《忍者村大战4.15》无尽的地狱预告
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发表于: 2013-04-12
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目前4.14已经完工,只等待12月21日发布 4.14是4.15的前奏。
为什么说4.14是4.15的前奏呢?
4.X系列在4.131就达到了一个完美的平衡,你可以发现在4.131中。任何英雄都不具备单杀能力,必须依靠团队意识,用别人的话来说。。4.131需要的操作和意识已经远远超过了DOTA。但是从数次的内测情况来看,仅仅依靠团队意识是远远不够的。
我和玉女,神,稀饭四个人可以说是4X的高手了吧?内测的时候我们都各自带一些新手玩家内测,但是也是因为新手玩家的各种拖后腿让我们非常悲剧,简直一点还手能力都没有。
在我之前发的4.131宇智波斑的视频中也可以看得出来,木叶(我.圈套.神)。晓(稀饭、新手玩家、舞动的奇迹)晓仅仅是带了一个新手玩家,就足以让我们虐死。还让我造就了
宇智波斑的17杀0死的神话记录。所以4.14充当了一个什么角色呢?
对 没错! 4.14就是一个打破平衡的前奏.
4.14新增了三个神器,也仅仅是因为这三个神器就打破了4.131的神话般的平衡。任何英雄都可以单杀,只需要你人品好!出了[仙人的意志]之后,你杀人仅仅就是破一个甲A三下的事情而已。
但是克制仙人套的是武神套和至尊套,强大的防御性功能也让仙人套无从下手。对,拼的是人品和手速。。即使你的队友再2,你都可以通过自己后期出神器来挽回局面。
4.15则是延续这个,继续打破平衡。没有平衡的平衡才能成为真正的平衡。 4.15将会为所有英雄新增一个F技能,然后会重新新增属性类技能QWE,当然切换背包这个技能到时得发个投票看看到底保留不保留。。。F为纯辅助技能而且是被动。
但是仅仅是这个F技能可以让你的实力得到最大限度的提升!接着英雄的分类会更为明确:DPS类、控场类、强攻类。其中飞段就会重新设计技能,设计为一个强攻型的英雄。许多英雄的技能也会更换掉,比如鸣人的风遁 螺旋手里剑和螺旋丸会被更换形式,更考验你的操作性。
装备篇:
4.15[无尽的地狱](也可以叫地狱的颜色)新增两个神器,至于是什么神器我就不说了,到时候你们就知道~~
许多装备的合成配方会被更改,比如象征·影之玉 至尊之心、仙人的觉醒等等。以及补充更多的装备说明。
同时也会删除掉一些无用的装备:冰系武器等等。
为了方便购买灵魂宝石,也许到时候灵魂宝石还会做出适当的得到条件。
技能篇:
新增‘F’技能,并且修改一些连不上招的英雄的技能,以及一些太老的技能。技能的类型根据英雄的类型来设定。大家可以在不久后的4.15[无尽的地狱]DIY活动中提出自己的看法
一些冷门角色的技能将会被重置。
英雄篇:
分为三大类:DPS.控场.强攻。
很多人会问我强攻是什么东东。
现在我来为大家一一说明:DPS英雄,貌似不用我解释都知道了吧... 像初代 二代这种攻击力高,生存能力高的英雄就称为DPS英雄。
控场类英雄:拥有仅次于强攻型英雄的强力群体输出的一类英雄..比如我爱罗、迪达拉神马的,通常都是拆家英雄,单体技能几乎没有,大招的释放会有一定的延迟,比如我爱罗的叉子,需要飞过去了才有伤害,这就称为伤害延迟!并且控场类英雄的技能还会带有各种负面效果。例如叉子会插晕别人。
强攻型英雄:拥有最强攻击力的一类英雄,没有特别高伤害的群攻技能,但是拥有最高伤害的单体技能,接近于秒杀的一类英雄,但是生存能力极低,低的让人担忧...自身的技能会对自己造成各种负面影响,例如会让自己眩晕,会让自己扣血什么的。。通常一个QWE就可以当作别人一个D使用,这就是强攻型英雄的可怕能力。是4.15的团队中的重要输出,可以称为是【暗杀者】你杀不死别人,别人就会把你杀死。
系统篇:
4.15会新增各种有趣的系统,例如援战系统、气候系统等等。
主题篇:
4.15的主题是[无尽的地狱]为什么要叫地狱呢?看过漫画的朋友可能就猜到了。对,没错。本次更新的主人公就是带土。阿飞更名为宇智波带土,重置技能,因此4.15就不新增任何英雄了。带土就是最好的新增英雄!貌似主题也可以叫屌丝的逆袭吧.
总结篇:
总而言之,4.15是完全打破平衡的一个版本,而一些东西的设定就得靠大家的踊跃发言了,4.15DIY的活动在12.21日地图发布之时准时开始,截止日为4.15的制作完工之时!毕竟我一个人的头脑有限,大家的构思想必会比我的更丰富多彩。
结束1切
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