是时候表现真正的技术了。暴力战斗冰奥法——BLUE EZ!
引言
EZ作为S2最强势期的ADC,在经过几次nerf后,S3最开始的时期暗淡无光,完全被女木仓女警韦鲁斯的崛起而打压,在如今随着蛋刀的大热又被开发出来,隐隐有下路一哥的势头不知道哪天又要被砍咯,目前欧服BANEZ的也越来越多,虽然S3ADC不好混,但是请你相信只要能掌握这套EZ,上到1800乃至以上,肯定是没有问题。如果你已经尝试了感觉效果还不错但是却总觉得有虚弱期或者还差那么一点,那么,这篇个人攻略可能会给你一点帮助。
Blue ez的崛起就是因为CDR配合Q减技能CD对于EZ的提升太过明显,没有CDR的EZ Q3秒一发,E9秒一发,而满CDR的EZQ1.4秒一发,E4秒一发,伤害和生存成倍上升。团战你被追的鸡飞狗跳不可能一直平A,但是你却可以一直丢Q和E,为什么冰拳作用大就是因为面对突进时候,如果没有冰拳保护,你丢不了几个Q和E就会被打残跑路,沦为普通出装EZ。当然我们都不是大神,这套出装就是帮助操作没有那么好的人提高容错,简单粗暴却实用。
天赋
强烈推荐的天赋,14/13/3,线上最强势天赋,有格挡有回蓝,伤害比21深攻击只少了6破甲和5%斩杀。线上很容易打出优势。
符文
精华:2吸血1固定AD(其实我是2吸血1移速,个人习惯)
红色:固定AD X9
黄色:固定护甲 X9
蓝色:固定魔抗成长魔抗随意 X8,带一个成长减CD凑40%减CD
对面下路辅助强势AP伤害(机器人女坦琴女婕拉等),固定魔抗可能会更好一点,但是对于我这样的玩一年欧服就滚蛋的完全不用去管这些,随便配。
召唤师技能
必选:
闪现必不可少,E+闪现可以让你从不可能活的地方逃出生天。
备选:
屏障提供生存能力和反杀能力。90%情况下推荐。
备选:
驾轻就熟虐菜时,点燃可以更早帮你取得下路优势,但是要么最早上要么最后再上,打到对面刚要逃跑的点燃一般都浪费在了屏障上。
备选:
大量控制,特别是长时间点控时推荐。但是线上会虚很多。一般来说哪怕对面线上有强控,屏障也比净化好得多。如果对面5个都大量控制,净化吧。
技能详解
咒能高涨 (被动)
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。
简评:让EZ成为ADC的一个重要被动,提供攻速,虽然被砍了一刀但是仍然好用。
秘术射击(Q)
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,对碰到的第一个敌人造成 35 / 55 / 75 / 95 / 115 +110%攻击力的物理伤害(可附带攻击特效)。如果它打到一个敌方单位,那么它将减少伊兹瑞尔的所有技能1秒的冷却时间。
冷却时间:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒
施法消耗:28 / 31 / 34 / 37 / 40 点魔法值
简评:BLUEEZ的核心技能,极高的射程,最先点满。一定程度上扮演了增加ADC攻速和暴击角色。通过对应出装附加攻击效果并满减CD最大化提升了EZ的爆发,poke和风筝能力。
精华跃动(W)
伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的敌方英雄分别造成 70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.8)的伤害效果,同时能增加友军20 / 25 / 30 / 35 / 40%的攻击速度,持续5秒。
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
简评:S2核心技能S3日落西山,仍然推荐4级点一点 最后点满。在有了蛋刀之后可以作为对面ADC躲在小兵后面正要补刀时用平A+W+平A然后后撤。
奥术跃迁(E)
伊泽瑞尔传送到目标区域,并射出一枚自动寻敌的魔法箭,来对最近的敌方单位造成 80 / 130 / 180 / 230 / 280(+法术伤害*0.75)点魔法伤害。
冷却时间:19 / 17 / 15 / 13 / 11 秒
施法消耗:90 点魔法值
简评:E让EZ成为了最灵动的ADC,配合这套减CD出装和Q的效果,正常团战中E的CD在4秒左右。跟传统EZ相比完全是量变到质变的差距。
精准弹幕(R)
伊泽瑞尔通过1秒的吟唱时间,来引导一个强力的能量弹幕,将对弹幕所经过的每一个敌人造成350 / 500 / 650(+物理魔法伤害*1)的魔法伤害。不过,每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低10%(最低伤害为30%)。
冷却时间:80秒
施法消耗:100 点魔法值
简评:全屏大招,支援收兵线上对拼团战AOE都很好用。提供一定小技巧,大招的吟唱在哪怕击飞和眩晕等不受控制的过程中也能进行,节省了火拼中宝贵的一秒。所以当对面辅助是宝石机器人的时候你知道该怎么做。
技能加点:主Q副E一级W,有大点大。
装备选择
出门装:
S3基本统一了的ADC出门装,配合吸血精华线上只要不是不能补刀都能很快吸回来。在一场下路火拼中,多兰比短剑提供的有效生命超过130。也是晚吸血的EZ不可缺少的回复一环。不到4神装不要卖。
第一件蛋刀
两把之后再按照 的顺序来出。
第一次回家时,最好能有2000直接拿出蛋刀。蛋刀提供的不仅仅是45攻击和烫伤效果,还有强大的减CD和无吸血时候的恢复能力以及对蓝量续航的支持。刚蛋刀后的EZ非常强势。
第二件冰拳一般按照的顺序来,如果实在线上劣势前期崩,对面ADC发育良好,先小冰甲再耀光。锁子甲就是克制前期AD的神器。冰拳作为风筝利器,其实是这套装备的核心所在。
在出冰拳的期间,如果你已经推掉了对面下塔而暂时没有爆发团战的可能,同时装备处于耀光已有冰拳不够的时候,可以先补一个眼泪,总而言之只要还是对线期就不要补眼泪。
后续装备取决于你身上的钱。一般来说我习惯先补一个,这个时间大约是17-20分钟的样子,取决于你线上的表现。然后 ,接。需要提醒的是不要总觉得眼泪不叠满不合魔宗。这个时间段魔宗所需要的1400后续所提供AD大约在53+,远超大剑的性价比更不用说轻语的两个前置。而这个时间段也正是团战前poke耗血的时期。提高AD对于输出就是最好的办法。接下来让你切得动绝望三件套的肉,则让你在面对刺客突脸时有着更强的自保和留人。一般来说,我只会在对面AP刺客极其顺的情况下先破败,其余情况都是先轻语,哪怕对面的劫和螳螂已经超神。配合E和闪现,冰拳是你最好的抗AD刺客装备。但是男刀泰隆请把他归于AP刺客那一类,E的沉默让你无法避免伤害。
至此已然六神装的EZ,开启魔切的情况下,平A400-500+,Q800+,追不到打不死40%减CD,完全就是一个暴力奥冰法。
这个时间点一般是40分钟-45分钟。大后期请买药,多的钱请换, 换,让你的钱总有用处。但是请不要为了后期团战上春哥甲,后期的ADC没有输出比没有春哥无用的多。
这套blue ez的出装思路
线上不补眼泪——对线强势,几乎没有虚弱期
蛋刀第一大件——从6开始即强势压制对手,为达成无蓝BUFF满减CD的第一步
晚眼泪晚吸血——钱转移给了伤害和生存,无论对线期和团战都能交出满意答卷
冰拳第二大件——开始中期小规模抱团,将冰拳的伤害不足问题降低到最小,冰拳的存在对于风筝兄贵和保护自己有着重要意义,为达成无蓝BUFF满减CD的第二步
女神直接变魔宗——通过冰拳的蓝量和等级提供蓝量的铺垫,蛋刀冰拳接魔宗后的EZ一般有1700乃至更多左右的蓝,不要老抱着眼泪叠满再魔宗的观念
合成魔宗所需1400g可提供20+1650*2%=53AD,远超过大剑的性价比,而且还会随着女神的叠加更加优秀,附送的增加叠蓝速度就当聊胜于无了。
(1700蓝量计算由来:775(12级裸体EZ)+400(冰拳)+250+250(叠了1/3的女神)=1675,可能有误请指出)
CD鞋替代攻速鞋——由于EZ被动和Q技能的特殊性,EZ本身并不十分缺攻速,而技能CD对于EZ来说就是攻击速度,为达成无蓝BUFF满减CD的第三步
再补轻语破败——满此六神装后,开启魔宗,平A400+,Q800+,带破甲带减速不怕突脸,痛不痛问对面的兄贵
缺点:
魔切略晚
前期残血回复能力一般
冰拳刚出到魔宗合成之前,伤害不如正常ADC,但此时小规模团战居多,团队辅助能力远强于正常ADC
当然,出装并不是一尘不变的,比如对面突进非常非常凶残,破败提前,比如对面完全没有突进,冰拳后置,再比如护甲太高,轻语提前。这些都是临场改变,只需要注意眼泪,吸血镰刀,打野石对提升对线火拼能力微乎其微,想打崩对面就尽量晚出。而眼泪在对面下塔拆掉之前尽量不要出即可。
对线思路
最开始的一波兵如果你吃了石头就不要推,如果没吃石头就推,尽早到2有了E就不虚。
6级前安稳补刀,配合辅助机会好可以多消耗压制对方补刀和经验。
5级左右开始省蓝,在到6后应该要拥有250左右的蓝以提供2个Q,1个E和R的蓝。
辅助如果有控制,一到六视野安全直接打一波。尽量让自己与对面ADC之间没有敌方小兵的干扰并且尽可能远离对方辅助。一旦己方辅助控住对面ADC,请不要吝啬E调整位置,直接用R刮过去,注意不能让小兵挡了R的伤害,期间配合Q,如果蓝量充足可以使用W。追两下基本人头到手。需要注意的是如果火拼地点接近对方塔下,那么R不要早交,对面死血回塔后请退到对面没有视野的位置,略微等两秒,朝对方塔下略微偏他们回家方向一点的地方丢R。命中率很高。
蛋刀出来后的EZ非常强势,前期如果对面没人头请直接过兵线压制,虚的一定是对面。如果再配合耀光,对面的ADC只要被Q到两三下基本就是半血.
尽早拆掉对面的下塔,不要怕对面ADC发育,拆掉下塔帮中路推中争取视野优势拿小龙,Q得对面痛不欲生直接内讧。
如果你碰上,请不要在前期挑衅他!甚至可以蛋刀后先小冰甲。
团战思路
poke为先,对面一个兄贵上来不要虚,一边Q一边后退不要交技能,除非摸到身上否则不轻易交E。两个上来果断E,甚至可以再接闪现,获得安全距离后对着对面的ADAP刮R(前提你们是推塔型的直线战场,如果不是请直接刮兄贵。),突你脸的兄贵必中。然后再QAAQE随你发挥然后收割。不要忽视R在团战中的伤害!这是把对面兄贵从大半血打到小半血然后怂了准备逃跑的关键!
Q&A
Q1:眼泪太晚了!
A1:眼泪700浪费在对线期是十分不值得的事情,什么时候推了对面下塔,什么时候出眼泪就可以了。尽管哪怕20分钟才眼泪,35分钟决战时候你依然能掏出魔切。太早出了魔切你耗不起这个蓝。
Q2:没有吸血线上打毛!
A2:配合吸血精华和那把多兰,中期平A恢复15左右,Q恢复24左右。加上蛋刀的回血,满足续航足够。节省下来的钱可以更早出关键装备。
Q3:你这样XX不对OO不对反正就是不对!
A3:咱不迷信不盲从也不胡搅蛮缠,摆数据讲理论上战绩干货,如果一套攻略能让你打出超过你这个水平的表现,它就是成功的。
补充
Q4:这种第二件就出冰拳的统统归类菜鸟EZ
A4: 由于蛋刀的先出,第二件冰拳的意义在于:
线上耀光小冰甲的强势火拼能力,下塔推完推中的poke兄贵能力,中期ADC并不是主力输出的时候提升生存和团队辅助能力,提供400蓝量有效增加续航并为后续魔宗提供蓝量支持,将减CD提升至20%。
Q5:你这装备我换成饮血/电刀/OO/XX,比你攻击高多了,ADC没输出就是酱油!
A5:请思考一下为什么blueez崛起,而传统饮血三项的ez没落。很简单,团战中你一定是被追着撵的货,所以你在保住自己小命的同时,很难一直平A输出,但是你基本可以保证Q是一到CD就丢出去的。由此可知为什么blueez崛起,就是对Q的发掘。Q的CD是4秒,传统ez没有减CD,Q命中后CD为3秒,也就是说最多3秒一个Q;而blue ez满CDR下,QCD是2.4秒,命中Q后是1.4秒一个Q,提升了一倍有余的Q。更不要说把E的CD从9秒降到了4秒左右,同时由于冰拳的保护,你可以站很久而浪费对面的突进在冰面上举步维艰。换句话说,你不会死而且输出稳定,这就是一个好的ADC应该做到的。这就是扬长避短,ez有一个可以替代别的ADC暴击和攻速的技能,就是Q的存在,就算再多人追你,你最多只损失平A伤害的一部分,而最稳定的Q部分在这套装备的加强下如虎添翼。
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