DNF刺客技能改版一览 85版本变化

社区服务
高级搜索
猴岛论坛DNF地下城与勇士DNF刺客技能改版一览 85版本变化
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
0个回复

[玩家交流]DNF刺客技能改版一览 85版本变化

楼层直达
 

ZxID:21666646

等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-06-19 0
  DNF85版本《神之领域·壹》已经上线,这次版本更新,对刺客进行了大幅度的改版,对以前的技能做出了以下调整:  匕首精通
原有技能技能名称等级技能说明
匕首精通20学习最高技能:从10级上升到20级;
增加匕首的命中率、 回避率、 物理攻击力和魔法攻击力;
可以灵活运用【弧光闪】、 【旋舞斩】、 【剑刃风暴】、 【疾风乱舞】、 【死亡风暴】、 【旋刃冲击】进行攻击。
  技能等级相关新增属性
等级强化技具体内容
1弧光闪可强制中断当前进行的技能动作, 并施放【弧光闪】和【旋舞斩】;
【雷光刃影】和【绝命瞬狱杀】除外
旋舞斩
3弧光闪使用【旋舞斩】后可进行追击, 但需要消耗1个连击点数;
而使用【弧光连闪】则可增加追击次数, 但会减少攻击力
旋舞斩
5剑刃风暴可使【剑刃风暴】增加50%%的移动速度
7疾风乱舞可增加【疾风乱舞】的移动距离上限和乱舞攻击次数
9旋刃冲击可增加【旋刃冲击】的刀刃旋转时间和最后一击的攻击范围
12陨落螺旋刺可增加【陨落螺旋刺】的多段攻击次数, 且适用于空中攻击
  双剑精通
原有技能技能名称等级技能说明
双剑精通20学习最高技能:从10级上升到20级;
增加双剑的攻击速度、 物理攻击力、 魔法攻击力和被命中敌人的僵直时间, 且减少自身被攻击时的僵直时间
可强化的技能 : 【翔击】和【绝杀斩】下的【终结追击】、 【旋刃】、 【旋刃冲击】;
可蓄气后使用的技能 : 【螺旋穿刺】、 【旋刃冲击】、 【陨落螺旋刺】;
施放【疾风乱舞】后, 可以发动【终结追击】。
  技能等级相关新增属性
等级强化技具体内容
1翔击可以使【翔击】和【绝杀斩】的【终结追击】、 【旋刃】、 【旋刃冲击】附加出血效果
绝杀斩
旋刃
旋刃冲击
3翔击可以使【翔击】和【绝杀斩】的【终结追击】、 【旋刃】、 【旋刃冲击】的攻击范围增加100%
绝杀斩
旋刃
旋刃冲击
5螺旋穿刺【螺旋穿刺】可蓄气后使用
7疾风乱舞施放【疾风乱舞】后, 可以发动【终结追击】
9旋刃冲击【旋刃冲击】可蓄气后使用
12陨落螺旋刺【陨落螺旋刺】可蓄气后使用
  新技能与改编
新技能技能名称等级技能说明
迅影15使刺客的行动变得更加敏捷, 可增加命中率、 回避率、 攻击速度和移动速度, 并且每隔一段时间还将获得连击点数;
可强制中断基本攻击、 跳跃攻击和前冲攻击, 并施放技能;
攻击敌人时, 可以追加获得连击点数;
可获得连击点数的技能 【翔击】、 【切割】、 【弧光闪】、 【疾空踏】、 【双刃穿刺】、 【旋舞斩】、 【绝杀斩】、 【旋刃】、 【剑刃风暴】、【疾风乱舞】、 【螺旋穿刺】、 【雷光刃影】、 【绝命瞬狱杀】、 【旋刃冲击】、 【陨落螺旋刺】;
连击点数可用于【终结追击】、 【旋舞斩】、 【匕首精通】和【双剑精通】
旋舞斩20向范围内的敌人发动1次旋舞斩击, 使其受到无属性物理伤害, 并有一定几率让被命中的敌人进入出血状态;消耗1个点连击点数后, 可进行追击; 追击攻击力会随【旋舞斩】的攻击力及技能Lv的增加而增强;
装备匕首时, 在【匕首精通】效果下, 可增加追击次数; 同时也可强制中断当前进行的技能动作, 施放【旋舞斩】;
【疾风乱舞、绝命瞬狱杀技能除外】
死亡风暴40【剑刃风暴】途中用圆形扔出匕首。 被短剑打中的敌人处于出血状态。
学习相关技能,使用剑刃风暴时会消耗1个无色小晶块。
强化 - 旋舞斩55【旋舞斩】的攻击力增加。
原有技能技能名称等级精通学习技能说明
翔击1通用发动【终结追击】时不再获得buff效果
双剑精通增加【终结追击】的攻击范围并附加出血效果
弧光闪10匕首精通使用技能时强制技能, 可以使用【弧光闪】。
【疾风乱舞、绝命瞬狱杀技能除外】
绝杀斩20通用删除【绝杀斩】终结追击的buff效果。
双剑精通【终结追击】的技能范围增加,被该技能击中的敌人一定概率处于出血状态。 【新增】
双刃穿刺20通用抓住敌人的同时角色处于无敌状态,技能结束后短时间内增加无敌状态;
使用技能时只能抓取一个人;
对于无法抓取的怪物, 使用技能后可以进行3次攻击。但是, 这时候角色不会处于无敌状态
弧光连闪25通用在空中施放【弧光闪】后,为方便更改弧光连闪,着地后僵直小幅增加。
弧光连闪的攻击力减少, 最高学习等级从1级变成5级。
匕首精通消耗1分连击点数,可以额外使用追加攻击;
根据弧光连闪的技能,可以使用更多的追加攻击;
攻击力小幅减少;
终结追击25通用【翔击】、【绝杀斩】下发动[终结追击]时不再获得buff效果,相关数值说明也将删除
双剑精通使用【疾风乱舞】技能后可以使用终结追击。
旋刃25双剑精通技能范围增加, 被该技能击中的敌人一定概率处于出血状态
剑刃风暴30通用无需学习强化-剑刃风暴,也可以在剑刃风暴使用过程中进行移动,剑刃风暴技能中移动速度有增加;
新增前置技能。 【旋舞斩 1级学习后激活】
匕首精通【刃风暴】移动速度增加
雷光刃影35通用在地面也能可以使用技能
螺旋穿刺35通用跳跃攻击时可以强制技能;
冲击波攻击力、范围大幅增加
【决斗场没有变化】
双剑精通消耗所有的连续分数,可以蓄力使用。蓄力时攻击力与范围增加
疾风乱舞40匕首精通移动距离增加,分身持续时间增加
双剑精通可以使用终结追击
绝命瞬狱杀45通用无法抓取的敌人可以使用终结追击,可以加强大的finish,攻击力大幅增加
月轮舞50通用更加详细地说明连击点数相关属性
【技能上无变更】
旋刃冲击60通用扔刀的速度增加,敌人被回转的刀打中后,一定时间内进行回转。 再一次点击技能按钮,可以进行最后一击
匕首精通刀旋转的时间又增加, 最后一击的移动距离增加
双剑精通刀回转的范围增加, 被该技能打中的敌人一定概率处于出血状态;
消耗所有的连击点数,可以蓄力使用;蓄力时攻击力与范围增加
陨落螺旋刺70通用修复了回转多段攻击中,小型怪物的打击次数较低的bug;
在高处使用陨落螺旋刺技能,冲击波的伤害增加
匕首精通技能CD时间减少,在空中立即可以使用
双剑精通消耗连击点数,可以蓄力使用,蓄力时攻击力与范围增加
强化 - 剑刃风暴65通用剑刃风暴技能中新增移动速度,强制剑刃风暴的移动速度增加量减少
螺旋穿刺强化65通用旋转范围与冲击波范围增加
强化 - 疾风乱舞65通用移动距离增加
疾驰30通用修复了月轮舞持续期间,强制技能,使用疾驰技能不会消耗连续分数的bug;
修改了强制技能中说明有误的部分
  
小兔子白又白.两只耳朵竖起~
« 返回列表
发帖 回复