【记者团原创】国宝攻略---熊猫酒仙

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【记者团原创】国宝攻略---熊猫酒仙

楼层直达
半夏情浅。丶

ZxID:22418136

等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-06-04 0
      熊猫酒仙 (Mangix):Panda,熊猫,国宝

  Mangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。长老们听到了孩童的哭喊,看到了被害者的鲜血,因此,他们决定派遣一名精英战士,来改变战争的势头,并以此来维系这个世界的平衡。但他们不知道的是,这个小酒馆的老板,已经为了这个非常时刻而苦练了大半辈子。

  除非有足够稳定的控制,不然团战什么的基本没人理你,都是熊猫跳刀先手别人,跳、踩、大,不行直接跳大。不过如果己方逆势,你分三熊猫还是一个个的被A个干净,那真是个大悲剧。


  初始生命:587 (有点高
  初始魔法:182 (智商有点低
  力量:23+2.9
  敏捷:16+1.95
  智力:14+1.25 (唉,不带这么欺负国宝的
  初始攻击:52-59
  
  初始力量和力量成长都很不错,但魔太少了。普通攻击出手很快,这样补刀相当舒服。有个施法前摇,这样踩地板会有个小小的延迟。当然,可以很轻松的S,用来骗对方,比如骗puck的f。

       大招也可以S,弄不好就会进入CD,如果熊猫没有分出来的时候S掉是不会进入CD的。


       技能介绍:

雷霆一击 (C)
重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的攻击速度和移动速度,持续4.25(8)秒。作用范围:400

等级1:造成100点的伤害,降低25%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:12秒 施法消耗:90点魔法
等级2:造成175点的伤害,降低35%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:12秒 施法消耗:105点魔法
等级3:造成225点的伤害,降低45%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法
等级4:造成300点的伤害,降低55%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:12秒 施法消耗:150点魔法

主升技能,属于AOE吧,有减速效果(只是减速不能打断TP或持续性施法什么的),对线时可以巧用它即收兵又压人,更是追杀厉技。踩时有施法前摇,所以是可以S掉的,跟SV锤子、lion的E一样。这点可以骗人家技能。
  

醉酒云雾 (D)
用酒精迷醉敌方单位,降低其移动速度,并使攻击有一定几率落空。施法距离:850 作用范围:10 持续时间:8
等级1:降低14%的移动速度,造成45%的几率攻击落空。 施法间隔:8秒 施法消耗:50点魔法
等级2:降低18%的移动速度,造成55%的几率攻击落空。 施法间隔:8秒 施法消耗:50点魔法
等级3:降低22%的移动速度,造成65%的几率攻击落空。 施法间隔:8秒 施法消耗:50点魔法
等级4:降低26%的移动速度,造成75%的几率攻击落空。 施法间隔:8秒 施法消耗:50点魔法

施法时就是扔个东西过去,然后被施放的人身上就会有个buff,被减速,攻击还会落空。RP不好的就会一直miss、miss、miss,哈哈,太悲剧了,然后就上蛋疼集锦了。前期可以升一级。

醉拳 (B)
以一定的几率闪避攻击,同时也能以一定的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级1:有10%的几率闪避攻击,10%的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级2:有15%的几率闪避攻击,15%的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级3:有20%的几率闪避攻击,20%的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级4:有25%的几率闪避攻击,25%的几率造成2倍伤害的致命一击。

被动技能,集合闪避与暴击一体,挺好的,前期也升一级即可,因为熊猫智力低,会出现踩一脚就没第二脚了,所以留点加黄点。

元素分离 (R)
熊猫酒仙分身为3个具有特殊能力的元素战士。在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生(复生顺序:土--->风--->火)会受到黑洞影响。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)
神杖升级:增加分身的能力,减少冷却时间,增加持续时间。
等级1:分身为3个1级元素战士。持续时间15(20)秒。 施法间隔:180(160)秒 施法消耗:125点魔法
等级2:分身为3个2级元素战士。持续时间17(23)秒。 施法间隔:160(140)秒 施法消耗:150点魔法
等级3:分身为3个3级(4级)元素战士。持续时间19(26)秒。 施法间隔:140(120)秒 施法消耗:175点魔法

熊猫难被秒就是因为这个了,分三个小熊猫出来(土、风、水)。全框住默认土熊猫视角,你可以按Tab切换。复生顺序是指:三个都死了你才会死(有任何一个活着就不会死),不然只要你土猫不死都可以复活,回到大招前状态。

刚更新的最新版本6.78,分离的小熊猫也多了个醉拳技能了。更强了。

土熊猫技能:

  1、投石(D)(对指定敌方单位眩晕2秒,伤害100,800施法距离,CD7秒,魔耗100)单体控制,跟VS的C差不多。
  2、魔法免疫
  3、抗性皮肤
  4、粉碎攻击

风熊猫技能:

       1、飓风(C)(600施法距离,CD8秒,魔耗150,使英雄浮空6秒,非英雄浮空20秒,可驱散)
  8scd吹6s,一般是吹对方不想打又烦的那个(也可以当留人)

  2、驱散(D)(200AOE半径范围,驱散魔法效果并对召唤生物造成200点伤害,CD8秒,施法距离500,魔耗75)
  可以驱散很多东东,包括全能的套子,老树的大,当然最多的还是驱散自己的吹风。

  3、疾风步(W)(0.6秒进入隐身时间,50%移动速度提升,CD7秒,魔耗75,持续20秒,现身时攻击力增加100点)
  
  A、追到前面吹起来留人
  B、隐身保命
  C、单纯当一个伤害附加技能来用。
  D、抗性皮肤


火熊猫技能:

  永久献祭(被动)(对220AOE范围内的敌方单位,造成每秒15/30/45/55点伤害)、抗性皮肤。

       就是跟着A和烫,其他没它的事。

推荐个人加点:
      
      C+黄点+C+被动+C+R........前期点2或3黄点,有主升C,有大点大。

出装参考:

出门装:

       1、一血+一吃树+圆盾+3树枝—优势路发晕,中期帮着打架,非常熊。
  2、3树枝+一大药(或者一吃树)—中路solo,速瓶子。
  3、鞋子+一血+一吃树+2净化+一树枝—853逆势路high起。


中期:

       相位、战鼓(补篮)、跳刀。我知道你不想被放风筝吧,那就来把跳吧,先手妥妥的,麻麻再也不用担心我被放风筝了。

后期:

       A杖、强袭、龙芯(其实我经常A杖、刷新。叼的一笔)站着A什么的最爽了。刷新也可以,在团战里n进n出。

总结:

       熊猫模型看上去就很肉,加之不错的力量成长、技能让他在团战时都是先手别人,别人很难先手秒掉他,即使真的秒掉,那也是耗掉对面主要输出,剩下的就看自己家其他人的了。

       你跳到先手时完全踩一脚后就可以开大,不要在乎A那么几下,不然会出现你大都来不及开头像就黑了(我一朋友就是这样,偏要A那么几下再大,最后黑了)。

       到了后期,他的大招停乏力的,转成物理DPS还是可以的(被动很牛X)





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DB+40 2013-06-06

感谢分享,猴岛有你更精彩。


想念友

ZxID:21570836

等级: 一代君主

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-06-04 0
这是原创

楼主留言:

求找个一样的出来



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drjan

ZxID:15250222

等级: 上尉
美剧 http://www.haoqi.cc
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-06-05 0
很详细啊,不错

际遇之神

奖励

突然被神秘光线击中,坠入时光隧道,获得1DB1猪头术

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去你大爷!

ZxID:5469089

等级: 元老

举报 只看该作者 地板   发表于: 2013-06-06 0
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