英雄总览:猩红收割者-费拉基米尔 英雄标签:法师、Carry、霸线、爆发力、团战 。 英雄优势: 强势消耗能力,既能耗对方的血又能回自己的血,会让所有近程职业苦不堪言,而血池的保命特效更是让对手苦不堪言,可以说绝对是个能造成大量伤害,吸取绝大部分火力却又非常不容易死的英雄。 英雄劣势: 前期Q技能没点满之前不短的CD让吸血鬼几乎毫无作为,因此前期非常容易被压,要小心别被对方单杀,不然你的对线期将会变得无比艰难,这也将直接影响到你中后期的发挥。另外腿短也是弗拉基米尔比较头痛的地方,若无百分百把握不要过于深入敌方阵营,否则就算有血池也救不了你。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 背景故事: 在诺克萨斯和暴风平原之间的群山中,坐落着一个寺院。这里守护着许多秘密。寺院里面堆了许多不小心闯入的旅行者尸体。年轻的弗拉基米尔因为在诺克萨斯犯了2条命案(纯粹是为了享受观看血液喷涌而出的快感),不得不逃出该处。在恰好经过这个寺庙时,好奇心驱使他走了进去。寺院里一名血色双眼的僧侣,看他骨骼惊奇。对鲜血充满着欲望,便教他操纵和控制身体里的血液(通常拿路过的旅行者们做实验)。在最后一堂课里,僧侣警告说万一失败就会死。但弗拉基米尔没有失败,反而吸干了僧侣身上的每一滴血,他的身体充满了之前的血术师们的魔法。单独离开后,他漫无目的地走了一通,然后决定返回诺克萨斯,并要求进入传说英雄联盟来证明他的法术才是王道。当诺克萨斯高层目睹了2个宫廷卫兵的悲惨命运后,他们就顺水推舟地将这个拥有令人不爽的天赋的年轻人推荐进英雄联盟了。 "那些流经你身体的东西最终将会贯穿你"--弗拉基米尔 . 分析:看到了这背景故事,大家应该可以知道了这个吸血鬼不是一个普通的吸血鬼。普通的吸血鬼不能在白天活动而且自己身体里是没血的而且需要人类的鲜血。但是英雄联盟里面的吸血鬼不一样。他可以操控别人的血液包括自己的,而且被Vlad顶上的人的血液基本上都会贯穿他们的身体。所以他会是个有爆发力很强的法师。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 技能详解: 猩红契约[被动]:每增加40点额外的生命值就增加弗拉基米尔1点法伤;每1.4点法伤额外增加弗拉基米尔1点生命值(不能重复叠加) 分析:让吸血鬼在劣势期即使堆法法伤就会有不错的血量。 鲜血转换[Q]: 尔吸取他目标的生命力,造成90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+0.6*法术强度)点魔法伤害,并回复15 / 25 / 35 / 45 / 55的生命值 。 分析:吸血鬼的灵魂技能,损人利己。后期的超短CD可以让他拥有源源不断的消耗能力。我会选择主加。 使用方法:-用于前期骚扰别人,一开始就有90点固定伤害多OP啊!再配上你的法穿符文和天赋保证一Q扣100血~120血。 -没有血的时候死命地用Q来Q兵来回血,千万不要在残血的时候Q人!除非你有把握击杀别人或者别人打不到你。 -可以用来配合大招输出“成吨”的伤害以及补些补不到的兵。 血红之池[W]: 拉基米尔化成一滩持续2.5秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 (0.15*生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以12.5%的生命值。 分析:王牌保命技能,可以躲过绝大部分的控制技能。但是请记住,像树人的W很奇葩,他gank你时用W会直接锁住你,就算你开了血池但你还是会被定在原地。我会在2级点出它然后最后点满。 使用方法:- 关键时刻要用这个技能来躲别人的高伤害技能或者控制技能,如果你觉得扣20%的血量很不值干脆直接承受别人的伤害得了但是!这是错的,如果对面是安妮火男妖姬这种高爆发AP,你不浇血池只能等死! - 黏人的效果十分不错,对面像死哥,卡特这种会到你面前拼命的英雄,马上来个大招然后马上血池躲技能伤害,之后起来配合QE点燃就可以击杀他们了。 - 王牌保命技能,你不服不行。 血之潮汐[E]: 弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高4/5/6/7/8%。另外,他的下一次血液潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的25%生命值并造成额外的25%伤害。 分析:前期用于补兵,但是由于E技能前期耗血量会比较高,所以建议大家在4级点出,而且要在有吸血木仓的情况下才可以叠E技能的buff。有了4层以后爆发力是很猛的。我会选择附加。 使用方法:- 用于叠伤害和治疗效果的,建议在有吸血木仓的时候才叠。因为你没有吸血木仓的时候频繁的用这个技能,一直用Q也是吸不回来多少的。 - 有了帽子以后,4层的E可以清理掉范围内所有的远程兵,近战的就一个个Q和平A吧。 - 对线的时候残血状态下不要用E,因为E是会扣你血的,而且满级的E的buff到了4层会直接消耗你140的血。如果你确定对面不在的话就用这个技能推线吧。 血之瘟疫[R]:弗拉基米尔在目标区域传染剧毒的瘟疫,目标所受的伤害将提高12%,此效果持续5秒。5秒后,被感染的敌人将受200/300/400 (+0.75*法术强度)点魔法伤害。 分析:吸血鬼在6级的时候配合大招以及前期你用技能消耗别人的时候就可以采取击杀手段了。只要你之前Q过他一次然后大招EW点燃连招就可以带走对手了。如果对面杀死过你就算了吧。套在敌人身上的时候会有增伤debuff效果。团战的时候带来的爆发力会直接让敌人胆寒。 使用方法:- 可以用于团战的先手给队友提高输出,或者用来后身秒后排AD或者AP。 - 在6级的时候你配合大招能够轻松击杀对面的英雄。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 天赋符文: 爆发流篇:这套符文是在中路最常用的了。大部分AP都可以带这种。红色法穿给你带来消耗对手时带来恐怖的伤害。黄色成长生命来在对线的时候生命值不俗于对面。蓝色带魔抗不解释。大精华带法强,配上天赋会有24~25点法强。对付AD就把黄色换成护甲,蓝色换成成长AP。 天赋我会带21/9/0。这套天赋是用来打中路爆发型吸血鬼的天赋,给吸血鬼带来恐怖的伤害。对付AD就把魔抗加到护甲上。 召唤师技能 召唤师技能我建议选择带和或者和。第一种带法是用来提高前期击杀能力的召唤师技能带法。第二种有疾跑的是专门在前期发育然后在后期的时候可以用疾跑到敌人阵营里面各种恶心。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 装备思路(这里仅仅提供思路,不提供绝对性的指导。因为装备是死的,人是活的!) 由于吸血鬼的Q大部分时间里是用来Q人的,所以为了能够顺利地Q到敌人,我建议带一鞋3血的带法,对付像泰隆和潘森这种AD爆发英雄时要买布甲5红的出门带法。然后为了能够让吸血鬼成为更强力的吸血鬼就是要让他吸更多的血,我建议在前期在线上劲量打够1200的金币来买一个吸血木仓。之后你可以把鞋子升级成法师鞋,如果不想那么早升级鞋子,就裸个法师帽来输出“成吨”的伤害吧。之后你要做出个沙漏来克制对面AD了。因为这些装备做完以后的时间大概实在20分钟左右,会发生很多次小团战或者团战。所以这个时候出中亚是最好的时候。然后把吸血木仓升级成吸血书来提升你的吸血能力。之后我会出个深渊权杖来提高魔抗以及法功,出这个装备的原因是因为你的所有技能的范围刚好和深渊权杖的差不多一样,所以吸血鬼很适合出这个装备。最后一个装备大家可以考虑出个冰仗或者大面具,如果你们前期就提前做出个小面具的话就可以升级成大面具了,而且有了小面具这个装备以后就不要出深渊了。因为最后一个装备的格子要留给冰仗来配合大面具输出“成吨”的伤害。冰仗有减速有加血有魔攻,是吸血鬼必备的神器。 核心装:吸血木仓,法师帽,冰仗 逆风装:中亚,冰仗,狂徒 装备满了以后会是这个样子:,,,,,和oror。 可以考虑出的装备:,如果你是个喜欢带鬼步和闪现的玩家。这个附魔鞋会帮你很多地方的,减你的闪现和鬼步的CD 20%。你不服不行。 ,水银鞋对吸血鬼的作用还是挺大的因为在团战的时候,你的作用就是吸收对面足够的伤害并且输出恐怖的伤害,有的时候别人给你几个控制技能就会被集火秒掉,就算有血池。所以水银鞋的韧性是可以考虑的。 ,小绿甲对吸血鬼来说是收益非常好的装备。血量,CD,回血加成都是吸血鬼不可少的。 ,法师3件套的其中一件。在你大招用完以后你可以用这个当作单体型的大招来继续输出。 ,你的队友没有个人出军团盾而且是逆风的时候,这个装备也是可以考虑出一出的。 ,水银弯刀这件装备虽然是物理3件套中的一件,AD用的,但是吸血鬼有这个也是不错的。以前没有弯刀而且只是水银细带的时候我经常出这装备。反正水银弯刀的主动效果的移动速度加成也是很不错的。(希望拳头出个AP专用的水银细带升级版啊。。。。) ,用来追杀别人的时候会有着奇效。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- CD流篇: 简介:CD流的吸血鬼不是打爆发的,是用于承受对面的伤害给后排安全输出,而且你的中路必须是个高爆发AP(火男戴安娜等等)。当然,这种打法可以恶心死你对线的所有人(当然这种打法推销上单吸血鬼)。符文我会带: 红色带法术穿透不解释,黄色带成长血量来占据线上血量的优势。蓝色带减CD 6%。精华带的是移动速度加成。CD流的吸血鬼就是无限的用Q和E来对付你的敌人所以要到移动速度符文来尽可能地打到对手。当然,这种打发推销退付近战的英雄。 天赋我会带: 9/ 0/ 21的带法.这种带法配合符文,你前期将会有6+3+6=15%的减CD。再买个减CD鞋和小绿甲刚好满40%减CD。这样你的Q和E就可以2秒用一次,这是什么概念啊!每2秒可以EQ!所以这样的打法对付近战来说会更体现出这种打法恐怖的地方。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 召唤师技能 召唤师技能我建议选择带和或者和。第一种带法是用来提高前期击杀能力的召唤师技能带法。第二种有疾跑的是专门在前期发育然后在后期的时候可以用疾跑到敌人阵营里面各种恶心。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 装备思路(这里仅仅提供思路,不提供绝对性的指导。因为装备是死的,人是活的!) 由于吸血鬼的Q大部分时间里是用来Q人的,所以为了能够顺利地Q到敌人,我建议带一鞋3血的带法。然后为了能够让吸血鬼成为更强力的吸血鬼就是要让他吸更多的血,我建议在前期在线上劲量打够1200的金币来买吸血木仓。之后你要出的是燃烧宝石。这装备给你前期减CD10%和血量,是个不错的装备。之后要出个CD鞋来恶心你的对手。然后你手上应该要有个吸血书来拥有“吸血鬼”这个称号的代名词。之后把燃烧宝石升级成小绿甲,出完以上装备以后就是你最猥琐的时候也大概是7~9级的时候了(只要保证自己没死过和补刀充足)。减CD40%让你的对手恶心至极。为了让他们觉得你其实还可以继续更恶心,是时候出点爆发型装备了因为你减CD已经足够了,所以要出个狂徒来承受更多的伤害和拥有更强的生存能力。之后我会出冰仗来继续拥有更高的血量和补充些爆发。这个时候你会发现你没有法穿,就算有也太少了。所以你可以出个虚空仗来加强你的法穿和输出。 核心装:CD鞋,吸血木仓,小绿甲 逆风装:小绿甲,吸血书,沙漏 装备出完会是这个样子:,,,,or,和这个了。 可以考虑出的装备:当你开启血池到敌人人群里面的时候,用个兰顿,呵呵呵,你懂的 CD流的吸血鬼输出可能不是那么可观,就出个大面具来提供点法穿和伤害吧。 顺风的话就出这件法术3件套里最暴力的装备吧。 既然顺风肯定要把法术3件套给补完的啦~ 对付AP的话这件装备会给你恐怖的伤害可抗打能力。 对于CD装的吸血鬼,这件装备可以考虑出。 对,你没有看错。这个是AP打野才出的装备,但是并不是只能打野才可以出!!!(像巨魔上单啊,龙女啊等等英雄都会出个灯笼来给他们提供不错的属性和免费的眼睛。)而且这个装备可以给你带来很好的推线能力,偷别人的野也可以快速的搞定。有吸血,很不错。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 中路英雄对线: 比较难对付的英雄(难度在S): 流浪法师-瑞兹,只要他拿到了蓝buff,瑞兹会干爆你。我勒个去,太高伤害了。 魔蛇之拥-卡西奥佩娅,当有蓝buff的蛇女能轻松的打爆你,我这个积分段我不想碰到她,她太危险了。 发条魔灵-奥莉安娜,一个好的发条会从头压到你尾。 策士统领-斯温,虽然比上面的对线比起来要好很多,但是他任然能混线并且对你造成伤害。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 还有一些英雄他们对你构成的威胁很小,但是也有需要注意的,不然他们会你的中路出现滚雪球效应。他们和吸血鬼对线,吸血鬼能更好的farm,当然也要注意自己的站位和兵线,不然可能会被他们击杀。(难度在B~A) 黑暗之女-安妮,在她连招起手晕你前你要自信的用出血池。那么你就ok了。 复仇炎魂-布兰德,如果你被他晕中然后没有用血池逃走还中了大招的话,你就只能祈祷了。 末日使者-费德迪克,如果你认为使用血池能躲过他的生命吸取那你就错了,它仍将继续。通常这个问题引起你应该注意他的恐惧范围。小心敌人沉默和恐惧的双技能组合。观察左右2测的草丛是否有稻草人在准备跳大, 大多数人和他对线都认为不算情况太坏。 潮汐之灵-菲兹,鱼人没有足够的空间来欺负你,在中单你可以更好的farm,而塔的位置就在你的身后。前期对线不要让鱼人捅你太多下,到6后他的一个点燃加鲨鱼的组合就能把你轻松的带走。同样,如果你中了鲨鱼后施放血池,哪也是没用的,鲨鱼还是会跟着你,然后直接把你咬出来。 皎月女神-戴安娜,她有了大招以后就是你哭的时候了。很有可能会塔下强杀你而且在前期的时候她的Q会不停的来打你让你烦。 哨兵之荡-加里奥,无聊的farm,而且还很让你烦。小心他的闪现大招。 不详之刃-卡特琳娜,她放大招的话赶紧血池,不然你会死的很惨。 虚空行者-卡萨丁,不能说很差。但是一旦他被喂起来,你和你的队友就等着被践踏吧。 暗黑元首-辛德拉,跟卡萨丁一样。毕竟是父女关系嘛~ 诡术妖姬-勒布朗,用血池躲过她的高伤害技能吧。 虚空先知-马扎哈尔,这货是吸血鬼的死对头了。自从这货被增强了一点之后,他非常能压制吸血鬼,而且让吸血鬼很难过。以前我只要出我就能很轻松的对付他,当然现在你也能这么对付他。在以前我有时候会在出前先出。但是现在可能不一样了,对付他还是有点难-。- 金属大师-莫德凯撒,很难对他造成损害,他会和你一样平稳的farm,但是当他得到你们团队的主力adc的灵魂后,他将摧毁你们其他4个人! 战争之王-潘森,就算有符文和天赋的支持你也不太好和他对线,如果他出了残暴或者黑切,那么他会一天到晚来干你。 虚空掠夺者-卡兹克,它前期会很猥琐的用W耗你血,所以你要站在小兵后面防止他用W。他有了大招和进化的时候会疯狂地来干你。 爆破鬼才-吉格斯,一个厉害的炸弹人,可以轻松的粉碎一个吸血鬼,信不信由你。不要站在他的射程内,不然你就会受到炸弹的威胁~ 荆棘之兴-杰拉,跟炸弹人大同小异,不要靠近她的技能范围,只要补刀就行了。她的大招的击飞可以被你的W躲掉。 时光守护者-基兰,当你血池结束的时候,炸弹会爆炸。双炸弹和点燃能做出惊人的大量伤害。有时他给自己套上R而且你很难击杀时光老头2次,因为你的法术技能都会在CD中。 远古幽灵-泽拉斯,充分的利用血池来躲避他的技能吧。 大发明家-黑默丁格,大头的放风筝和施法距离能给吸血鬼造成非常大的困扰。 互相farm阶段你要等待他上去补兵的时候,耗他的血量。 他不会害怕被gank,因为他可能可以设置好炮台,这令他难以捕捉。同时记住,如果早期对线他拿到蓝buff你可能会被压制。 暗影之拳-阿卡丽,要小心她的暮光防护技能和存着的3个大招。她可以在塔下击杀你,然后顺利的逃跑。早期和她对线你将变的非常困难。 刀锋之影-泰隆,和他对线你有可能会失望,你应该在前期稍微出一点护甲。要注意,他并不是一个容易对付的英雄。不要被他的W打到。这是很容易避免,除非他用E传送到你身后。 影流之主-劫,同上。你的W可以躲他的大招。 邪恶小法师-维嘉,不要和这个英雄硬拼,你是拼不过他的。同样,如果用血池穿过它的技能也会造成眩晕效果。另一个你必须小心草丛,他可能蹲在草丛给你一套组合技能爆发伤害,就算你用血池你也将被眩晕住。 机器先驱-维克多,他的激光技能能够造成持续性的伤害。有时很难在他放过这个技能后上去耗血,因为他的施法距离和技能特性,等技能结束,他已经退到小兵的身后。如果你不是一个非常厉害的吸血鬼的话,那么你将很难压住他。当他有蓝buff的时候,他会变的更加麻烦。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 吸血鬼能很容易的粉碎这些英雄,但是当然了,当你的操作失误后,也有可能被他们反杀。(难度是F~C) 九尾妖狐-阿狸,积极的运用血池的魅力来解决她吧。如果你把兵线推到她的塔下,小心被她魅惑。 酒桶-古拉加斯,漂亮的血池能够完美的终结他。 死亡领唱者-卡尔萨斯,不要太积极的推兵线,当心他的减速墙。你只要保持谨慎和随机应变,在中单对线上,你是完克他的。 堕落天使-莫甘娜,要当心她的Q,不要让她成功的利用闪现过来绑到你,不然你会死的很惨。 死亡勇士-塞恩,和他对线,你的血池能够超级简单的躲过他的晕,他不可能会非常安全的顺利farm,因为你很容易就能把他的盾打爆。 卡牌大师-崔斯特,你只要用血池躲过他的黄色眩晕卡,那么你将非常容易的将他击杀,而且你可以不断的越塔强杀(只是需要注意的是要小心他们的打野gank出现在其他路的时候你才可以经常越塔)还有需要确保你的血池能顺利的施放出来,要小心他闪现过来黄色眩晕卡(点燃加技能一套把你带走) 皮城执法官-薇,吸血鬼前期是完压薇的。她开Q的时候要马上往后跑,她放弃用Q的时候就EQ她。你的W可以躲她大招完全没压力~----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 你需要提高警惕,利用血池技能来防止他们gank。 牛头酋长-阿利斯塔,他的WQ组合技是非常可怕的,但是你只要有快速的反应用出血池技能,那么你将非常容易的粉碎他的gank。 殇之木乃伊-阿木木,他的绷带眩晕技能可以被你的血池终结轻易躲避。 虚空恐惧-科加斯,他的控制技能在你的血池面前完全不堪一击。 末日使者-费德迪克,要小心他的恐惧和沉默,当心他从侧面草丛出来跳大。当他开大才是你放血池逃跑的时候~ 德玛西亚皇子-嘉文IV世,用血池躲避他的组合技。他来gank的话前期你会比较麻烦,如果他经常蹲中路,那么你将会变得非常的危险。 熔岩巨兽-莫菲特,用血池躲避他的大招。 盲憎-李青,早期的盲僧gank是非常可怕的,尤其是他紧跟着对你施放 。千万不要离自己的防御塔太远,也千万不跟盲僧距离太近。 战争之王-潘森,血池躲避他的眩晕技能,前期他的gank是非常非常非常可怕的。 披甲龙龟-拉莫斯,血池躲避嘲讽。 扭曲树精-茂凯,他的捆绑技能就算你用血池也是无济于事的,所以呢,他一露脸就马上开血池往塔跑。 永恒梦魇-魔腾,他的恐惧连线就算你在血池状态也会继续的。要非常的小心,有时你可能不得不使用 。 水晶先锋-斯卡纳和嗜血猎手-沃里克,他们6级gank非常的可怕,你只能在河道做好视野,或者等他们出现在线上的时候~你才能安心的farm。 傲之追猎者-雷恩加尔,他一出现的时候一定要马上开W跑,手慢了的话就会被他的E困住然后就是配合他的中路击杀你。 战争之影-赫卡莱姆,前期他的gank路线没人看的清楚因为他有E到处跑。所以要做好眼位而且他开大招的时候马上开W。 龙血舞姬-希瓦娜,她开W接近你就开W走。如果她频繁的过来,哈哈哈哈,悲剧啊-。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 游戏前期: 1) 5级前的吸血鬼是个很难farm的阶段,所以你必须时刻保持一颗聪明的脑袋。当你注意到他们在留法术准备击杀你时,千万不要上去补兵,一定要小心。前期要注意血池的使用来躲避大多数的伤害。 吸血鬼在6+以后将会成为对方阵营的一个大问题,这时你可以开始骚扰和欺负一下对线的英雄了。 另一件要警惕的是,当你和蛇女以及莫甘娜对线时,千万要小心,他们能非常容易的就把你给了解了~有时就算有血池可能也不能保证你的安全。 游戏中期和后期+团战战斗: 游戏的中期和后期基本都是围绕团队战斗。有时你可能想 大到尽可能多的敌方英雄,这时你就需要
来帮你缩短和敌方的距离,尽量保持
一个高的层数,如果有时间你的操作够快,使用
和
能让你轻松的击杀对手,如果时间不够,那果断使用血池技能躲避他们的集火。当然,等你在一个安全的输出位置一定要多使用
和
。同时也千万不能忘记使用
,抓住这个装备的使用时机是非常至关重要的。如果可以的话最好吸血鬼把蓝BUFF拿了在去团战,一个有蓝buff技能冷却缩短的吸血鬼是非常的恐怖的。另外
效果大于
的效果,因为减短技能的冷却CD是每个ap英雄都需要的,他们2个药水都非常的好,但是如果只能买一个的情况下我会选择蓝色药水,技能的冷却CD减短能让吸血鬼更好的为团队做出贡献。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 攻守兼备,如何对付吸血鬼 A)吸血鬼的好处: -在前期,吸血鬼可以利用Q技能来补自己补不到的刀,而且损人利己。别人给你几个技能,你很容易用Q来洗回你的血量。 -你有吸血木仓以后就可以时常开始叠E技能的buff了。叠到4层再EQ别人,伤害很不错。 -即使吸血鬼全出法伤装,在身上有法穿鞋,帽子,中亚,吸血书的时候,你的血量就有2700左右了。更何况出了冰仗!多亏了被动技能啊才可以让吸血鬼成为一个法坦。 -你的大招可以配合队友输出“成吨”的伤害。 -W可以躲很多技能,就是躲不了你开血池的时候身上的技能的伤害像先知的E啊,打到你身上你再开血池伤害还是有的。小鱼人的W的持续扣血啊点燃啊等等等等。树人的W很奇葩,只要他用W,然后你再开血池,你还是会被定住(可能是因为你在地下,它也在地下吧-。-)。 -消耗能力很强,让对手很恶心。 -出CD流的吸血鬼在团战里可以频繁的使用W,在线上Q和E只有2秒的CD,2秒! -不容易被gank B)吸血鬼的软助: -你前期Q技能的伤害有90点和0.6的AP加成很不错,但是你的吸血量很少。 -前期过度地使用E技能会扣掉你大部分的血量。 -W这个技能用不用地好才是吸血鬼最重要的地方。要什么时候用,什么时候用最值,这才是大家才要知道的。就连我也就知道血越少用越好,躲躲技能和粘人而已而已。 -前期容易被压 -前期血池CD过长 -单杀人很难 -腿短手短,致命伤 C)吸血鬼的小技巧: -前期的攻击力才49,射程也就450,补刀需要追求技术。如果你补不了可以利用Q来帮助你补。 -尽量在团战里用血池来控住敌人,而且血池本身的伤害也是不错的,也有回血。 -在兵非常多的时候用血池也是不错的哦,刷兵刷的N爽! -只要你有吸血术,E到了4层,E一下,远程兵基本上都死了。 -尽量Q到敌人来赚便宜 -你在团战里开启血池之后,没有血池怎么办?没关系,你有中亚沙漏,okay的。而且可以吸收大部分的火力呢。 -天生NB的被动技能,有法伤的时候会加血,有血加法伤,很好。 -你可以利用大招来当团战的先手 -使用大招请尽可能多的感染敌人 D)如何克制吸血鬼: -第一时间迫使弗拉基米尔用出血红之池。 -破坏者之刃,点燃,冥火等等技能或者装备是对付吸血鬼的利器。 -当弗拉基米尔准备放大时,注意保持分散。 -前期要劲量地压制吸血鬼,要是他起来的话会让你哭的很惨。 -吸血鬼的W开起来的时候可以躲技能,但是躲不了技能伤害。像你给他点燃,然后他刚好开血池,这个时候是吸血鬼吃亏。因为点燃还是会对你照成伤害,而且你开了血池减少20%的血量,直接给你击杀吸血鬼的机会。 -团战里面在吸血鬼没有开启W的时候尽量去杀他,没杀掉,还开了W或者中亚,马上转移击杀目标。 总结: 几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。
和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以FRAM为主,并用Q技能消耗,6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。
吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和TANK没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,QE对面CARRY后开W滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着W保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放W,此时便能配合队友轻松反杀。
在大部分团战里,你能够吸收对面足够的火力而且杀了人并且保证自己不死的时候呢,那么恭喜你。吸血鬼,你可以玩的跟“神”一样强了!可玩性很高,能够恶心别人到死,让队友把你当神拜。