周泰改版前F非直接斩杀扣血是不计算抗性和护甲的!对英雄减少绝对25%;现在改为了计算抗性
刘备,F扣除的血量百分比不计算护甲跟抗性,曹洪司马懿大招计算抗性
貂蝉,E技能的额外攻击一次,可以叠加法球,被动技能。如暴击,闪电,削魔法球等
曹仁,R技能额外攻击一次,不叠加任何效果;包括分身的削魔法球。
可以看成额外造成当前攻击力的伤害,计算护甲
闪电,雷锤和大雷锤的闪电法球计算抗性;天龙戬的冰雷法球,不计算抗性和护甲。
分身系列的削魔法球不计算抗性和护甲
颜良,R技能计算抗性
分裂,最高100%。对当前攻击的敌人造成计算护甲的伤害,被分裂的敌人不计算护甲和抗性
姜维,R技能为100%分裂效果。所以出分裂只有当R技能CD中才有作用。
不会出现双层分裂效果(唯一区别就是对建筑有效,范围更大)
吕蒙,R技能同上(打塔的时候,其实R那一下,打在小兵身上然后分到建筑上,伤害会更高。补塔更准)
张辽,F变身群攻效果同上
梦甘宁,E技能不为分裂效果。周边被攻击到的敌人计算护甲
邓艾,E技能被动法球额外造成的伤害,不计算抗性和护甲
赵云,R技能还有孙坚的R技能,并不是计算护甲,而是计算抗性
黄月英,E技能和庞统的机关溅射攻击。对弹射到的敌人不仅减少伤害,而且计算护甲。
诸葛,W,马超E,张昭E,孙玲珑E等,对弹射到的敌人均计算抗性
孙权,F就是孙权F的鸟,混乱攻击计算护甲,有概率攻击到旁边的单位
对旁边造成的伤害是计算抗性的(效果等于是赵云,孙坚的R技能)
此不同于战鬼的粉碎攻击,粉碎为群体绝对伤害
养由,被动技能额外攻击一次,请参考曹仁R技能。
不叠加任何被动技能与法球,包括分身的削魔法球
(我想说养由啊,东西难搞,属性坑爷。反复测试,就是感觉察觉不到触发2次攻击的效果
输出能力也没有感觉到提升;卷轴卖了加点钱买石头升级比较实在)
基础攻击力,常规UI下白色攻击力+主属性是基础攻击力
倍击,计算护甲几乎无上限
龙影,额外伤害计算护甲
光环,因为机制延时有1秒;所以当你净化或分身掉魔法效果或御魔之后,一秒以后才会被套上光环;对魔法免疫有效的,御魔无视次规则
绝对伤害,虽然是绝对依然可以被吸收和减少;就是那些吸收多少多少伤害和减少多少伤害的技能,例如黄盖张颌R技能
特殊伤害,那些绝对伤害以外的不计算抗性和护甲的伤害,不等于是绝对伤害;理论上,全是绝对减少25%,等于是不管你多少抗性,都按照25%抗性计算(并没有全部实际测试,仅作参考,差距应该可以忽略不计)
法球 注明了英雄伤害的都为英雄伤害,计算护甲;没有注明英雄伤害的基本为技能伤害计算抗性