很少发论坛,但这次体验了激战2,我真的想说点东西。激战2是款很好的游戏,可惜目前国内资料太少,很多玩家不知道游戏的细节,我是和朋友借的号,忙里偷闲玩了几天,决定公测一定玩。我不说那些冠冕堂皇的东西,和大家分享下这几天游戏中的一些特别感受。
首先是升级,激战2开始进去我蒙圈了,没有任务,不知道怎么领取,我就满世界乱跑,后来发现在身边区域会随机出现事件,大家都是随机来参与,按照贡献多少来进行事件结束后的评级,以此奖励经验,这点对于不喜欢无尽任务的玩家来说,非常自由。
随机事件模式,路过的人都能参与
其次是游戏氛围,激战2的氛围让我感动的不得了。一般游戏大家都是升级,杀怪,你没队或者职业不好,根本没人理你。激战2是开放式的游戏,大家都是随机的走到一起,互相帮助。我在一次个人事件中死亡了(游戏里死亡还有一段挣扎的过程,可以释放特殊技能,如果在这个阶段打死怪物可以复活),结果路过的3个玩家都过来给我治疗,把我救了起来。这要是传统模式游戏,谁会鸟我呢?
别人帮过我,我自然也会愿意去帮助别人
第三点是游戏中的技能,很多人说激战2技能复杂,我也是第一次玩,没这感觉,反而很新鲜。游戏里有无数公共技能可以选择,你想带什么技能自己选。还有5个技能是根据你使用武器不同决定的,也就是武器带技能。我是用木仓的,遇到单个怪物可以用步木仓,遇到群怪我就装火焰喷射器。游戏几天中我一直可以用各种适合自己和战斗需求的技能,为了看不同技能的效果,都不会有厌倦感。
发现技能不一样了吧,是我装了喷射器的原因
因为就开放了一个地图,我朋友也急着玩,我跑完工程师地图后就暂停游戏了,不过游戏真的太多可圈可点的地方,想要了解的朋友可以留言,我知道的一定告诉大家。