1 ) 15级前(含15级)是不用征兵的。就算兵营里没兵,系统也会给你的部队变满
2 ) 35级前(含35级)征战失败是不扣令的。(刷军团。占田矿,征服。攻击除外)
3 ) 每升一级只提升0.6个将星。
4 )影响普通攻防,勇影响战法攻防,智影响策略攻防
5 )姬的成功率是靠RP的,和装备,属性等无关。
6 )鼓和军乐队的效果是一样的。都是增加己方34点士气,减少敌方5点士气
7 )功是逢7满的。马腾57,孟获67,袁绍77,吕布87
8 )M和战鼓出现闪避时因为阵法赐予了他们神奇的力量。
9 )了100级区互相迁移是3小时CD。其他都是4小时的CD
10 )生第一要诀:主城=将转生需要等级+9,适合于任何转
11 )佗的恢复血量和智力没有关系。和书,阵法,科技,等级有关
12 )场每升一级是会刷新交易量的。
13 )上起来发现建筑低了,那是被人打爆了,不是BUG。军机处掉了不影响已经提升的科技。
14 )练位和建筑位是需要金币买的。
15 )个国家的军团和精英都是独立的。
16 )士伤害:火<水<电。成功率相反:火>水>电
17 )投资一次一个城池10点繁荣。提升本国在该城池的1%占有率。(政治中心除外。他是最后的庇护所)
18 )济中心投资的效果加倍并不是威望加倍。而是占有率加倍。。投资的威望是固定的
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