【转】为了dota在多玩LOL论坛敲下了这么多字,dota玩家来补充吧

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[DotA心情]【转】为了dota在多玩LOL论坛敲下了这么多字,dota玩家来补充吧

楼层直达
小马哥jj

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等级: 中尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-02-23 0
回复下第九只猫针对dota和lol的比较:

        首先提醒下想去比两款游戏的玩家,你们要“理解”游戏设计团队策划这款游戏的理念和初衷,还有就是开发团队的技术问题,这点很重要,同时拿dota出来说事必须阐述清楚war3客户端,以及war3里英雄以及单位的数值定向,而且你必须抱有客观的态度来评价这两个大热的拥有超级多玩家的“游戏”(lol是网游,dota不是)!

        我从cs1.3到1.6度过了11年,之后sky的成名让我崇拜的玩起了war3,休闲之余玩玩澄海 真三 信长,06年接触了dota6.48,6.61的时候我离开了dota 回到cs参加IEF大连赛区比赛,完成我毕业前最后一个愿望,拿个正规的cs比赛成绩。之后dota黑解散,又在优酷广告上看到了类dota网游lol,他是羊刀团队设计的,所以抱着信任的态度我开始了lol的历程。2年后我放弃了lol回到了dota,目前两款游戏我都在玩,不过不像以前那样精了。

        我是一个网游开发公司的主程序,对于网游没有我们策划团队那样深的理解,不过相比楼主第九只猫还是要强上不少。羊刀团队当初在war3客户端设计dota 的时候受于一些技术上限值,只能针对一些数值和玩法上来设计,即使这样dota这个作品也得到超级多的玩家认可!真的很多。。。 war3客户端的英雄和单位的数值定向,一直吸引着不少极具操作天赋的玩家,dota给了他们发挥极度高端的操作平台,技能上与队友配合完成的完美comb衔接,同时给予了一些崇拜个人能力和英雄主义的玩家很大的空间,一款不以盈利为目的的次时代游戏模板诞生了,dota的发展是很漫长的,从最开始的路人娱乐,到黑v黑,到比赛,再到有比赛解说,第一视角解说,第一视角教学,这些都是dota玩家一点点为dota做的,大量的dota玩家的宣传以及dota本身的魅力,铸造了一代神话,真的是神话!每个了解dota成长历程的玩家都能理解。

        谈谈lol吧,由于dota大火,所以羊刀团队火了。。。有人出钱让他们设计游戏,这里强调下是设计网游,他们可以异想天开的提各种需求,都有程序团队来满足他们,因为他们值得信任,不像设计dota那种感觉了,不过不得不说他们真的很天才,只是copy了一些dota的模式,重新设计背景,技能,数值,甚至技术美术的特效都得由他们来把关。从我第一次玩lol就发现,除了copy了一些dota的经典模式,更上一层楼的做了很多很多针对玩家“适宜度”的设计,适宜度这三个字很重要,dota靠着大量的war3玩家才能成长起来,而lol的适宜度任何玩家都能精通,这就是很多玩家说的dota难,lol简单多了,不是lol不行,而是lol为了接纳更多玩家而做的大量设计,作为一个dota玩家,而且是自认为游戏天赋很高的玩家和电子竞技的忠实拥护者,我对于这点持两种态度,适宜度很重要,不过适当的话不仅能吸引到更多玩家,让更多玩家轻易上手,还能完成高技术的对战,lol做的很完美,真心的,即使我再拥护dota,也得承认这一点。另一种态度就是,接纳了底层玩家,素质上就不得不吐槽了,等级和rank不能很好的划分玩家层次,导致lol的玩家到处喊坑,我想因为这点让很多dota玩家受不了吧!当初玩lol,没有什么战术,只能靠广大玩家自己来开发,而那时候lol大部分玩家的游戏天赋差距很大,一些dota玩家很容易理解lol,而没怎么精研过dota的玩家真的很坑,不过一开始互相喷的并不多,我想原因是dota玩家很多,能接受队友走过去让兵摸血的举动,现在的lol风气让我很无语,网游就是网游,我们公司开发的网游玩家就是这样的,每天骂来骂去的。这是玩家层次的问题,dota也有,不过没有lol多,毕竟lol接纳了很多玩不明白dota的玩家。。还有很多“RMB玩家”(只有了解网游的人才知道RMB玩家的素质。。。)~

         lol的成长很快,这不是企鹅公司的功劳,而是dota的那些解说的功劳,lol玩家直接学习dota解说,来教一些玩家来学习如何来玩lol,还有一些经验,对于lol里的dota玩家来说,只要了解一些英雄,学习一些技巧,利用dota培养的大局观和临场判断,很容易就成为lol里的中层次玩家。根据现状来看,lol借助了腾讯的名气和资源,继承了dota成长历程中的经验,达到现在的高度,已经很成功了,不过这也算是巅峰了,再想更上一层楼,我敢断定,不可能了,英雄的更新速度虽然缓和下来了,不过为了盈利,大量的新英雄带有lol里的神级技能(突进,沉默,高爆发,清兵让一些lol第一批英雄羡慕的速度),不得不说,为了盈利,而且定位为网游的游戏,实在上不了台面。只能走下坡路,不过收回成本的N倍以后,估计不在投入大量的经历来让lol更完善了,没准在开发lol2来继续捞钱~ 不要把游戏公司想的太高尚,他们就是为了赚钱,只有设计者才会想做好游戏! 这里诚心的感谢cf,他的适宜度,接纳很多在cs1.6里打不到人的低天赋玩家,让他们可以晚上fps游戏。不是黑,游戏行业,只有在设计阶段不考虑盈利的游戏,才有可能成功。cf lol 赚这么多的同时,已经算很成功了。

         最后说一句,希望广大玩家能理解这其中关键,不要拿dota地图和lol比,dota不配,它只是一张war3地图,它只有一个玩家最多的虚名,它只是电子竞技里的一个项目,其他它什么也不是。另外好像没人拿lol和war3比,因为war3的辉煌,lol不配和它比。  当你理解网游公司的开发理念和运营理念,你就会看到未来的一天dota玩家还是有用那么多玩家,而这些玩家看着lol死掉后,接收lol的玩家。不过dota2做的不怎么样。。。。到此为止,网游里传奇和wow才是王者,lol还太嫩了。而dota,一个war3地图就更不劳烦广大lol忠实无理智玩家的吐槽了!   这里希望有更专业点的玩家来让这些人更明白一些!!
很喜欢斗地主
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等级: 准尉
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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-03-04 0
马上到手!
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