激战2国服终于开测了,尽管这次每个种族只开放了一个地图,但相信玩过的人也感觉很过瘾了。其实说实话,首测规模太小,而且有机会的多是外服老鸟。国内玩家很多只知道激战2很火,很受期待,但如果真的到来了,又有多少人愿意去接受呢?
激战2不是泡菜游戏,习惯了中国那种游戏玩法的人,上手你会觉得不适应,不过注意我说的是不适应,而不是难。只要你用心去感受这个游戏,1,2天你就会摸到门道,而且还乐此不疲。举个简单的例子,我们以前玩过的游戏,你等级高了就可以狂虐低级怪区。这就有一种问题,比如有的怪掉落生产材料的话,那肯定是越低级怪区的材料越不值钱,久而久之,游戏新人玩家少了,老玩家刷材料容易,新玩家挖材料才赚不到钱。激战2就不同了,它有一个等级自动协调功能,就算你80级了,你回到5级怪区的时候,也会被自动协调成5级状态。所以除非你是真的穷的很,购入材料的最好办法还是和新人玩家去买,这样新人有了保障,有了机会,生产系可以全面保持价值体系。
激战2这几天很多人都在探索地图,感觉好久没见到大家如此热情的在游戏里相互沟通和交流了,有的玩家为了学生产,找不到的材料居然有其他玩家无偿给邮寄过去,好一派生机。希望每个喜欢激战2,想要好好体验游戏的朋友善待它,如果错过这样一款立意独特的产品,那么未来肯定会落伍于这个时代的。