[table=100%,#ffffff,#000000,1][tr][td][align=center] [img]http://s1.houdao.com/11884/thumb/13/07/01/320_22418136_fb807c6ec0f2014.jpg[/img][/align][color=#ff0000]昨天,IF发布了DotA最新版本6.78c,这次主要削弱了炼金,飞机等imba英雄,对队长模式也进行了一定的调整。下面是我的个人理解,仅做参考:[/color]
[color=#c0504d] * 小狗狂暴的冷却时间从15增加到17[/color]
[attachment=6989152] [color=#4f81bd][b]狂暴 (R)[/b][/color]
[color=#4f81bd]噬魂鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
等级1 - 提升30%的攻击速度,持续3秒。
等级2 - 提升45%的攻击速度,持续4秒。
等级3 - 提升60%的攻击速度,持续5秒。
等级4 - 提升80%的攻击速度,持续6秒。(都是耗魔75,冷却时间15s)
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[color=#ff0000]提升攻速,满级长达6秒的魔免时间让小狗不再需要BKB,配合撕裂伤口(W)技能减速,在魔免时间内足以干掉集火单位。
现在增长了它的冷却时间,稍微削弱了点,影响不是很大。[/color]
[color=#c0504d]* 蝙蝠烈焰破击的冷却时间从11增加到14[/color]
[img]http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/1102/24/2125673_BAT2.jpg[/img][color=#4f81bd][b]烈焰破击(R)[/b][/color]
[color=#4f81bd]向目标地点投掷一个高爆物,到达目标地点后爆炸并造成0.5秒眩晕、造成伤害并将附近所有敌人震开,如果受到影响的单位身上沾有黏性燃油会造成额外伤害。
施法距离:1500;作用范围:400;施法间隔:11秒;魔法消耗:140点
等级 1 - 爆炸造成75点伤害。
等级 2 - 爆炸造成150点伤害。
等级 3 - 爆炸造成225点伤害。
等级 4 - 爆炸造成300点伤害。[/color]
[color=#ff0000]超长的施法距离,可以很好的追杀,对作用范围400造成伤害并且会晕眩0.5秒,能晕眩就表示可以打断持续性施法,比如TP回程、巫医的大、骨法的大。
现在技能冷却加长了3秒,由于蝙蝠还有火焰路径这个AOE,所以影响微乎其微。[/color]
[color=#c0504d]* 小精灵链接的移动速度加成从20%降低到17%[/color]
[img]http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1103/01/2125673_Tether.gif[/img][color=#4f81bd][b]闪电之链(T)[/b][/color]
[color=#4f81bd]精灵守卫将自己和一个友方单位链接起来,使两者共同提升移动速度;精灵守卫获得的任何回复状态,也同时会影响到被链接的单位。任何碰触到闪电之链的敌方单位均会被眩晕。
施法距离:1800;持续时间:12秒;施法间隔:12秒;施法消耗:40点
等级 1 - 移动速度加成:17%,击晕时间:0.75秒。
等级 2 - 移动速度加成:17%,击晕时间:1.25秒。
等级 3 - 移动速度加成:17%,击晕时间:1.75秒。
等级 4 - 移动速度加成:17%,击晕时间:2.25秒。[/color]
[color=#ff0000]1800的施法距离他小精灵可以很远的拉到有房单位,无论救人或是自己逃跑都很叼。两人都会获得17%的移速加成。
这技能主要还是看好敌方碰到闪电之链会被眩晕,另外就是精灵守卫获得的任何回复状态,也同时会影响到被链接的单位。 3技能的攻击速度加成也有效果。[/color]
[color=#c0504d] *大树活体护甲的伤害抵挡次数从7次减少到4/5/6/7次[/color]
[img]http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1103/14/2125673_TP3.png[/img][color=#4f81bd][b]活体护甲(V)[/b][/color]
[color=#4f81bd]为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口。承受4/5/6/7次攻击后失效。
持续时间:15秒;冷却时间:15秒;施法距离:全地图(可点小地图施放);魔法消耗:25点
等级 1 - 每秒回复4点生命,伤害减免20点。
等级 2 - 每秒回复7点生命,伤害减免40点。
等级 3 - 每秒回复10点生命,伤害减免60点。
等级 4 - 每秒回复13点生命,伤害减免80点[/color]
[color=#ff0000]一个全地图对友方单位施放的回血减伤技能,之前一级就是在承受7次攻击后才会失效,意思就是7次之前都是不可打断的,让这技能一级就很叼
现在承受次数受到等级影响,对英雄还是有影响的,不过在平时实战中,估计没人会注意次数。
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[color=#c0504d] * 炼金化学狂暴的生命值加成从300/600/900减少到250/500/750[/color]
[img]http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/1102/16/2125673_mmvmv.jpg[/img][color=#4f81bd][b]化学狂暴(R)[/b][/color]
[color=#4f81bd]炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为360。
魔法消耗:50/100/150点;施法间隔:45秒;持续时间:25秒
等级 1 - 增加250点生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。
等级 2 - 增加500点生命,基础攻击间隔降低至1.3秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。
等级 3 - 增加750点生命,基础攻击间隔降低至1.15秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。[/color]
[color=#ff0000]开个三级大招,先增加900血,其他加攻速、回血、回蓝,想要秒掉一个开大的炼金很难很难,不然就等着被反杀。
6级时,总血量估计1000.一级大增加250点血量,较之前少了50点,应该说可以忽略,咱小坑都不算看到这么仔细,等到16级三级大的时候,总血量也应该在2000+了,开打后接近3000,对于少了150点还是无碍的。[/color]
[color=#c0504d]* 矮人直升机的攻击距离从375减少到365[/color]
[img]http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1106/16/2239524_00038.gif[/img][color=#4f81bd][b]矮人直升机。Aurel Vlaicu 简称:GY
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[color=#ff0000]只是减少了10点攻击距离,咱看不出来- -。[/color]
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