暴雪官方论坛版主Ghostcrawler的蓝贴透露了一些关于术士在PVE方面的变更计划:
1.让灵魂碎片的使用更轻松有趣。我们在考虑实施两个变动。一方面,在游戏画面上做一个非常酷,并且非常重大的改变,这需要一段时间才能实现。另一方面,我们在做出这个重大改变之前还可以进行一次能较快完成的改动。 2.简化痛苦系输出循环。包括给DOT一个统一的持续时间(所以你用不着非得改界面了)或者仅仅减少一些使用的技能。 3.术士仍然能制造很高的持续伤害,但很多战斗的持续时间并不长。这意味着术士需要多一些能快速制造爆发性伤害的选择,这个问题可能将在奥杜尔开放的时候得以解决。 4.WLK中的恶魔系比以前强了点,但还有工作要做。虚空行者、魅魔和一些持续时间较短的恶魔一直不怎么用得上。对恶魔的提升将有助于整体恶魔系地位的提高。 5.恶魔天赋树上还是有些需要改进的地方。 而对于现在广受诟病的术士PVP疲软方面,Ghostcrawler回避了这一话题,而只回答:
注意我现在仅仅是在讨论PVE,PVP上当然也要改动,但那要等以后另外回复。来源:多玩魔兽专区 作者: 多玩魔兽专区