作为气功师,打怪绝对要飞着打。怎么飞呢?那就是跑着打。下面接介绍我个人认为60满级慢的完美加点方式。
分身+满(这个我想说明下,组队打的时候,可以帮助其他人,效果很明显)
念气波+满(虽然不是很经常用,但是为了后期的技能还是牺牲点,这个技能打BOSS的时候效果还是比较明显,PK的时候也可以做探测的技能)
钢筋铁骨,个人建议还是加满。
烈日光辉建议还是加满,不过要到最后期才加。
光之兵刃:+满(建议前期就加)
雷霆背摔+1(不过背摔要加5点,后期可以考虑吧它加满,SP值够的情况下)
风之气息+满(前期就劲量去加它,组队配合的时候很实用,PK也有利于连招。效果比较可观)
念气环绕(看自己的个人爱好把,本人建议还是加满,前期还要把念气波加满)
狮子吼+满(很实用的)
念气场+满(PK很实用的哦P,BOSS,也很实用的哦。)
远古记忆+满(可以不加满,但是我建议加满,效果很可观的。)
魔法背攻击(剩下的点可以加上去)
物理攻击暴击(同上)
有人问,什么这样子加,其实理由很简单,念气波使用的情况下多速都是背后攻击,这样子效果不错。物理攻击的时候呢都是正面,正好符合气功师作战风格)
以上是我的经验心得,如果有令大家不满意之处请多多见谅
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