1.个人战斗技巧、经验。能看到的,就不多说了。你可以打死他,也可以且战且退。俗话说;留得青山在,不怕没柴烧。
(1)如果打了好几木仓还没打死,迅速找掩体逃跑。。。或者可以在跑的途中,阴点位置,等他追过来,杀掉他,如果还杀不掉。。。我也无语了。不过我们战队,木仓法好的很多。
(2)当我方处于强势,譬如是5打3,5打4的情况下,不要和别人硬对。打不死就找掩体跑,千万别连掩体都不找,那样死得更快,然后和队友一起重新组织一拨人干了他。总比一个一个上,一个一个死好。那么多木仓口对准他,还不死就成神了。
(3)说了强势的情况,再说弱势。如果只剩下你一个人。你还准备冲上去连爆?当然,也不排除实力超级高,运气超好,对方都在互相砍的情况。比较理智地做法,出去看情况。闪看,如果人很多,就别去了,一个一个干掉,阴点是很重要的。阴点也要很高的技术,譬如,你是最后一个T,听到脚步了,你要判断下,到底有几个人,如果是2+人数,你等第一个过去了,第二个来的时候,干掉他,再迅速干掉第一个人。
当然,这也要看个人技术,如果技术很好,也不妨考虑下上面我说的经验,这都是我长期打比赛得出的结论。如果你阴点的位置,打了10来木仓都打不死人,木仓口还朝天上,那就要好好练练技术了。
2.团队战斗技巧、经验。(1)CT,可卡可冲,不过我觉得还是卡点好,顶防,虽然有时候可以迅速实现反包围,但是,危险性也很大。要学会基本的判断。看雷达,哪里死了人,哪里有个叉叉,哪个点人多少,都要迅速传达给队友,无线电不用,那等被切了。强势的时候,也不要坚守阵地。看到包的时候,传达队友,守包。别冲去抢分,人家就等你来呢,阴死你。(2)T,这个职业需要很好的配合。而且打起来也不简单。时间算得紧,配合又要好,麻烦哦。。。如果不是一个战队的和一个战队的来打,7-0,也有可能。T靠人多力量大,只需要冲破一点,安包,守包就好。所以,一起走,也就是为了这个目的,守包是蛮划算的差。再者,就是要配合,配合就需要运用一些战术。这里不提战术,只说经验。还有一点,就是安包以后,别走太远。被人家一个一个干了,那真不划算。我们需要的是,两个杀一个,背后偷袭,这才是真正王道。
3.心理发挥。这就是所有比赛共同的问题。但也有CF独特的一面。告诉大家,2支战队,今天我打你13:0,明天也许你会打我13:0。这就是发挥好和不好的差距。如果心理状态不稳定,那么连续几局的失利会使自己的状态越发的差,于是进入恶性循环,这没有夸张。所以大家一定要锻炼自己反败为胜的能力,调整好心态,要想到还没有输,我们可以赢回来。比赛中,在队伍实力相差不打的情况下,心态就是取胜的关键。多打打比赛,别听到个比赛,手就抖得木仓都拿不住,心态平和,且战且退。充分发挥个人水平和经验。保证团队计划的顺利进行。
4.步法与木仓法。。。。。这个我不想多说。。。我自己打得也不是很好。就说步法,听别人说,急停步伐是很好的,保证了M4准心的瞬间变小,而且步伐的不规律性,也造成了对方开木仓人的障碍。急停也有讲究。具体方法就是在左平移中,在松开左平移键的同时轻轻一点右平移键.这样的结果就是你已在最短的时间里停稳了.这时开抢的结果就不用说了.关键是要掌握这"点"时的力度和节奏。木仓法,我的鼠标灵敏度是8,背景音乐是30(这样可以清楚听到别人的脚步),音效100.一些很厉害的高手,鼠标灵敏度都基本在5以下。不过调低灵敏度是爆头的一个关键程序,需要慢慢调低。再说木仓法和步法的配合问题。经过我的实践,我发现能比较完美的体现出急停步法优势的抢法是二发连射。方法是平移-急停-二发连射-再平移。当然我是说在快速连贯的动作中。我个人用的是快速点射(并不要点得连起来),在没有人的位置提前点射,这样爆头也变得简单。大家可以试试。