[b][color=#ff0000]《死亡空间2》将会在2010年上市发售,而wii上的《死亡空间:血统》将会是第二部的前奏曲,EA目前在为《死亡空间2》(Dead Space 2)招聘一名“资深online关卡设计师”,能够与创意监督和online制作人合作制作高质量的多人游戏关卡,负责其概念,脚本,导演,建造等。游戏将会登陆PS3,Xbox360。
故事发生在《死亡空间》第一作剧情的3年之后,但是主人公Isaac并没有多少时间可以放松。虽然他从危险中成功逃脱,但是他的精神受到了很大的影响,而他的使命也还没有结束,那些本应消失了的异形由于一些未知的原因又重新出现了。 《死亡空间2》的战斗将在一个很大的移民空间站上展开,而在上面会发生些什么就不用多说了吧。在那个空间站上主人公Isaac是唯一一个知道如何消灭那些怪物的人。
《死亡空间2》多人模式将是4vs4的对战,玩家将可扮演Sprawl和Necromorph两派。 其中Sprawl方的4名工程师组成的团队要恢复Sprawl的安全。另一方4名Necromorph势力成员通过潜行、设置陷阱以及吞噬Sprawl保安队的手段来阻止对方完成任务。
《死亡空间2》多人模式还有完整的等级提升系统,达到要求将解锁全新武器、套装等基础装备,玩家还可以强化、升级自己的武器。Sprawl保安队在五张不同地图里会有特别的独特任务目标,Necromorph势力成员将有Spitter和Lurker。Spitter是身后有触角的大怪物,Lurker是像孩子一样身手敏捷的潜伏着。[/color][/b]
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