有8点,finese才5点,所以就定性为肉搏型的了。
肉搏武器
指套:攻击以后可以移动
小刀:可以用第2个攻击来增加伤害+可以短程扔飞刀
棒子:特殊效果减少对方5点攻击点,可以有效的打击对方,高爆击之后第2个技能一下子就能干掉200多点血。
远程武器
收抢:唯一的好处就是前期可以4连发,有了dead eye技能以后可以一回合造成80点以上的伤害。第2个攻击技能对在掩体后面的敌人的命中大大提高,前期还可以用用
来福木仓:游戏里的狙击木仓,超远射程,可以在远处有效的点掉对手后期必备
Tommy Gun: 后期的杀敌**,队伍里没一把这个在小空间内干掉10-20个敌人还是有难度的。可以有效的扫射敌人造成大量伤害,唯一弱点就是命中太差。让一个本来AP就很高的把AP加到**,就可以开瞄准扫2次。
左轮:貌似没人回去用士气攻击吧,属于收抢+Tommy Gun的接合体,可以单点,也可以群射。在平时的小人物里还是可以用用的。
Shot Gun: 一把可以让肉搏性英雄拿着冲锋的木仓,近距离命中还不错,不过一般肉搏型的都拿棒子敲
各种建筑就不介绍了,来说说开局。有钱的话就直接把老家升3级,出工会,再出会计直接洗黑钱,会计的3:4优先升级。没这个亏很多。如果钱不够这么发展的,就不升级老家,出药房,用任务或者其他公司买酒去卖,可以出一个地下拳台增加收入。多出几个药房,酒不停的买。如果地图开的顺利,有很多其他生意的话,可以出一个保护费。然后出工会。反正工会要优先出。有了钱就升3级基地出会计,洗钱。这段期间可以买点便宜的任务资源。有点干净钱以后就去钱任务里去看用干净钱坏黑钱的,一般都是1:2.5。这样初期来说发展的相对快些。地图一开就去把那些开地图的任务点了。看见政客直接勒索了走人,名人也一样,贿赂一次以后直接开骗局拿钱。前期的钱很重要,而且这些人物都没什么用。不在乎那点可循环的钱。如果有Criminal Boss那就发财了,如果关系为cold,那就去送礼,1000黑钱。送玩礼用队伍里的hitman(杀手)去做wet job,用杀手不会增加星星。抢银行同理,一定要让杀手去做,不然会加星星。如果开图看见银行直接去抢,5000大洋在前期很关键。有了一定的干净钱以后就买地开赌场,如果货源充足可以考虑开夜总会,收入都差不多,不过夜总会要卖掉很多啤酒和酒,所以还是赌场收入高。当然了夜总会便宜很多。
还有一种开局方法就是直接印假钞,假钞升了级也只能印到两颗星,你可以先做1-2个不过前期星星很快就到3个了,特别是高难度里面长的飞快。难度低的可以试试。
就像讲到这里,其他的大家去体验。感觉没有黑帮之地好玩。而且剧情很快。我发展的很快,几个小时就打玩了。
PS:顺便说一句,除了最后一关,时间长了会关你的人,其他剧情里面不要跟着提示走。优先发展。还有所有的武器都要买,在一些艰难的剧情关里,前期可以卖装备筹集资金,特别是最后一关。
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