一、射速慢,容易控制你的着弹点。
你要问了,怎么射速慢都成优点了?我告诉你,射速快的木仓扫射起来,不易控制(这跟后座里有一定关系,但没绝对关系!)。你可以拿74和47比较下,当你拿74扫射时刚找到控制点时,往往子弹就打光了。而47往往还有10发左右的子弹。
二、威力大,适合冲锋。适合中近距离作战。
不用打头,也能同时扫倒几个敌人,我的经验是30发的普通ak2秒里能扫倒4个人。基本上,在打死敌人的同时时,我也跑到敌人尸体上了。(推荐刺刀ak,但子弹的穿透力太小。不要长时间去扫门后的敌人,说不定在你换子弹时,敌人会突然跳出来,一木仓把你给爆了。
三、后坐力不影响准度。
既然ak在cf里是大后座力之王,我们能不能换个角度思考下,大后座=点射难,那大后座=扫射难吗?我可以告诉你,大后座对于扫射的影响不是很大,区别只在于压木仓时的幅度。
四、扫射的最大优点是边跑动,边开木仓。
玩过cs的都知道,cs里的木仓械大都是可以一边冲一边点射的。但是在cf里是行不通的,你看见过一边冲锋一边点射爆头的高手吗?
我不能说没有,但也是很少见的,而且即使他能爆了你,也不可能把把这样爆你。应为这起决于cf这游戏的子弹弹道!cf的子弹弹道就是这么设计的。扫射流的玩家应该都知道,其实扫射是不能站着不动扫射的,应为站定扫射时木仓械的后座力全作用在你的身体上了,如果你跑动时扫射则会抵消掉大部分的后座力!
当然,我所说的跑动是指斜向跑动和左右的横向跑动。(当然也是要压木仓的,鼠标左右甩动时,也能扫射,但是实用性比较差)
五、扫射流是狙击杀手!当然不是能够杀所有类型的狙击。
我指的是那种喜欢站在木箱边的狙击。拿黑色ct家中门平台上的狙击来说,我一般没冲进门就对狙击位开扫,然后斜向跑动,扫射狙击,一般的狙击没狙到你会移动到木箱后面,再出来狙你,你只要扫他所在的木箱就可以了。一般以我的经验,只要中门狙击只有一人,我有80%的几率扫倒他,有10%是冒头就被狙死,有10%没穿死他,但子弹打光被狙死。
扫射流可能大多数的cf玩家是不能理解的,特别是用大后座力的ak47来扫射,在一些玩家眼里就是开了无后座手木仓。
但我觉得,这就跟主流和非主流一样,扫射未必就比点射流差。应该是各有千秋才是。所以喜欢勇往直前,厌恶点射磨叽,鄙视猥琐阴人的朋友可以试着来玩下扫射。说不定你会在cf中寻找到你的另类天空呢!