概述:DNF80版本召唤师技能正解 DNF80版本召唤师技能解读 DNF80版本召唤师无BUG
此帖论证观点——DNF召唤师这个版本不存在BUG。
百度百科对BUG这个词汇的理解——在游戏程序中出现BUG,玩家可以应用这些获得某种不应出现的奖励或效果。
引申理解——在游戏过程中,技能的使用过程中,发生了和技能描述不相符合的事情。
正文
已有条件:
①小精灵描述:同时召唤数量上限:8。同一张地图的精灵数量上限:7。
②TP强化 – 下级精灵:增加同一张地图的精灵召唤数量上限。技能每增加Lv1时,召唤数量上限增加量:1个
③上位精灵描述:召唤兽数量上限:1个
④精灵王描述:召唤数量上限:1个
⑤中位精灵描述:每次只能召唤1个各属性的中级精灵,最多可以召唤2个,而它们与下级精灵一起共享每张地图的精灵召唤数量上限。同时召唤的数量上限:1个。可召唤的精灵数量上限:1个
⑥不带冰龙魔杖,弗利特描述:召唤兽数量上限:1个
⑦冰龙魔杖装备本体描述:[契约召唤:弗利特]召唤数+1
⑧带冰龙魔杖后,弗利特描述:召唤兽数量上限:2个
已有事实:
A:带冰龙魔杖召唤出2条龙,将冰龙魔杖切换掉,2条龙一直存在直到召唤兽持续时间结束。
B:场上存在1条龙,带冰龙魔杖,释放第二条龙,读条进行中将冰龙魔杖切掉,读条结束后,提示:召唤数已达上限。
C:场上存在1条龙,不带冰龙魔杖,按弗利特技能,提示:召唤数已达上限。
D:场上无宝宝,连续按中火的技能键,先出现冷却时间未结束,再出现无法继续吸收这里的精灵气息。
E:祭坛中,通过精神刺激药水和祭坛BP,将小精灵冷却时间降到2秒,连续击打技能键释放下位火,释放第10只下位火后击打技能键,先出现冷却时间未结束,再出现无法继续吸收这里的精灵气息。
推论1:根据⑥⑦⑧和BCD,可得出:召唤兽即将被召唤时(读条前)判定你(能否召唤这么多怪)
判定成功,允许你召唤,则进行读条。判定失败,阻止你进行召唤并提示你。
读条结束后(召唤兽即将出现),“即将“这个词会进行一次判定,来确定你(能否召唤这么多怪),能则让召唤兽出现,不能则出现系统提示。
推论1缩写:使用召唤技能时,先判定你(能否召唤这么多怪),再看技能CD是否冷却。若冷却,则释放该技能,进入该技能的读条。
推论2:
根据⑥⑦⑧和A,可得出:技能描述仅仅只能约束你召唤这个动作(既约束推论1),无法约束你已经召唤出的东西。
推论3:③⑥⑧的描述中,为“召唤兽数量上限字眼“,其他已有条件为“召唤数上限”。但⑦的描述为召唤数+1,该描述改变了技能“召唤兽数量上限“,则可如此认为:翻译雇了临时工,这两个描述其实是同一个意思。
那么,推论3中的同一个意思,是哪个意思呢?
I:召唤技能释放前(唔,判定成功,能释放)后(唔,场上宝宝很少啊,我就出来吧)存在数量上限。
II:召唤兽生存时,必须严格按照技能描述生成,技能描述改变时,抹杀超过数量的召唤兽。
显然,推论3中的同一个意思,是指I,既
召唤技能释放前后,均进行数量判定,小于等于应有数量,则允许你召唤。读条后还小于等于应有数量的,则允许你召唤的宝宝来到场上。
结论:召唤师技能描述中,不存在“存在上限”这个说法,只有“召唤上限”这个说法。
如此看来,NX的初衷只是希望用“召唤上限”来限制大家(进行召唤),而不是限制大家(带着)过多的宝宝逛街。
那么,大家曾经讨论过的,双召问题,复数量中位、上位、王的问题,是BUG么?
不!不是BUG。召唤师所做的一切,均与技能描述相符合,既进行了推论1的2次判定,进行宝宝召唤。
根据已有事实DE,可以推断出:这个版本,宝宝在出来时,是透明的,存在那么一秒钟,该宝宝(们)不计入(判定场上是否饱和)这个系统,既不影响第二次的召唤判定(哪怕他们使用了同一个“场”,例如用鬼泣墓碑和火焰瓶同时出小火和小暗)
所以在召唤的瞬间,是符合技能描述的,而技能描述仅仅限制了召唤的瞬间,所以脱离召唤瞬间的其他时间,用其他办法(芯片,趁着透明二次召唤)扩充宝宝数量突破上限,这种行为不算BUG。
这个版本,小精灵判定系统和冰龙魔杖走的是一个相反的原理,冰龙魔杖使用了扩充上限,召唤足够多的宝宝后将上限缩小,而宝宝依然能存在的原理。小精灵的透明判定系统,即为上限不变,但是你若能(召唤得足够快),就能保证两种甚至更多的精灵出现时不会被(召唤上限)所约束。
没错,召唤兽没有(存在上限)的说法!还是推论1的那句话:技能描述,技能所限制的,是在且仅在技能按下准备释放时和读条完成后两个时间点检验(是否召唤上限),其他时间,不关我事。
所以,双招不能算BUG,严格按照技能描述I的意思,只不过这个版本存在精灵透明的事实。
同理,牛芯片,触发效果时,同样要经过推论1的判定,但是没有读条过程,所以只进行后一次判定即可,所以在以前版本无用的神器,这个版本大放异彩。
哪个东西不是一代版本一代神?早买早爽,楼主的芯片60年代买的,封存到现在终于出狱了,呵呵
那么宝宝为什么在80版本会透明,来看历史
70版本存在装备带属性的武器,可以进行精灵复制召唤
原理是精灵在读条完成后,成型过程中为实体化(既占据精灵上限),并且该正在(成型的实体精灵)具有武器的属性。所以可以用正在成型的精灵进行复制召唤。
也就是说小精灵1释放完后,场上存在武器属性的介质,此时可以使用该介质进行小精灵2的群召
80版本的初衷是为了砍复制召唤,所以把成型过程中的实体化取消掉了,既释放完后,场上不存在小精灵,当然也不存在小精灵介质。当然也不能进行复制召唤。
不过出现了透明阶段,则可以人为创造介质,进行二次召唤时,读条前后均满足可召唤的条件,进行二次群招。
总体来说,还是为了平衡职业,虽然砍了复制,但是变相通过二次双招加强了召唤,力度适中。有利有弊。
能双召,没错,但是你双召了,会卡着中位,而且双召的数量一般达不到8+8,平均的话,丢1燃烧瓶1火焰瓶砸墓碑,4到6火+8暗,平时刷图,丢2燃烧1火焰太拖慢节奏。
再说了,双招,用与不用,强者依然强,尚需努力者照样需努力。加强力度适中,和谐之日还蛮久的。
版本是死的,人是活的,拘泥于不讨论,那就无法进步,召唤也是,其他职业也是。
况且韩服现在还没和谐
对于本篇文章依然抱着(存在上限)的召唤们,我有个建议:修复冰龙魔杖、笑脸猫、花杖、极光魅影等史诗武器替换后召唤物召唤上限变少但是召唤物依旧存在的BUG。
也就是说,如果换装了,面板变了,伤害也要变。
奶粉果断还是回炉重造吧。
正因为有着换装,有着随动和不随动,游戏才精彩
召唤随动攻击力,不随动宝宝数量。
召唤师,只有召唤上限,没有存在上限。
这个版本,召唤师没有BUG