想不到在这里又能听到这首蝶恋,往事真的很怀念,我玩了很多单机游戏,都是玩盗版的,唯有仙剑让我突然有了不顾一切买正版的冲动,虽然当时搞促销只要20但是第一次买正版的经历还是很值得纪念的.其实由此可以得出个结论,单机出盗版其实并一定就是坏事,在我认为和试玩没什么区别,只要游戏好玩过盗版就会去买正版收藏下,至少我就是如此,现在还依稀记得当时仙一销量大概是正版50万套盗版300万套来着,呵呵,不知道记得对不对!
- -!不小心讲远了,说起来,不知道有多少人听过张毅君这个名字,也许不多了,毕竟人都不在大宇,很多人在仙4发布后都不理解上软的集体辞职,说真的当时的我也很不理解,首发就几十万套,不错的销量了为什么要辞职还集体,直到看了张毅君从进入上软当监制到仙4发售的辛酸故事才知道一切,很理解,真的.(想知道的朋友请自己搜下,看过的请体谅我的多嘴)在仙4前言里工长君就含蓄的说出了几年来的辛酸,很无奈但是为了抗起一面属于自己民族风采游戏的大旗他宁愿自掏腰包来解决资金问题,最后的最后仙4出来了又一个经典,还是那句话至少在我认为是,工长君完成了一个饱含自己开发历程艰辛的作品,相比较前作,原来仙剑也会长大,,那个潋财少年景天,那个欲与青天试比高的南宫,那个逍遥一生的小子,转眼成了悟道寻仙一身愁的断肠人,也许那就是上软的影子吧.
是啊,上软的责任到了,一切关于他的就该结束了,很突然,就那么意外的结束了,又或者他的出现也是个意外,也许的也许,嘿谁又知道呢,就象工长君在前言说的,多年后仙剑销量的多寡赚钱的多少,都将不再重要,因为一切都将归与尘土,重要的是民族文化能否长存,不懂得如何保护好自己民族的文化,那就只能等着被别国洗脑,这岂不是国人的悲哀?(貌似不是原话了,过太久不记得了,见谅)
(我写的都是自己想说的,不过笔法不好就抒发下,大家不要丢鸡蛋经济危机的时候别让费东西呵呵)