剑灵数据帝教你取舍攻击力与暴击

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[手游资讯]剑灵数据帝教你取舍攻击力与暴击

楼层直达
芥末 

ZxID:17928658

等级: 大元帅
配偶: 番茄 

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-04-25 0
  是否攻击力高杀怪就快呢?这一概念在《剑灵》里可能要被推翻了,攻击高不代表杀怪快。
  作者认为在《剑灵》里杀怪快,取决于‘暴击'。
  作者给大家做了一个换算。两个角色,一个拥有268的攻击力,一个拥有256的攻击力。
  拥有256攻击力的角色拥有39.27的暴击概率和210.95的暴击伤害量。
  拥有268攻击力的角色拥有36.34的暴击概率和204.05的暴击伤害量。
  大家肯定会认为268攻击力的要好,其实并不是这样的。特别是像副本BOSS战,至少都需要5~6分钟也许更长时间才能解决。所以我们追加的不是攻击最大值,而是攻击力平均最大值。
  下面给大家介绍一套公式:
  攻击力*暴击率*暴击伤害+攻击力*(1-暴击率)=每回攻击造成的伤害数值
  268攻击力=268*0.3644*2.0405+268*(1-0.3644)=369.6144(每回攻击造成的伤害数值)
  256攻击力=256*0.3927*2.1095+256*(1-0.3927)=367.53937(每回攻击造成的伤害数值)
  看到以上的最终结果大家会发现拥有256攻击力的角色和拥有268攻击力的角色造成的伤害值只有1,2的差异。
  如果说上面的不能代表什么的话,下面再使用1,2,3,4,8号八卦,以低暴击数值来进行计算。
  268攻击力,暴击27.87,暴击伤害199.43
  =268*0.2787*1.9943+268*(1-0.2787)=342.26586(每回攻击造成的伤害数值)
  256攻击力,暴击31.53,暴击伤害206.51
  =256*0.3153*2.0651+256*(1-0.3153)=341.97146(每回攻击造成的伤害数值)
  它们之间的实际伤害值只有0.3的差异。
  也就是说攻击力在《剑灵》里不代表一切,其实现在在韩服要下一些高级副本经常会看到有人在找队,第一句话就是"我280的攻击力求组"!NONONO,如果这个玩家的暴击不高的话280的攻击力还不如260攻击力暴击高的玩家。
  所以,总结一下,暴击率再高,暴击伤害不高是没有用的,暴击率和暴击伤害再高,攻击力不高也是不行的。所以我们应该从攻击力、暴击及暴击伤害中去寻求平衡。
  作者认为差不多暴击在30%以上,暴击伤害达到180%以上,然后再去提高攻击力就可以了。
  特别备注:暴击不是越高越好,当暴击达到35%以上时就不要再加了,选择提升暴击伤害和攻击力为好。因为暴击百分比越高,发挥的效果越不好。




本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10 2013-04-25

游戏达人你最好的选择❤青春包包❤

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雾中列车`

ZxID:17730012

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-04-25 0
饿饿,加油活跃
QQ:2445714524
VX:a2445714524
围脖:楊阿發
等级: 元老

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-04-29 0
加油哦~
谢谢分享
与浪漫相逢

ZxID:22456938

等级: 大将

举报 只看该作者 地板   发表于: 2013-04-30 0
谢谢分享
所谓英雄

ZxID:17192514

等级: 总版主
配偶: hellο

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2013-04-30 0
加油哦~
谢谢分享
   熊大熊二

ZxID:18678975

等级: 少将
配偶: 大千、

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2013-04-30 0
  不错  加油
断桥g

ZxID:17368401

等级: 大将

举报 只看该作者 6楼  发表于: 2013-04-30 0
感谢分享了
菇凉你好胸

ZxID:21024921

等级: 准尉
性福凸加凹

举报 只看该作者 7楼  发表于: 2013-04-30 0
恩 不错哦
我是一枚大MM
美女咱俩处对象呗
   熊大熊二

ZxID:18678975

等级: 少将
配偶: 大千、

举报 只看该作者 8楼  发表于: 2013-04-30 0
谢谢分享
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