【记者团】三国志11舌战的一些小技巧(原创)
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【记者团】三国志11舌战的一些小技巧(原创)
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发表于: 2013-03-02
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— 本帖被 1996年的张超人 执行提前操作(2013-03-02) —
上次我介绍了三国志11单挑里的一些技巧
这次我来讲讲三国志11又一精彩之处
舌战
舌战模式 上面有图标
藏蓝色的是自己的HP和对方的HP 也就是心里槽
头像边的圆圈是自己和对方的不满度 满的时候(圆圈变红)即进入愤怒模式
包括各种话题卡片和技能卡片
持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张
话题卡片分为故事 道理 时节 三种 (大 中 小)
这三种本身是不能相克的 要符合上面的话题卡片 才可能获胜
再考 也就是重新换自己的卡片
基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。
胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。
技巧
:如果你的手里有符合上面的话题卡的卡片 就果断用吧 不过记住
手里没有符合的出一张不符合的最小的 因为有可能下一把会变成你手里的
比如 :如果你手里有道理 大 中 小 三张 而话题卡是故事 这时你就出张 道理 小
用技能的判定:无视>大喝>诡辩>普通话题卡>镇静>逆上
PS:
镇静愤怒可以自动使用 不要主动出
PS:
影响攻击力的因素是智力!
别让小心类型的人怒了!……
双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀
就先说这么多吧
希望大家能喜欢这款游戏
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1996年的张超人
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2013-03-02
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