最初接触到法效,第一联想就是WOW的法效(没办法,偶有WOW综合症)WOW为了补偿治疗,法效的1/3算为法伤,事实证明寻仙也是。
这点从生灵类称号可以看出比如太乙伏魔+3伤害+6法效依次类推,虽然不能把物理伤害和法术伤害混为一谈,但是可以得出基本理论是寻仙法效的1/2算法术伤害加成,但是这样乍一看貌似对法师不公平,因为治疗加法效既可以加法术治疗效果,又加和法师同等的法伤,但是寻仙又加了忽略法抗,事实上我们可以把法抗与防御力归一起,忽略法抗与忽略物理防御归一起,这样由物理伤害力与忽略物理防御相辅相成就可以推出法效与忽略法抗相辅相成。
也就是说,忽略法抗的作用就在于提高法效的伤害效果!大约2点法抗可以减免法术伤害的1%抵抗BJ几率0.5%,这样忽略法抗的重要就体现出来了,忽略法抗高于对方的法抗,才能使得自己的法效跟基础法术伤害最大化,后期无论玩家还是怪物必定具备法抗。这样我们就必须具备忽略法抗,法师的装备往往都有这个属性。
下面说下铃铛,铃铛控魂咒1忽略30法抗2忽略45还有嗜魂,光这2JN足够将对手的法抗视为0点。这个时候就要看当忽略对方法抗大于对方法抗后还有没有伤害加成了,如果有,那应该多选忽略法抗属性的装备和BB的JN,但是试了下貌似没有用。如果没有,那么铃铛就应该选择法效装,既能提高自己的治疗效果又可以将伤害最大化。