更新内容介绍
1、开放战斗法师、狂战士觉醒;
通过完成各自导师处的觉醒任务完成觉醒。
觉醒后能够学习2个强大的觉醒技能。
2、开放迷妄之塔;
任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。
禁止使用复活币。
通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上逐渐减少。
根据到达的层数给予经验与奖励道具。
根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同)
所有装备的强化等级自动固定为+10。
进入迷妄之塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。
“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放,数量为5个。
“死神的邀请函”不可交易。
3、增加暗影迷宫地下城;
暗黑城的最后一个地下城。
地图中的怪物大部分是普通精灵的进化—高阶精灵。
与精灵相克属性的武器能在暗影迷宫中发挥巨大的作用。
4、天空之城地下城全面改变;
龙人之塔(Lv17-20)
人偶玄关(LV19-22)
黑暗玄廊(LV23-26)
石巨人塔(LV21-24)
城主宫殿(LV26-29)
悬空城(LV25-28)
5、格斗家全职业技能改变;
增加除街霸外的格斗家MP恢复率。
增加基本攻击的第4下攻击力及范围、跳跃攻击的攻击力,减少被击范围。
增加所有武器击中敌人时,敌人的硬直时间;减少用臂铠攻击敌人时,自身的硬直时间。
增加19个格斗家新技能。
6、召唤师增加新技能;
增加4个精灵召唤技能、增加“召唤兽狂化”技能。
7、决斗场技能属性调整;
调整部分技能在决斗场中的属性。
8、增加决斗场练习模式;
练习房间内没有时间限制。
练习对象HP为0后会自动补满。
在练习的过程中可点击“位置重置”按钮,使练习对象回复到初始状态。(决斗对象的位置、HP初始化)
9、增加工会系统。
建立公会需要30W游戏币。
公会升级后可学习2个公会技能。
同一公会成员组队通关地下城不会增加cof指数。