手握日月摘星辰,世间无我这般人:死灵法师攻略
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手握日月摘星辰,世间无我这般人:死灵法师攻略
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手握日月摘星辰,世间无我这般人:死灵法师攻略
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发表于: 2013-04-22
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1.简介:
手握日月摘星辰,时间无我这般人。恰到好处的显示了这位的高傲与强大,的确无论在哪个版本中他的出场都是特别高的,不但有着法师的高输出而且本身的血量也是极为可观的,不论是带线还是对线往往都展现了别样的风采,就像“世间无我这般人”,作为法师他与别人不同的是别人没有他那坚挺的肉盾能力、作为智力英雄不仅仅追求法术攻击的能力,他就是死灵法师。
2.属性分析:
他的力量成长是2.0。他的智力成长是2.5。很少的智力英雄有死灵法师那样的力量成长,他这样的成长是有原因的,再辅助与技能的配合,使对方很难撕裂他的防线,越持续战斗时间越长,他就是传说中的神。在对线上,死灵法师完全可以霸占一条线,除非那些爆发极高的英雄要不死灵法师压住人简直轻而易举,过去的他也是被当做核心的存在,现在虽然打的是速度战,死灵法师的清兵完全可以适应节奏,因此不论过去还是未来死灵法师总是能在dota中立足。
3.技能分析与讲解
死亡脉冲(D)
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
等级1:对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位50点的生命。作用范围:475 施法间隔:8秒 施法消耗:125点魔法
等级2:对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位75点的生命。作用范围:475 施法间隔:7秒 施法消耗:145点魔法
等级3:对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位100点的生命。作用范围:475 施法间隔:6秒 施法消耗:165点魔法
等级4:对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。作用范围:475 施法间隔:5秒 施法消耗:185点魔法
竭心光环(F)
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。 作用范围:1000
等级1:0.6%伤害比
等级2:0.9%伤害比
等级3:1.2%伤害比
等级4:1.5%伤害比
施虐之心(I)
陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死1个单位都会持续恢复一些魔法与生命,持续时间6秒,可叠加。杀死英雄的效果为普通单位的10倍。
等级1:每秒2点魔法,每秒1点生命
等级2:每秒4点魔法,每秒2点生命
等级3:每秒6点魔法,每秒3点生命
等级4:每秒10点魔法,每秒4点生命
死神镰刀(R)
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有A杖时的数值。)施法距离:600
神杖升级:提升伤害系数并减少冷却时间。
等级1:伤害乘数为0.4(0.6)。 施法间隔:100(70)秒 施法消耗:175(150)
等级2:伤害乘数为0.6(0.9)。 施法间隔:85(70)秒 施法消耗:340
等级3:伤害乘数为0.9(1.2)。 施法间隔:70(70)秒 施法消耗:500
(1)第一技能(死亡脉冲):攻防两用的一个技能,既能达到自身的回血又能做到伤害对方,是个不可多得的好技能,往往很多人执着于杀他的时候不知不觉会感到自己的血量下降的很快而死灵法师却是慢慢的恢复,玩游戏前大家都会感觉自己很冷静,而游戏中往往为了执着杀一个人时候都会变得失去平常心,因此冷静也是衡量一位玩家优劣的一个标准,因此在没有保证杀人的情况下大家可以放弃先对死灵法师的击杀。
(2)第二技能(竭心光环):这个技能在前期往往有些鸡肋,因为前期英雄的血量很有限,这个技能的作用不容易或者说很难发挥,因此许多玩家也会先遗忘这个技能,从而提升前期的主要技能死亡脉冲,但是在后期往往会出现出乎意料的作用,每秒造成最大生命值1.5%的伤害,虽然看起来不多,不过再小的伤害叠加了也会造成恐怖的杀伤,因此这个技能算是给死灵法师锦上添花吧。
(3)第三技能(施虐之心):这就是死灵法师能够持续作战的根本,他的能力往往得需要这个技能的支持,即使是智力英雄前期的魔法上限也不能保持持续的存在,而且经过改版的洗礼后,施虐之心增加了血量的恢复,在线上的霸道又能够良好的体现了这个技能的强大。
(4)第四技能(死神镰刀):不能用简简单单的强大去形容这个技能,不是强大这个词太高调,而是这个技能太imba,取决于自己血量来衡量技能的攻击,大家不妨想想死灵法师血量达到一定高度,在自己没血的情况下会大大提升技能的威力,只要对方没对死灵法师进行秒杀,死灵法师就会成为恶魔一般的存在,一个大招轻轻松松会收到应得的人头,大家有兴趣的完全可以算算这个伤害,完全让你目瞪口呆。
5.出装选择
(1)前期装备——
大家知道死灵法师在运动战有很大的短板,魔法值也是不够的,因此会有玩家选择了
秘法鞋来作为自己前期的优势,的确死灵法师对线能力很突出,可是适当的变化也可做到出其不意的,那就是利用前期的抱团来迫使对方与之团战,这样的逼近式的打法往往是让对方后期英雄很苦恼,无法做出良好的判断,如果守塔影响了自己的发展,一旦不守塔的话就会让对方毫无限制的突进,对自己打野还是受到威胁。死灵法师出
主要增加自己速度上的短板,
先锋盾也是他的标志,很好用的一件装备。
(2)中期装备——
要谈谈梅肯姆斯的作用了,中期的交火就是不断地换血,看谁先挺不住,死灵法师有着充足的奶量也是必要的,没肯的存在可以在团战中为队友提供更好的恢复,再加上死灵法师的技能,很好的保护了他和队友的生存。
(3)后期装备——
。这是传统的死灵法师,这套装备可以使自己的团队形成很好的保护,很多人喜欢出限制类的装备,比如
这些往往是能限制住一些高爆发的英雄,死灵法师的作用往往还不仅仅如此,玩家们还可以好好地开发。
5.评价:
死灵法师的打法是多样的,由于新版本的出现,像死灵法师这类英雄也是受到了编者的改动,因此很多玩家对此褒贬不一,纷纷上手操作切身的感受死灵法师的能力,这样的游戏浪潮会越来越大的,感谢玩家们的支持。
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去你大爷!
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2013-04-22
感谢分享,猴岛有你更精彩。
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发表于: 2013-04-22
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发表于: 2013-04-23
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