我是鞥鞥,我对道具比赛有一些自己的看法,借助沙发位置发出来,希望喜欢道具的猴子可以认真看完。
对于选择所有随机还有HT以下车辆进行比赛以及禁止带宠,我有我自己的想法。
1、为什么选所有随机而不是困难随机。
道具赛不像竞速赛,真正有考点的地方就那几张图。道具赛中,任何地图都是有价值的,都是有考点的。而且困难随机真的就是困难么,就那几张图,玩一晚上能玩好几圈,不烦么?
赞助这次比赛,第一点就想让更多的玩家去接触全图随机,而不是天天乏味地玩那几张图。
2、为什么选HT以下车辆而不是统一使用板车。
在道具赛中,很大的一个考验水平的地方就是过近路的能力。天天板车、S1,我真的不懂这种能力能体现在哪。
比如说反向金字塔,上高台没有加速可以上么?
是,可以上。
黑色箱子增加后退车速,没有人想过吗?
肯定有人想过,也肯定会有人练过。
说自己没想过的,那只能说明你没有用心去体验跑跑里的各种道具的用途,你需要的是更加热爱这个游戏,才对得起自己是个“道具党”的称谓。
还有,就是想让更多玩家能用心去揣摩各种车辆的自身属性,克制办法以及道具的组合应用。
在道具赛存在了如此之久后,单道具攻击已经越来越没有威胁性,更多玩家开始研究更具威胁的双道具组合攻击。比如毒水+金炸,毒水+警灯,磁铁+警灯,磁铁+加速,金炸+香蕉皮。这让道具赛更具魅力,不是吗?
3、为什么禁止带宠,这个貌似大多数人都深有体会,宠物不靠谱,不需再多说了吧?
关于有些人说自己从电2转电1的,没有车子的人,我可以暂时把自己的3个号借出来以供比赛,当然也有前提,只借平时猴岛潜水少,在线长,发帖多,且有足够威望的人
Ps:玩道具最大的魅力,不在乎其本身有多激烈,多可玩,而在乎满足每个人心中的“赌博心理”,时间紧迫,不再多说了,只是希望更多猴子能理解这一点。
Pss:对于说改装和卡水容易混淆的理论,我觉得这点还是有那么一点点的幼稚的。卡水和改装的区别,玩过卡水的应该都知道。卡水的时候会在地图上出现“以不规则轨道进行飘飞”的动作,而改装过水或者宠物过水,都不会出现这种情况。而我想,在别人辛辛苦苦赞助比赛又苦口婆心的说不要卡水的前提下,还能偷偷摸摸卡水的人,以后的好日子估计也不会久了。
PSSS:最重要的一条,想想2年之前的跑跑,那时候玩的都是所有随机,那时候组队模式可以攻击队友。这次比赛,虽然不能让跑跑回到那个充满欢乐的时代,但是可以拉近,让更多猴子去接触所有地图随机,让道具赛有更大的可玩性。也希望有更多的猴子,能用心去思考道具赛的更多玩法,发明更多的组合道具攻击模式,一句话,还是为了能让这个游戏走的更远,对吧。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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