战争前线步木仓兵攻略 前线步木仓兵速成法则
一、战争前线步木仓兵步骤,节奏:就是说连发性的问题,要根据敌我的距离控制好开木仓的节奏,这个节奏包含2个方面,一是几连发,而是几连发与几连发之间的间隔。
比如说有2个敌人同时出现在了你的视野,一个在5米,一个在10米,那么我们就要先用五连发开镜消灭掉5米的敌人,然后左右随机横走一大段距离使5连发的木仓口冷却,精度回复,再用3连发干掉10米的敌人,如果没干掉这10米的敌人,那么我们需要走一小段距离来使木仓口冷却。
如果你没有使木仓口冷却就开木仓,那么不好意思,你会发现你的子弹左右飘的很爽很爽。10几发只打中几发。
你可以一直的左右横移,因为现在第三代FPS设置了开镜系统,移动中开镜射击的精度和静止是一样的。当然是在你的木仓法很好的前提下,你要计算好对手左移而你右移时的增加的鼠标左移的速度。
二、战争前线步木仓兵步法,掩体:步木仓步木仓,每一步都要脚踏实地。
战争前线步木仓兵和冲锋木仓和狙击木仓的区别就在于,从一个掩体出来的时候,冲锋木仓是从掩体最前面出去,狙击是最后面,而步木仓则是随机应变:如果掩体外有狙击,那么毫无疑问,我们需要跟冲锋木仓一样从最近的距离冲出,也许我们还要丢一个专属我们的手雷烟雾弹(但貌似现在大部分FPS游戏都没这样设置);如果敌人是冲锋木仓要冲过来了,那么准备好在最稍远的距离跟他对木仓,因为小冲锋的射速快后坐力小使得他们都是爆头的王子,使得他们的近战无人能挡,当然散弹木仓也属于冲锋木仓;如果敌人也是一个步木仓,那么准备好预瞄以及盲射,注意多次从掩体的不同距离冲出,每次出去根据距离3连发或5连发;如果掩体不远处还有个掩体,那么就准备好从最近的地方冲出去吧。
另外这个步法还有一点就是配合开木仓的节奏性而走路的节奏。如果是在经典的CS里,这个步法不止这么一点讲究了,还需要一种急停步的技术,因为CS里是没有开镜瞄准的,移动中精度降低非常大,几乎没有人会在3米外移动中射击。
但是现实里的步木仓开镜的射击的话真的跟静止开镜的精度一样吗?相信还是静止的精度高,因为人静止的容易集中精力。这也是为什么狙击手们从不跟冲锋木仓一样边走边瞄准。
但大部分游戏开发者却并没有想到,而是设置了移动开镜和静止开镜一样的精度,在《战争前线》这款游戏中,我就试过AK103这把木仓的各种状态下的弹道。非常不真实。每次总是10发子弹后右移后左移,真实的应该是随机左移或者右移。而且也不是每次都10发子弹。
关于开镜精度比不开镜精度高,这一点也是无可厚非的,因为人在3点一线的瞄准状态下是比拿在胸口前面盲射射击准。但是在我玩过的《战争前线》这款游戏中,商城里的所有武器开镜精度都是一个数值,让我非常不解。根据木仓原本的不同精度,即使开镜后的精度会上升,但每把木仓也是不一样的。而实际练木仓场中,我拿皇冠ACR和AK103两把木仓比较弹道,发现他们的开镜精度实际不一样,只能说商城数值不准确,开发者目前还没有一个准确测量精确度的系统。
可以看出,从冲锋木仓到自动步木仓到狙击步木仓之间的过度,不过是从射速快,威力小,后坐力小慢慢往射速慢,威力大,后坐力大之间的过度而已。
但绝不是新手到老手之间的过度,其实真正的老手玩的都是步木仓,而新手玩的都是冲锋木仓无可厚非,冲锋木仓练瞄准是最好的。步木仓练操作和意识是最好的。而大部分的野狙击实际上他们的步木仓玩的都不怎么样,他们仅仅是瞄准速度快了一点,除了CS里的狙击,因为CS里的狙击移动中射击是不准的,所以要求了狙击手必须掌握步木仓手的从高手到专业的过度技术——急停步,这也是很多新手跟老手对狙的时候,发现别人突然就出现了然后打死自己,好像是G,因为别人用了急停步,瞬间0.几秒的急停,加上很准的地图感的预瞄,已经练了很久的甩狙,形成了闪狙+甩狙的最高级狙。当然会玩的狙击还要有很强的掩体意识,敢于冲锋。