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[技巧攻略]dota核心要求

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dotadalu123

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等级: 列兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-03-05 0
中心位是dota中至关重要的一环,在游戏的后期超卓的中心会给团队带来庞大的收益,不能说中心位是最难的但能够说中心位对选手的需要仍是非常高的,今天就跟咱们讨论一下一个超卓的中心大概具有哪些底子本质。
  1、 补刀和控线
  补刀是dota最底子的需要之一,信赖大多数学习dota的玩家也是从补刀初步的,简略来说补刀就是找准时辰核算好损伤保证自己结束一下杀死小兵获得相应金钱。知易行难,补刀看似简略实则遭到林林总总的烦扰要素,加上英雄自身弹道的格外性也会增强补刀的难度。如果在正常压力下能够用影魔、小黑、骨弓、死灵法等侵犯力低下或是弹道较难的英雄也能正补全收那么才算一个及格的底子功,而据我所知许多喜欢用小黑的玩家在没有大招射手天资之前只能补到可怜的数十刀,而这样的补刀水平却完全没有驾驭中心英雄的才华……
  补刀是一回事,控线则是补刀的升级版,一个不会控线的玩家是无法保证自身安全的。控线就是在合理的机缘补刀,让两头的小兵血量坚持底子对等的情况,然后能使下一波小兵还能控制在其时补刀的方位。如果两头拼的较凶或是自己人不懂控线一贯A地板,那么才华再强的玩家也不能控制住兵线,但如果给你freefarm的机缘,你却没有能够控制住兵线结束致使兵线越来越挨近对方塔下,那么就是你控线才华的疑问,而这样不只会给对方英雄较为安全和阅历全收的环境,也让自己陷入了更简略被杀死的境地。


  2、 TP帮助
  中心前期的任务是堆集阅历和金钱,但这并不意味着你要一味的fram,毫不理会战场的形势和队友的死活,相反一个超卓的后期会时辰注视着场上的动态,前期一旦在塔下或是越塔发生团战,中心英雄的TP帮助不只是团站成功的要害要素,而且如果获得人头和助攻对金钱和阅历的增加对自己的成长更为重要。需要注重的是TP帮助一定要审时度势,如果自己TP的时分对团战没有发生而自己方位靠前那么一定是众矢之的,中心的生命尤为名贵,如果队友现已失利下来,那么tp以前也是白搭的,因此tp的机缘不能过早也不能过晚,掌握好标准至关重要。


  3、 反gank
  中心英雄一定要具有出色的反gank知道,如果在前中期连续被gank数次,那么底子上后期都在不断的抵偿之前的过失,而且和对方中心的间隔一定是越来越大的。许多玩家诉苦没有满意的视界和英雄保护自己,而实际上视界有一定好没有也不能诉苦辅佐,更为重要的是反gank知道,最简略的一点如果没有队友蹲你而对面的gank小队不见在地图上了,那么此时一定要想好如果对方来gank该怎样应对,是tp换路仍是缩到塔下的树林又或是找安全的地址打野甚至是演戏等队友帮助,这些抉择都是瞬间几秒内的反gank知道。
  4、 切入
  切入是后期必学的一门课,举个比方:在均势或是劣势情况下发生团战,以敌法师为例,切入的机缘将是团战的胜败要害。假定在敌法师的装备是假腿、狂战、统筹斧。1、如果己方是先手打团,那么切入就相对轻松,等控制先手住对方后能够选择直接闪烁到后排然后打开统筹,瞬间切掉后排法师;2、如果己方控制、先手少,比较被逼,这种情况敌法如果直接闪烁进入无异于送死,闪烁进入一定是乱军分尸的节奏;3、如果己方有肉盾无先手,那么敌法的切入最佳等到敌方要害先手技能开释之后活络切入,而如果对面控制非常多,闪烁是万万不可的,要走进入,而且最佳用统筹斧去躲掉一个技能如sv的风暴之锤、紫苑的沉默寂静效果等。像敌法师这样切入和逃跑是同一技能的英雄如pom、女王等,无脑用技能切入战场中心是非常不稳妥的,团战成功天然好说一旦失利逃生技能的cd就至关重要了。冲脸阵型为啥如此强悍,就是因为切入非常简略,靠着极强强悍的身板和技能横冲直撞,可见切入的重要性,此外许多输出都要出bkb一方面的缘由就是切入困难。


  5、 损伤核算
  损伤核算是指自己血量能够承受的损伤和一次战争自身能够创造的损伤这两方面内容,两者1是生计2是击杀,缺一不可。在团战发生的时分,中心英雄大概坚持非常镇定的心态,大概非常知道自己能够承受啥技能,这就保证了自身的生计,有了生计才华有输出,自己血量所能承受的大概技能一定要了然于心,这样才华冷静的切入和输出。另一方面,自身能够创造的损伤相对来说更加简略核算一些,如7级的火卡混沌陨石+超声波的输出大概能打到600多的血量损伤,敌法4级的法球每次侵犯能够打掉64点魔法,打活络和力气的英雄4下左右就能够开释大招,10级的小鱼能瞬间打出大概600的血量损伤,如果没有一个出色的损伤核算才华会发现对方常常残血逃跑,而此时身为后期的你如果不能判定百分百将其击杀,追击将是错上加错,而且极点简略被反杀,要记住穷寇莫追是dota的底子知识。
  6、 出装思路
  一个好的carry出装思路是非常活络的,装备是死的人是活的,只需根据其时版另外节奏和具体游戏中的形势而选择合理的装备才是一个好caryy的特质。仍是举例说明,以赏金猎人为例,对这个英雄咱们再知道不过了,可是仍然发现许多人有装备上的误区。早期的赏金是23技能对点,假腿狂战的套路,而现节奏下如果赏金敢上去A人无异于送死,赏金最大的利益是越打假越肥,只需能够存活多放出几个寻找术对团队的移动速度和金钱的加成非常重要,而假腿、狂战明白明晰仍是老思路,狂战斧不加任何特色也让赏金脆的像纸一样,所以前期赏金要的是存活,静谧鞋、假腿、秘法鞋都能够,之后一定要撑血量而战鼓或许前锋盾是不错的选择,剑圣也是同理,相位裸狂战的剑圣现已完全被这个版别所丢掉,不到1000的血量更是无谈输出。再来谈一谈前锋盾,许多人用山公、幽鬼仍是很喜欢出前锋盾,而事实上前锋盾一再被削弱,活络英雄完全能够将其丢掉,穷鬼盾+活力球+静谧鞋完全能够代替假腿+前锋盾,而且活力球后期能够直接转龙心。而关于小黑、火木仓这两个英雄,分配头盔真的不是他们的标配,随意换个战鼓、夜叉、洛萨甚至是张狂面具都行,如果要出分配也是后期补。另外,关于关于一些格外的英雄,如对面有女王、骷髅射手、赏金这样极点惧怕沉默寂静的英雄,恰当的选择紫苑也不失为一个不错的选择。


  7、 输出最大化
  许多时分你发现一个不常常玩后期的玩家,即使有一身的装备团战的时分也是常常的被放风筝,不知道该打谁甚至是放空一些技能,这就是不能将输出最大化。一个好的carry要知道啥技能在啥时分放,上去A人的时分怎样不被被放风筝以及最大化的和己方控制协作然后尽量的做到输出最大化。以巨魔为例,巨魔是一个很短少切入的英雄,所以怎样输出最大化对一个不常常运用巨魔的玩家来说仍是比较困难的,首先是等候己方的先手控制,然后自己开释出远程形状的旋转飞斧减速对方英雄,之后活络切换成近程形状再次开释旋转飞斧,结束打开大招击杀对方,击杀的政策一定要选好,要选择离自己较近而且能在短时辰内杀掉的英雄,这些操作和知道都是在2秒之内做出的反应。如果没有瞬间位移的技能切忌穿越战场,后排不是那么好切的。要想输出最大化,道具的运用也非常要害,作为后期一定是要背工切入的,而一旦你切入之后能够通过恰到好处的道具躲避一些技能或是控制一些对方英雄。
  如bkb的打开机缘,本方英雄先手或是反先手后,carry不要急于打开bkb,先切入战场查询形势而最佳能抵达吸引了敌人的政策,让敌人放出一些能够被bkb活络躲避掉的技能,如sv的风暴之锤、vs的魔法箭、潮汐女王的大招等等,这些有抬手行动的技能都能够通过瞬间打开bkb使其失效,统筹斧也是同理。而关于紫苑、羊刀一类的控制装备,不只需找对英雄更重要的是找准机缘,过早的开释无法跟队友构成协作,过晚的开释则有可能是整个团战的败笔。
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