大家都知道,武器升级到+10以上,就有碎掉的危险。
而辛苦换来的“无视防御的物理/魔法攻击力 +N”真的有那么好使吗?
本人特地做了一个实验,为使实验效果更加明显,特地准备了3把武器:
然后用这三把武器去攻击同样的怪,用同一个技能。
(我不会录视频,只能把数据记录下来。)
做实验之前,先跟大家说一个武器增加攻击的概念。撇开无视伤害不说,人物不拿武器的时候,是没有攻击力的。
下面先列出人物拿上武器后显示出的攻击力的公式:
实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+[武器攻击力*(力量*0.004)]
实际魔法攻击力 = 武器魔法攻击力+[武器攻击力*(智力*0.004)]
虽然显示出来的攻击力大家都看见了,但我们攻击对方的时候,对方都是有防御的,那攻击是如何减去防御最终才得到最后的伤害呢?
知道公式的朋友请发下,谢谢。
继续上面的话题,我直接公布实验结果:
1:拿不加的50紫太,攻击是 1250,平砍对方N刀,一刀一刀砍,不连续,N刀之后,取平均数值:570
2:+8的50紫太,攻击是 1250 + 无视90,取平均数值:655
3:+12的50紫太,攻击是 1250 + 无视375,取平均数值:920
由此可得,平砍最终伤害公式为:
(本身攻击力-对方防御) + 无视防御的伤害
使用技能:
(10级上挑,武器物攻150%)
1:拿不加的50紫太,连挑N下之后,取平均数值:1010
2:+8的50紫太,攻击是 1250 + 无视90,取平均数值:1165
3:+12的50紫太,攻击是 1250 + 无视375,取平均数值:1550
由此可见最后的攻击并不是一些人所说的:
(实际攻击力*技能百分比) + 无视防御的伤害
那技能的最终攻击力是:
(实际攻击力+无视防御的伤害)*技能百分比 吗 ?
由于没有 防御抵消攻击的伤害公式,所以无法考证?
但根本人长久来的经验,以及从HF的武神一脚踢出10W+的伤害来看,技能最终攻击的计算公式应该是这样的。