第1:z 12d外双。那想都不要想,直接带上2个农民rush出去就行了,加上外面探路的共3个农民,操作好点,怎么打我就不细说了,自己去体会,反正肯定能占到便宜,3个农民站在他没有造好的基地周围,防止z补bc。看到没有便宜了,就要撤退,不要和z死耗,这种开局要最大限度的保留xx。
第2:z 12d 血池,然后外双基。这时候p就先不要出去,探路的农民要最大限度的阻止z造出第二个基地,造by,无所不用其极。等到你xx有5个的时候,带上2-3个农民rush出去。要是你前期农民骚扰的好,这时候z的分基还没有好,或者刚刚好(如果他bc补的晚,或者卵造了农民,基本上就挂了)到他家的时候,不要头脑发热,乱往上A,操作好点。等bc修好了就退,这时候要观察它bc的数量,要是少的话,压一压就要退了,要是有3个以上的话就一直压在他门口。
第3:O9D,开局。这种开局我最喜欢,情况同12d血池差不多,狗要多点,但是操作好了并不吃亏。不过z由于是O9d开局,补狗+修地堡,经济差得很,压制的效果显现的淋漓尽致。
第4:12d提速狗。 那你就不用出门了,不过这里有个小技巧,可以把造的第一个xx派到外面去,等他的狗压倒你们口以后再杀到他家,关键看的是z的发展,这对你以后的科技走向很有帮助。
前期就介绍到这里,其实不是很难,很容易就办到,反正要记住一条,这种开局不是rush,是压制,除非有便宜占,不要和z耗。
中期才是我要介绍的精华部分。
好多人这样打后要开分基地,都是先修炮台来防守,其实完全没有必要,前面留下的xx足够防守了,可以直接修基地。然后气矿、by,最后才修bc。有人要问,要是对手暴狗怎么办?嗯!这确实时候问题,这就需要你拉上你采矿的农民配合xx一起上,利用建筑物的有利地形,保护好正在造的bc,利用良好的操作,防守下来。反正我是没被rush下来过,你想想,8-9个xx加上一队农民,还有有利地形,炮台也在建造中,他至少要4-5队狗才能和你打个平手,用脚操作也能防守下来。关键是拉农民及不及时!在BY造好后的第一时间处飞机场去侦查。
双矿开起来以后, Z有几种路线,下面介绍应对方法。
1. 暴口水。这个就不说了,发现z是暴口水后,马上补炮台,xx配合农民去拖,并且炮台前面修电池,减少xx的消耗,海盗船打z的家里的房子,拖住他几个口水,减少正面的压力。
2.飞龙。出飞龙其实有很多种,如果是3基地出飞龙的话,那么就比较慢,等你海盗到他家里,他的飞龙应该正在建造当中,家里补炮台和海盗,能很轻松的防守下来。如果是2基地牺牲经济就出飞龙的话,这就要有很高的操作,因为它飞龙到你家里的时候你住基地的炮台还没造好,海盗也只有2个。不管那么多,有4件事情马上要做,第一,主矿农民拉走,不要靠牺牲农民来吸引他的攻击,这样不值得,靠的是你的海盗,使劲的拖,第二,两个兵营马上出龙骑,并且升级隆起的射程,飞机场继续出海盗,主矿补炮台,等他飞龙要打掉你炮台的时候就取消。第三,xx马上A向他的新开出的第三矿。这个的胜败完全取决于你的操作,防不下来自然就gg,防下来的话,由于z是牺牲经济出飞龙,接下来你想怎么打就怎么打,基本上稳操胜券。(这里有一点要注意的是兵营和飞机场不要靠一个水晶支持,要是打掉那个水晶你基本上就挂了)
3. 出lurker,开3矿,正常打。这个就不用怕了撒。由于前期的压制,和奔放的开矿,z的经济始终不如你,人口都要差你20以上,你就按照双矿的开局正常打就行了,不过这里要温馨提示一下,这样开局后,双矿10兵营的威力尤其的大,z很难抵挡的哦!
总结:这种开局优点很多,第一可以极大影响z开出3矿的时间,除非他暴大量的狗,但是经济却很伤;或者等到他出了lurker在开3矿的花那已经是猴年马月的事情了。第二可以不怕z前期的提速狗骚扰,从容的开矿,把造炮台的钱变成了机动力量,更有利于中期的正面作战。第三,这种开局很少见,很多z不能从容的应对。不过这种开局需要很高的操作,无论是前期的xx压制,中期的防守口水或者飞龙都需要近乎苛刻的操作要求,好多细节东细还需要自己慢慢去领队,这就要大家多去练习。好了就介绍到这里,不足之处让各位高手见笑了。