第二章改版剑魂技能适应篇>>>
国服第二章即将登场,相信大家都快等不急了吧,是带着兴奋带着期待...一起迎接全新的地下城迎接最新的火爆格斗。新版本所有技能伤害都会有所调弱,技能CD增加,特别值得关注的是鬼剑士四个职业初始技能CD增加了较多,面对这样的问题大家可能一直在疑惑,剑魂里鬼改了尚可接受,但是初始技能诸如破军和银落的CD增加,银落范围减少,貌似觉得有点不着主题。
针对以上问题作了个小分析:前期较多白手的加点模仿巨白,银落满,大部分白手都习惯了用银落和破军起手,中等程度和中等偏高程度的白手PK就是,银落起手开始连,又或是破军起手开始连,这2个技能没的时候就跑,然后被追得太紧就拔刀,所以才会说改了版后没起手技能。
起手技能深入分析篇:白手又或是鬼剑通用技能空中连斩,此技能也算是神技了,可以在空中连斩2下,速度快的3下,完全可以用此技能在空中错位压制然后找机会空中砍出第一刀,然后银落。有些高手甚至可以空中连斩2刀后把人挑起,次方法难度太高,太刀白成功几率最高,巨剑次之,光剑再次之,所以银落范围减少并没有削弱。
还有大家说破军CD加长了,可大家没想过我上篇文章里的那段话,格档也为鬼剑神技之一,最大体现是在巨白。短剑白,和瞎子身上。巨白和短白格档后反弹伤害,也就是当了后会出现一道风,给对方造成0.8秒的僵直,还有几率造成眩晕。瞎子则是有鬼门关,就算是光白或棍子白又或是太刀白,熟练的运用格档,就是反招破招来起手,特别是要用好强制格档来破招。
例如对方是漫游过来移动TMS,你格档,一般情况下漫游下意识都是连个BBQ,此时你上挑就成功破了他的BBQ,又或是我以前玩巨白喜欢用的骗招方法,我会一边普通攻击一边后跳取消换位,别人就会冲过来抓我,在判断到对方是有意抓你开连的时候,对方起手技能一出,你强制格档反手上挑,又是一次成功的破招起手了,当然我所说之方法都对判断、意识、操作等要求甚高。
此外还有利用十字起手的方法,就是错位十字封位,玩过红眼的都会知道,十字打人有会造成片刻的僵直时间,就利用此时间来上挑,此方法光白不太适合运用,因为光白十字僵直时间最少,但技术还的依然可以用。
还有也可以用崩山击起手的,例如崩山把人击倒,倒地后上挑反后跳斩扫地扯,有些情况下被崩山擦边打中后人不会倒地,因为没有红眼的范围冲击波,此时候大家请随机应变,在实战中感受更多的奥妙吧。
第二章改版剑魂格斗篇分析>>>
宿敌格斗分析:大家都说剑魂的宿敌是蓝拳,貌似相生相克,之前也看过许多蓝拳和剑魂打的视频,剑魂的破军都过来了,他连闪都不带闪,直接站那儿,然后按攻击键。然后剑魂发完破军立马被连上。我就有个疑问,蓝拳为什么没被挑起来,最后才发现,原来蓝拳有个被动技能,在发某些招时后的将近0.6秒内,增加30%以上的回避率,破军一过去直接3个MISS。而且剑魂用巨剑格挡时,他直接一个俯冲前拳过来,直接把剑魂弄晕,格挡等于没效果,虽然格档可以眩晕,但到决斗场已经从50%眩晕率降到5%左右,这幅度也太夸张了吧!跟人家的30%比太少了吧!但剑魂唯一占优势的就是高攻,改版后的剑魂最高可到4500的攻,打一下就让他吃不了兜着走。
常规格斗分析:对战法师、机械、木仓炮和弹药。第二章改版说是要把技术作为取胜的唯一途径,人家一下就7000到一万这还有什么打呀,没技术含量,随便几下你就挂了。虽然他们的高伤害招伤害减少,但还是让人有点胆战心惊。但剑魂的巨剑里鬼第一下有霸体了,那就更好扯了,反正范围大,一下就弄过来了。至于漫游、格斗那一堆大家也非常清楚,我也就不说了。至于剑魂内战,那就是靠技术了,至于鬼剑内战,就要怪我经验太少了,反正都是鬼剑,大家互相都很熟悉,我说多等于多嘴,所以就不说了。反正剑魂总体上不是弱了,而是强了!至于怎么发挥才是最重要的吧!
改版格斗优势分析:改版后剑魂还有个好处,就是可以利用保护,一般一个破军接上挑然后3下里鬼接裂破(里鬼有CD了,这是最简单里鬼CD连招),通常将对手打的很远,无法再接上挑和后跳残影了,但攻击力高了以后,随便几下就上万了,也就到了保护的极限,裂破打完立吗落地,直接接上挑,然后暴连。
剑魂展望未来篇>>>
面对改版,展望未来。大家最关注的可能是改版后里鬼会有2秒的CD,猛龙会削弱,所以很多小白看了后都以为白手被改垃圾了,但其实不然,改了这些才能让白手变厉害,才能让白手的道路更好走。
现在的白手都只知道拿光剑,PK也就只知道里鬼上挑里鬼,大众白手80%连后跳斩这样的神技都不会用,还有更多是银落、拔刀、猛龙、幻影的CD流,这就是为什么很多小白都说改了后白手削弱太多的原因,因为那些小白根本没技术。
按厉害的人的说法,此次改版后的白手才是真正的白手,又或是某人说的一句话,白手是武器大师而不是里鬼大师,所以此次改版后走的都是真正的“小白”,留下的都是白手中的精英,改版后能让白手成为真正意义上的武器大师,用多种武器精通来对应各种敌人,例如打木仓手用巨剑,空中压制用太刀,打元素用光剑等。
里鬼改版后,大家再也不会看到里鬼上挑里鬼的死板连招了,高手们将会把十字崩山后跳斩等技能用在连招的过度时间里,就拿后跳斩来说,此技能说是神技一点没错,可以用来扫地扯人,厉害的甚至可以双扯,还有一点就是现在的白手都学满了自动格档,可见其没什么技术含量,玩巨白的高手都知道手当才是王道的,巨白的特殊效果需要手当才可以发出,而且手当练得好绝对是逆天神技,连对方大招都可以当,又或是近身拼刀的时候强制当,然后上挑这样被挑飞的就是对方。
在这里说几个改版后的几个小连招,银落上挑里鬼上挑十字3X反后跳斩扯裂波斩,还有上挑里鬼上挑空连斩2下上挑反后跳斩幻影乱剑舞,此次就说到这了,白手改版确实没变弱,只是让菜鸟白退出了舞台而已,改里鬼只是让白手的连招不在死板而更华丽而已,所以白手兄弟们不要气馁,练好连招,改版后依然会在PK场有一席之地。
巨剑流狂战PK加点篇分析>>>
裂波斩+5出强制
上挑满出强制
挡格+3出强制
银落+10出强制
3段斩+1
巨剑精通满
10字斩+5出强制
崩山+5出强制
怒爆+5出强制
抓头+20出强制
血气旺盛
血气唤醒
暴走
血之狂暴
满
大吸+1
大崩+1
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在这里要明确一下巨剑流狂战士的伤害输出是[血之狂爆]状态下的双刀攻击!
根据以上加点方案,60级为例,还剩下400多点SP,可以选择补强崩山/怒爆,以及被动觉醒,不建议10字,对于有+10以上紫武的玩家,高等级的10字只会提早让对手进入保护状态.无益于打出保护限制的伤害输出.
装备选择篇分析>>>
鳞岩肩/炎息护肩
梵风衣
斩影鞋
以及两组散件(PK对象而定)
1.血萧护腿/EL腰
2.斩影护腿/腰
对于拥有传承的玩家,肩配炎息,腰带信耶或EL
首饰方面:墨竹,30粉神鬼(王者更好),灵犀(花点R吧,配个值!)
对于盲目跟风的玩家恐怕不太了解炎息肩,血萧腿和EL腰
首先30粉炎息肩8%附加50点火焰伤害,字面上空难以理解它的卓越效果,经过PK实战炎息是除地狱琢以外最好的断招配备,试想当为白手的无限里鬼苦恼之时,对手竟然被攻击后僵直了!绝妙的反击时刻
对于血萧腿/EL腰,应该比较熟悉,血萧腿硬直+40,EL腰硬直加+50
对于这种数据没有经历PK实战根本无法感受它的意义,简单的例子无血狂状态下的红眼和白手对挑,谁浮空呢?倒地状态下被木仓手射地狠爽吧?,当你+上这90点硬直还有血狂状态下的150点硬直,鹿死谁手?
还有一点梵风衣的效果是无用质疑的!前段时间还有些小朋友说红眼没布甲精通,穿风衣没效果.现只需将其当傻帽.
也许有些人喜欢追求高防,我只想提醒红眼们再高强都经不住好的连招!
即将到来的国服第二章,红眼有些许变化,值得一提的是崩山范围,虽然范围减小了狠多,但影响并不大,多练习结合银落(范围也减小狠多)一样完美PK无极限!
转自 太平洋游戏网