这几天,公会的QQ群里老有人问,天骄3里哪个职业比较强呀?我该选什么职业?我玩这个职业亏不亏呀?说句实话,当我看到这类问题的时候,真的笑了。
当然,这也不能怪他们,要怪就只能怪他们受之前的那些坑爹游戏毒害太深。以往的游戏,把各职业的特性、各职业间的区别规定的死死的,造成了这些人思想上的惯性。所以我今天要说的是,天骄3绝不是这样!
没错,天骄3里面也有职业,比如游侠、刺客、术士,但是,游侠有一定是近战MT,术士就一定输出强大?在天骄3里面,这些都变成了未知数。
实际情况是:游侠既可以是坦克,也可以攻击强悍;刺客既可以是近身格斗类的,也可以是远程弓弩系的;术士既可以是破坏系的,也可以是恢复系的。这一切,都是通过加点来实现的。
这个加点,并不是所谓的属性加点,而是"专精技能"加点。因为加点的不同,同一个职业,可以呈现出成千上万种职业特性、成千上万种打法。再加上普通技能的不同强化方向、武器装配佩戴的不同,这个变化性就更加的客观了。
所以,在天骄3里面,比如副本找人组队的时候,从来不会说"来个XX职业",而说的是"来个MT"或者"来个加血厉害的"。
总而言之,在天骄里,没有最强的职业这一说,甚至我们都可以不看职业,有的只是最强的玩家,这个最强的玩家体现在:加点加的好(符合自己的操作习惯)、技术水平高。