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Q宠大乐斗技能详解
【非神技篇】
1. 3个属性技。
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天生大力 ★★★★★ 身手敏捷★★★★★ 快人一步★★★★★
这三个属性技我不想多说了,力量是武器伤害输出的一个保证,敏捷决定武器投掷出去的伤害以及自身的闪躲率,而速度决定你的出手次数。这三者缺一不可,可以说,50级以后,如果这3个技能还没得全的话,这个鹅基本上可以被判定为经验宝宝了。在这里我不想听到吧友去讨论3个属性技中哪个更重要,因为在我看来,3个属性技一样重要,只要缺一个就是菜鹅。这3个属性技的加成方式是一样的,加成值=(当前属性值/2)+3,然后取整。比如你原来敏捷为15的话,得了身手敏捷后,加成值为15/2+3=10.5,取整后为10,所以敏捷由原来的15变成了现在的25。
2. 强健身躯 ★★★★☆
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血多的鹅永远不知道血少鹅的痛楚,没有强健身躯的小鹅,很难加入到血厚鹅的行列,而小鹅血越厚,则实力越强,这是无庸置疑的。但由于该技能对血量的加成值相对较少(加成值详情请见刀锋精品贴《血量修补法则》),所以酌情降了半星。
3 均衡发展 ★★★★★★
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与装死齐名的极品技能,对三属性均有加成,后期作用甚至超越装死,成为头号极品技能。这个技能40级以前最好得到,否则40级以后打别的小鹅会十分吃力。加成值=(当前属性值/5)+1,然后取整。这个技能如果没得到,你就别想摆脱菜鹅的命运。
4. 武器好手 ★★★★★
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武器伤害输出的又一个强力保证,提高20%武器伤害,而一场乐斗中大多数的回合都是武器出场,所以这个技能必不可少。小鹅如果缺了这个技能,在这个全民主修金钟罩的时代,打人简直就如同挠痒一般,看着就急死人。这个技能越早有越好。
5. 第六感 ★★★★★
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30%几率被近身攻击后发动反击,高力低速鹅的救星。效果等同于每一回合拥有近身被攻击时30%几率再攻击一次的机会,配合双截棍效果更明显。不过这个30%几率看似挺高其实却受到多种因素制约。比如对手发动主动技能,武器被对手扔出去,还有对手手持狂魔镰幻影木仓环扣刀等不会被反击的武器进行攻击等情况下,第六感是不能发动的。但是只要发动了这个技能,获得的收益便是巨大的。尤其是狂魔镰,蛇影弓等高攻高命中武器拿在手中发动第六感时,对手会被打得很疼,此时如果再触发嗜血,呵呵,你懂的。
6. 无影手 ★★★★
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20%几率发动连续攻击。20%几率看似很美,但是实战中的该技能触发的综合概率远远不到20%,而且它会覆盖掉某些武器的特殊效果比如折凳。本身具有忽略对手两回合特效的折凳,触发无影手时反而是不忽略回合的。然而有一个武器很特殊,就是4星以上的青龙戟,无影手+青龙戟连击后是可以触发带毒效果的。这个技能多少属于人品技能,你手持折凳触发无影手与手持狂魔镰触发无影手时的心里感觉肯定是不一样的。由于该技能优缺点兼备,所以只能给这个技能4星的评分了。
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