什么样子的游戏才真正算是无与伦比的?当我每每结束一场游戏旅途就会产生这样的疑问。在市场势头猛烈的情况下,越来越多的网游开始互相模拟抄袭,随之而来玩家的负面情绪也如瘟疫一般的席卷了整个网游界——无非就是打怪升级,继续打换了马甲的怪继续升级。如此类推毫无新意,若不是偶尔会被游戏中的剧情所吸引,甚至有时候会产生出:这是在做作业吧,这样的神吐槽。
如果一个好的故事情节,都没可能留下一个人的话,更别说是单靠升级系统不断更新再更新了。难怪现在的网游做得有棱有角就像是一个模子刻出来的,它们很快的出现在你的眼前,又以更快的速度消失。难逃规范,我想,这应该不只是我自己的感觉吧。
其实也不尽然,像WOW这类的MMO到如今依旧火爆的情形,告诉我们,好游戏是禁得起时间考验的。但,何为好的游戏呢?
首先,最为主观的便是画面,一个游戏,即使内容再好剧情在突出,画面不好也只能算个渣,玩游戏首先图个娱乐,赏心,为首的便是悦目。其次,一款好的游戏还应该具备一个正确的世界观,这里的世界观我指的是一个游戏好玩与否,还需要看他的剧情是否连贯,是否能够引人入胜,是否多支线能够满足不同年龄不同性格人的需求,职业的灵活程度,性能如何,否则又是渣。最次,还需要看除却升级之外的事情,PVP,则是重中之重,在这点上,激战2做得相当不错(偶在美服耍),在PVP对决中,玩家会被赋予最高等级和所有必要技能、装备,以此确保他们和对手保持平衡。曾玩过不少网游中的PVP,多半也只能分别出菜鸟玩家和高端玩家,人民币玩家和草根玩家的差别,要说这公平性……咳咳,我想大家心里都有自己的答案,我就不多说了。
要说目前的游戏在我看来激战2能算好游戏,而且激战2绝对算是热门中的热门了,前几天看到消息说5月份国服会测试~~期待国服中……