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[玩家交流]对跑跑中一些常见数据的分析 请版主加亮

楼层直达
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等级: 列兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-01-05 0
玩跑跑道具赛已经很久了,气球不知被炸了几万个,用Q博士刷了多少分,但我突然想到,所有气球都是一定概率防导弹,除黑白铃铛猫外,所有宠物都一定机率防导弹,加金币也是随机加,Q博士也是如此,于是昨天本人做完了所有故事模式(另外第四章也不远了,嘿嘿),得到不少气球、头饰,还有人物属性卡和小哈士奇。接下来花钱买了个Q博士,穿上所有装备,开始玩挑战赛。
统计这些数据要先做一个假设,就是免费气球、头饰的防御概率应该相等或十分接近。为了使数据影响最小,我去掉了手杖。先说说Q博士,虽然属性中写着0-400%奖励,但奖励的数目只有0%、25%、50%、100%、200%和400%,在50盘胜利的比赛中,有16次是0%、12次是25%、9次是50%、7次是100%、4次是200%、2次是400%,可以看出,0%机率最高,约为30%,之后奖励由少到多几率依次递减,400%时仅为4%。宠物奖励似乎0-100当中,10的倍数都会出现,但50盘中,100%奖励也只有一次,但因为L1频道中,金币奖励基数比较乱,因此有时也很难分清楚到底是奖励了百分之几十,总的来说,和Q博士奖励类似,也是奖励越高、机率越低。第三章的70个气球共防住了98枚导弹中的70枚,概率约为71.4%,第二章获得的60个气球防住了88枚导弹中的60枚,概率约为68.2%,因此,免费气球防导弹概率约为70%。本人使用的是黑猫头饰,50个飞碟中解除了28个,于是本人推测免费头饰解飞碟概率约为50%。
以上数据均仅供参考,可能会与实际数据有出入。由于本人已发过誓,SR前不再花一分钱,因此本人未对收费头饰和气球作统计(100%头饰除外),不知价格不同的装备道具防御概率是否有差别,尤其是888头饰和气球(本人对数字8并没有好感,另外这些道具又贵又不突出,因此这些道具坚决不买)。如果有人曾经统计过,希望拿出来分享一下
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