个人感觉,莪的弹药要比比ACT1还要强.原因有几个;
1、因为取消了补正,所以弹药的基础攻击力在pk场能够达到最大,火弹冰弹的威力得到加强。雷,tms,st由于是固定伤害,相对于其他职业很多被削弱了伤害的技能来说,显得格外强大。
2、pk场内各职业的血普遍增加1w以上,本人在ACT1中pk场只有2.6w的血,到了ACT2中达到了3.6w,而且大部分职业的技能伤害都被削弱,所以弹药不再是个脆皮容易被人秒的职业了。但是弹药本身仍然是个高伤害秒人的职业。
3、就弹药的几个技能来看,所有雷的个数都改为3个,光雷依旧强大,感电几率70%以上和5秒的感电时间,感电附加伤害在pk场中略有降低,相对于ACT1来说,光雷改变不大。
冰雷的开场10秒cd习惯就好。丢雷本身的硬直有增加但是不明显,释放速度慢的弹药们也不用担心,影响不大。冰雷冰冻几率没变,冰弹pk场中冰冻几率减半!!!悲哀
浮空铲cd45秒bbq的cd达到8秒,浮空弹的cd3.6秒,TMS和ST的cd都改为5秒。相对而言,只有1.8秒cd的XT应该多加利用。
交叉的硬直和长达9秒的cd使得这个技能使用更加困难,要求有良好的预判性。
地狱在这个版本是彻底废了。释放时间多了一半,威力虽然被河蟹了,但是勉强还能接受,毕竟大部分职业的大招都削弱了。但是地狱的范围和持续时间减半,减速效果几乎感觉不到,只能做为单纯的伤害输出了。本人在pk场1300的魔攻,打8200魔防的对手,不出暴击有5000-6000伤害。
起身在pk场内的cd是20秒,无敌时间1秒,目前经测试,可以用来躲毒王的QJ和漫游的扫地,只要运用得当,这将是新的神技。
4、印纹的30%防御远程伤害被调整到了10%,但是经过测试还是有明显效果。40cc套的被打2%几率加20%的暴击率非常之强大,效果出的几率非常大,被一个bbq基本就能出一次,一次持续20秒,在暴击状态下弹药一个火弹就能打出2000多的伤害,甚美。
5、高强化武器有一定的调整,我是+7的大姨妈,智力445,武器魔攻是439+91,在pk场自身里魔攻1308
某机械拿+13的斯巴达魔攻348+432,智力439,自身魔攻是1391,由此可见武器的强化被调整了,但是具体也不清楚是怎么样的。
补充:
ST仍然能学到20级,决斗场晕眩几率减半,满级只有12.5%的晕眩几率。但是就伤害而言,st确实很强大,一般有2000-3000。个人而言推荐满st和tms,或者满其中一个。
火弹满级只比5级火弹高出100多点伤害,爆炸伤害是固定的,想要提高火弹伤害还不如学穿甲弹,提高连爆2次的几率。
3冰雷的伤害被河蟹了,pk场内14级冰雷只有842冰属性魔攻,18级光雷是2018魔攻,经过对8800魔防对手的测试,光雷一般能打出4000多伤害,出个暴击能达到5900,而冰雷只有1800-1900的伤害。
4改版以后的40CC套是王道啊,从pk性能上来说逆天了,由于弹药耐打很多,暴击提升效果在pk场中平均能出现1-2次,每次持续20秒,夸张点说,大部分时间都能处于暴击提升状态。还是以8800左右(+7首饰套)的魔防对手来说,满级地狱暴击8900,光雷暴击5900,ST暴击4800,单发火弹暴击2000。
在谈谈其他职业;
毕竟不是自己职业,所以了解不多,简单提两句,片面和错误肯定是有的,看过就算了,不用太在意。
漫游攻击力全面上升,尤其是单发射击的威力平均提高200左右。但是移动速度比ACT1慢了很多,包括移动TMS的速度。
机械引爆威力降低很多,只有极限引爆流才能达到ACT1的伤害。
力法魔法盾形同虚设,至少在弹药的攻击面前如同纸糊。技能攻击也全面降低。但是伪连仍然存在,一套下来可以打掉1w-2w血。
元素:变化不大,黑猫威力比以前还犀利,印纹效果的削弱使得元素更加强大。
召唤:多了那么多bb,还能按的过来么
光白:被光白连一套下来,腰不酸,腿不痛,比马杀鸡还舒服
巨白:巨剑的速度快了很多,银落cd的增加使得压制力降低。
钝白:有了起身,不用担心被打弹弹球了,可惜起身cd太久
太刀红:崩山就不多说了,开了暴走一套下来抓头也远达不到ACT1中的BT伤害新发现!!怒爆是秒放的,BT!!!
修罗:拿起巨剑玩勇武流会比较有前途
鬼泣紫阵厉害了很多,从紫阵里面走一个来回,身上就多了6个负面状态,物理防御直接变负数,出血中毒失明一起来,威慑力全面超越冰阵。
毒王:虽然没了挑衅,但是连招比以前还要凶猛,一旦被毒王近身,一板砖下来,就可以不用反抗了
气功:在pk场没见识到雷龙,据说是刷图技能,但是看到改版后的念气波,大的不叫东西,碰一下就5000多。感觉气功在pk场变化不明显。
武神:疾风暴雨般的攻击让人喘不过气来,弹药和武神打就是比谁能跑的更快
柔道:起手的那招(好像是叫金刚碎),就是个柔道版的银落,发动速度快,还带强制出招,cd短。务必和柔道保持距离,连招也丰富了很多,不过就伤害而言感觉不如武神,大坐威力降低了很多,地狱摇篮一套下来,看上去打很多下,但是伤害不高。
金身:全面削弱,以前1分钟的BUFF现在全部改成20秒全部加血技能还比不上以前一个回血技能的效果。无敌时间也缩短。
驱魔:落风锤范围大了不少,狗和符的hp减少,总体说来只要狗的定身还在,驱魔就是个秒杀型的职业
蓝拳:甚美啊,连招时间更长了,具体我也不清楚,反正很猛。
好了,就写到这吧,手很累,睡觉了。合理游戏,注意身体,