鬼剑导读之——红眼篇 (全转) 版主点亮不要求奖励 就点亮大家都会看见的

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鬼剑导读之——红眼篇 (全转) 版主点亮不要求奖励 就点亮大家都会看见的

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wufusqlove

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请各位不要给我弄猪头了:手下留情

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-01-09 0
狂战(红眼)一看就知道是个爆脾气o(∩_∩)o...
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狂战(红眼)成长说明书
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上挑Lv.10:刷图和PK都推荐满的技能。上挑是力量相关技能,满了后的击飞高度和攻击都有很大提高。满上挑,我可以直接在空中连死BOSS(雪山驯兽师,狗王)。PK把对手击的更高,我们的连招也更惬意。
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强制 - 上挑Lv.1:不作解释。(不多详细的解释了 相信都知道怎么加)
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三段斩Lv.1:跑位,扫地,逃跑,追击。据说加高了WS人很NB。
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银光落刃Lv.1 :配合后跳补刀,配合空中连斩起手。
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空中连斩Lv.1:对付手炮蛤嘛,加高跳得对手。更可以在对手体重很轻(法师)应用在连招里面。空中+上挑起手式
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巨剑精通—太刀精通Lv.10:喜欢大剑的+大剑,喜欢太刀的+太刀。据说好多上尊的红眼都是用太刀的 大剑重攻击/范围  ,太刀重速度(更关键是妖刀,流星落得存在)
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死亡抗拒Lv.1:转职送的技能,我可以选则不要吗?必要的时候的应用可以起到绝地反击的效果,贫血的红眼很可怕~~
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十字斩 Lv.20:刷图最好用的技能之一,开了双刀冷却时间极短。用作起手式,封路,连招之间的衔接。
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强制 - 十字斩Lv.1:不加的理由我想了半天没想出来~~~
崩山击Lv.5:这个其实跟十字哪个技能满一直是很矛盾的,但看到开了双刀之后+的是十字的威力和减少CD,我就毅然选择了满十字。对崩山有特殊爱好的,请WS这句。
强制 - 崩山击Lv.1:出了取消,连招更流畅。打击对手更出奇不意。要是喜欢来回跑着崩山的可以选择不加~~~bb

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暴走Lv.10:我选择,我喜欢~~~(估计玩狂战的都会加的 呵呵)
血气旺盛Lv.1:推荐25级后再加,刚转的红眼用十字掉血的速度不是一般的快,用雷米的当我什么都没说。

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嗜魂之手Lv.5:传说PK高手都是满的抓头,十字崩山出取消。毕竟此技能抓完人+的力量和暴走配合下的攻击效果是很恐怖的。还有抓头可以用来“扯”,后面我会详细说明。
强制 - 嗜魂之手Lv.1:不出取消,别用抓头~~

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血气唤醒Lv.10:不作解释(大家不会让自己的 小红眼的血白白的流掉吧)
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血之狂暴Lv.10:引用句经典的老话:红眼招牌技能,必满~~(现在的红眼其实更像 沙眼)
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崩山裂地斩Lv.8:60级就只能加到这么高了。虽然PK比较废,偶尔欺负下躲在桶后面的选手还是不错的。还有想大范围秒怪也只有此技能了。和血暴配合秒秒小BOSS很有成就感。
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怒气爆发Lv.16:沙暴大葬——我爱罗。虽然对人只有30%伤害,虽然每次释放都需要一个无色,虽然冷却时间有点长~~我还是选择了能+多高+多高。
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强制 - 怒气爆发Lv.1:更快,更强,更流畅~~~~9
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嗜魂封魔斩Lv.1:习得此技能,红眼不必担心贫血了。咋想都觉得30SP花得值。但容易被打断,释放时间够别人砍好几刀也是令人心痛的。
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狂战(红眼)练级篇.
练级其实是很痛苦的,为了精华我忍受着回忆练级的痛苦.
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1,新手村和格兰森林
基本带着任务做第一天轻松13级以上。没什么特别的,武器跟着级别换就好了,装备有什么穿什么。格兰的牛没任务就不要去了,反正我打起来很吃力。冰女,火女都是不错的选择。都是连一套就跑开,这时候无非就是XXX挑,列波或鬼斩+地裂~~。这里混到15级我们可以暂时告别这个地图了。

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2,天空城
火龙这个白痴,闭着眼睛基本都能过。亚蒙上/世下没任务别去,要不你会很痛苦。这样到18级了也该转职了,回格兰杀僵尸吧。经验任务两不误,僵尸6秒一次冰伤,跳起来或用列波都可以避过,自己掌握好时间。若干次后,我们就到了20级。把任务的紫棒子做出来,在弄把20级大剑就可以去世上了。棒子打石头有击倒效果,但20级这个棒子是光属性的,杀蜥蜴BOSS很慢况且攻击距离也有限,不小心就回被电个半死。到BOSS换上大剑,一套攻击击倒就后跳,等蜥蜴起身放电结束后继续一套。如此循环经验就来了。混到开了浅海,世上世下的任务基本结束后就可以去浅海了。BOSS贴着XXX挑XXX十字打到BOSS霸体,就开始崩山,3段打游击。其间注意石柱和冲撞,都是有发动征兆的。
这练到25级吧。深海悬空没任务就别去了,有任务组木仓手去。(当然组高手更简单)

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3,天椎巨兽
25-28杀黑白  28-32杀炼狱  33-35杀黑鱼,学了空中连斩和血暴可以去极昼打耀眼的结晶攒点钱。树没任务就别去了,不说BOSS很烦,光地图都是障碍,混乱花,拘束草就够你烦得了。非去不可带上炸弹把花花草草都点了,大树+血也能打断了。35后如果武器不错的话去杀红鱼吧小怪比较烦,BOSS是傻蛋。

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4,雪山
冰心33可以来经验很不错,但组队是个问题。由于很多时候我都单练所以我在35-40之间是红鱼和冰心换着刷的。40后没事就单冰心勇士/王者或者虎山冒险。(我40前除了墨竹剜心都是商店货)装备好的可以适当+点难度.
山脊我是45换了斩岩开始单王者的,小怪注意下绿字的XX勇士开了双刀除了上挑和后跳银落  不要用其他技能。用了后果就是怪变霸体过来一顿连击~~~。BOSS 时先把老虎解决了(基本XXX挑/十字/后跳银落)躲着点满天的飞镖和雪崩。这时候可以很轻松的杀驯兽师了:直接挑飞,往前跑两步站在驯兽师的正下方XXXX挑 如此反复。没有雪崩影响下可以直接连死。

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5,暗黑城
由于开暗黑的时候我已经48级,去暗黑基本上就是欺负那里的怪了。所以我要是能写出打怪经验那纯属扯淡。(这段的空白希望有心人能来补充)。这里有个特殊的地方:王之遗迹。一个让人头疼又不得不去的地方。目前我正在做不灭勋章,估计本周出炉。(有钱的找高手带,没钱的找高手朋友带更可以自己吃青书过。)

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6,诺顿玛尔:
狗和老鼠都不是省油的灯,50前不组队最多打打冒险还要冒着用复活的风险。到了这个级别的红眼基本都有自己的经验了,也用不到我指手画脚了。

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狂战(红眼)对战篇
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VX红眼:基本红眼现在大致分两种,大剑和太刀。本人也是拿大剑的就只写对战太刀了。首先了解对手的优势:移动/攻击速度都比大剑快的不是一点。连招更多样化,许多大剑连不上的,太刀都能。然后是对手的劣势:硬直/攻击距离和攻击力没大剑的高。所以对策也就出来了:
1,跑位,尽量跑到对手斜后方放十字起手,利用自己攻击距离和硬直进行基本连击即XXX挑XXX抓头。
2,活用错位转身后跳,利用大剑的普攻第2下极大的打击半径。只要对手在这个范围内受到伤害,立即取消抓头。这就是  所谓的“扯”。
3,太刀一般主加技能就是抓头,此技能不同于崩山/十字。是力量不相关技能固定伤害的。配合暴走+的力量,太刀的攻击绝对不比大剑差。要是被抓了,游走10-10秒别硬拼,容易受伤。
心得:游击战术吧或比对手更早开双刀,太刀的一套不加暴走少说也是1/3血没了.

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VX白手:基本都是用大剑和光剑的,用其他武器的我没对战过也没法说什么经验了。
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VX大剑白:银落霸体,多段伤害。2段里鬼霸体,距离范围骇人。格档的眩晕更是无耻的。
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VX光剑白:5段斩得风骚跑位,挑高后3个循环的里鬼。然后不是列波扯起就是抓头扯起。恐怖的不是伤害是被连击点数和心理上的压力.
大剑白硬直虽高,但收招的速度是超慢的。但对手一旦是2段里鬼+后跳封路我们就不能去指望绕到对手后面偷袭了双刀尽量早开,对手高跳一定要远离。满及的银落自我感觉比崩山的范围只大不小。红眼对大剑白的优势可能只有速度。开了暴走,依然是反身错位后跳寻找出手机会。如果你想奔放点,可以崩山硬拼大剑白的霸体技能。之后呢就是看谁手快了,谁手快谁挨打~~因为硬拼技能后大家都会用上挑。这个技能又是后发制人。所以时间的掌握要很好。猛龙,躲得了就躲~躲不了后跳倒地。反正比感电浮空让对手连一套好。拔刀?除非时间掌握极好的白手,否则空中连斩伺候就OK,砍中还可以尽情发挥。对战大剑白,崩山是唯一的好用技能。如果是喜欢格档的,看清他格档习惯,直接抓头就好.

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VX光剑白想起来就头疼的职业,一直CD猛龙拔刀的不怕,一直破军/5段接里鬼的也不怕。怕就怕两样都用,两样都精的,这样的白手基本上5段以下的没有了。白手上来一般都会加几个BUFF,喜欢占点便宜的,开局蓄力崩山。(对了崩山的距离远近由你按技能键时间的长短决定)。把对手逼进桶旁,十字,鬼斩,崩山反复用。基本上出不来的。还有最近发现有满自动格档的白手,这个心烦阿。平均打5下就要格档次,跟这样的白手打不能贪心。挑起XXX直接抓头。不过开了双刀活用血暴 还是不怕他格档的。拼RP我攻击频率上来了,你有本事连档我5下?(如果真的出现,去买彩票,大奖一定是你的。)对手放5段,我们就用3段,大剑范围大WHO怕WHO阿?对手破军我就崩山,崩山之后你上挑是吧?我3段你倒不倒?然后我们再上挑,后跳银落扫个地。
最重要的猛龙:猛龙刚发动时可以打断的,如果你能一直追着白手打当然有很多解决的办法:血暴抓头~~要是他远距离放,那就直接后跳后跳后跳~~没打到的话随意发挥。打到你也早倒地不会伤很多血更不会被连上后续的技能。这是目前白手自己终结的有效应对猛龙的办法。

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VX鬼气:这个职业打的不多,也算稀有吧。基本对手开局也是好几个BUFF,画个红圈绿圈的。然后我们就追把。小心对手出奇不意的3段和月光就OK。尽量在20秒这个时间加大我们的优势。崩山,3段看准位置就追击。如果能一直压制,对手或许就没机会+鬼影步了。但一旦+上,一闪我是无解的。除非闪避了- -。一般被闪倒后,鬼气都会踩你身上墓碑。我们起身就抓头,抓不到和不用抓头逃跑的效果是一样的都是挨打。预见躲在桶旁边画圈,等CD的直接吸尘器,山崩地裂都是不错的选择。不是有杀死对手的把握别进圈里,负面状态,毒,冰不会都MISS的。鬼气目前没发现有奔放型的,所以开局很重要。尽量在鬼气的大招都CD的时候扩大优势。要是20秒你比鬼气血掉的还多,这场战斗就没有悬念了。补充一下,当鬼气+上了卡格。就是鬼气可以放球了。一定近身缠斗,跟机关木仓一样的球,不是很好躲得。对鬼气————压制是王道
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VX瞎子:不得不说曾经有个瞎子 吹飞+冰波+火波+3段+邪光波动阵 一套下来直接秒了我。在PK场我可是有31000的血。后来看了下他装备,一身全释放+速的也就释然了。(包括那个10%的项链)对瞎子,我们主要就是防备他的一个技能:波动爆发.被吹倒后瞎子可以连很多技能,冰,火,地裂 ,不动,邪光,波动。 距离依然是距离。由于红眼的霸体技能只有两个,看到对手向你跑来我们做些什么?中距离的近身崩山,近距离的拉前上挑(可以相对延长霸体时间)或者你反应够快就直接抓头,或者你很奔放就血暴硬拼。总之,我们的攻击机会就在于他2次吹飞的CD时间。在这段时间,近身的瞎子是废的,一定要好好把握。与瞎子的距离亦然不能太远,火波,邪光斩,鬼印珠都可能阴到你。所以对瞎子——打得是效率,尽可能在他2次波动爆发之间的CD时间里,贴身蹂躏他,折磨他,推倒她~~~~
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VX驱魔:驱魔虽说分力驱和魔驱。但就目前为止我见到的驱魔全是双修。对于大叔就没有不+狗的,更没有+了狗PK不用的,简单概括之驱魔是“人仗狗势”一点也不为过。对站驱魔首先是我们的站位问题。驱魔的空斩打等几个技能全是X轴范围极大的技能,但Y周的覆盖面远没有红眼的第2刀横扫来的长。开局起手用崩山或者前方45度斜角十字,如果对手是非霸体状态吃了技能,Y轴纵向移动接近对手接后续攻击;如果不中Y轴移动保持在对方的攻击范围之外。在大叔的旋风,巨锤,狗CD好之前,大概只有2-3次这样的进攻机会。只要开局压制住了,对手一般是没有机会放狗的,对付狗,尽量用十字或者崩山的震地来解决被狗咬到不死的几率大概是不到10%的,想要旋风+个大锤不死那得MISS多少次阿。驱魔的霸体技能不是一般的多,活用抓头也是取胜的关键。前面我提到的“扯”对驱魔很好用对于驱魔,还是尽量不要给他招狗的机会。
游击战术,有机会就一次把他打残~~~

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VX蓝拳:这个职业很极端,也分两种-- 菜鸟和高手。为什么这么说呢,由于蓝拳的操作相对复杂,连招需要的反映和按键的速度不是一般的快。(PS:就是高手也经常没打到人后面接了好几个技能,按太快了 - -!)也就导致了菜的蓝拳处于极度弱势的群体。 高手蓝拳呢 ,最烈害得就是插棍的时间掌握得精准,每插必中,中了就是不死也残废的一套连。SO对上蓝拳尽量不要被他的霸体技能雷到,反正跟我打得那个蓝拳插100次棍失误不到10次~插上后,那次都能准确的闪过来连我。解决的办法有没? 当然有,在我败给他10多场后。偶然发现,只要他插棍的同时,我们放十字就不会被震到,另外双刀的应用也使蓝拳的连击有了约束性。毕竟我一直挥刀,你闪过来拳头没我刀长。对付此类蓝拳,早开双刀,少开暴走(怕死的慢了,你就开)。十字,和不停的挥刀后跳。崩山的封锁。基本蓝拳除了旋风,就不敢轻易跟你近身。对了 现在对蓝拳的45技能急速旋风拳比较无解,只能血暴硬拼~~抓头貌似抓住的几率也不是很大。后来我和这蓝拳都熟悉了各自的打法,就开始游击战术了。相信我,高手蓝拳不是那么好碰见的。~~
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VX召唤:
对召唤基本就是开场决定胜负的关键,召唤一般开场就招GBL,然后才开盾。跑位继续招其他的。对于此,生物或是元素类对我们影响不大。就释放时间来算,中远距离的情况。在接近召唤的时候,召唤只有一次招BB的机会。只要注意别被GBL连上,一直贴着召唤跑位就可以。别用收招慢的技能,比如鬼斩;对方一个草人就可以继续召唤了。注意好开场迅速接近基本上剩下的工作就是切菜了。要是万一失误了给她招出一堆,我们就开双刀。吸尘器,山崩地裂~~~世界清静了。召唤也没蓝了放招的时候注意自己的位置不要被BB打到。我相信人的智商是高于BB的。除了卡网的目前没输给过召唤。(但很少召唤是不卡网的)

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VX金身:超稀有职业,不过我还是有幸跟金身打过几十场。超慢的移动,攻击速度~~超高的防御,回复力。跟他打基本上
主动权在你手里,决定权在他手里。开场金身无敌+BUFF,追着我满场跑;无敌没了我追的他满场跑。如此循环,
简单来说跟金身打就一个字——耗。如果你不能直接秒杀金身就不要跟他硬拼,就算能秒杀也得掂量下对手复活后还拼得过吗?没有必胜的信心,双刀也别一直开着。人家+血,咱掉血,看着都有压力。耗吧,金身蓝没之前你赢了就可以很有成就感了。

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VX力法
就目前版本来说,力法是很强悍的。对上力法我甚至不敢开暴走。力法的技能大部分都是物理攻击百分比加成的,对上硬拼招式的真就拼不过力法。依然是利用我们的攻击范围,和相对于块过力法的移动速度抢占对手的斜后位.
1,多用挑和崩山造成对手浮空,切忌不能贪心;要知道对方有好几个技能伤害要过W。
2,开双刀利用自己的高硬直封路,不硬拼对手的霸体技能。
3,尽量不要同一直线,在同一直线的情况下要保证自己的先手.
最后总结,力法是很抗打的同时又是很能打得;硬拼是行不通的;暴走是用来自杀的;想要赢是要小心跑位的。

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VX元素:
PK型元素的几个技能:冰墙,黑猫,黑球,火柱,雷旋,雪球。想要打得舒心必须先要了解对手技能的CD时间(别忘了魔法秀加成)。对我们威胁最大的其实就是冰墙,超大的范围加上减速还能弹开~~伤害也是小5000左右。最好的办法就是开了双刀,与元素保持距离,最好是Y轴与其平行。这样黑猫,黑球对我们就没有威胁,雪球也是拐个弯才能过来。雷旋的Y周范围只有上下各一格。骗出冰墙就是我们的进攻机会,注意对手魔法秀的BUFF。对上高手元素所谓的崩山流是一定没用的,只能找机会近身。另外不要试图跑远躲避攻击,黑猫蓄力的长度会让你痛哭流涕的。一般情况下,开了双刀找机会十字起手。一般元素都会等你上挑的时候草人。这个时候就要集中精神看他蹦哪去了,速度追击。刚用完草人的LOLI是有个短暂的受身时间的,十字够不到就崩山,3段。一旦打乱对手的阵脚,就一直保持对手不能离开你的供给范围。总结:伺机近身是王道。

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VX散打:
娱乐对于散打一般会开场霸体,然后她就少了20%移动速度。尽量远离,有时机就三段,崩山挂点血。千万别冲动着上去,面对霸体你想硬拼不成?之后就是注意点旋风腿了,不被旋上基本散打就没什么办法。散打的上手招事太少,如果你被对手的XXX给直接连上了,就先去练练跑位吧。对于散打的攻击范围,无论站在对手的身前身后的斜方向都可以死死的俄克制住她。另外注意下霸体的上钩拳和XXXX的最后2下范围稍大就好。被散打连上也不要灰心,只要没死我们就有机会翻盘~~最后:散打很少,高级的少,高段的更少。

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VX气功:
气功最让人头疼的就是念气环绕,和幻影碎暴。这是针对近战职业来说的。念气波的范围不大,释放也不快应该很好躲除非是隔屏。
念气罩,血很少最多两个技能解决。跟气功打得要点就是,当气功身上有2个或者更多的球时别去硬拼;哪怕是很好的连击机会也不要心动。只需要用十字波 或者崩山的震波来压制对方。等一个球的时候,我们就可以大胆追击了。尽量别被气功打倒,旋风腿也是要小心的,不然倒地中的不是幻影碎暴就是螺旋~~~。总的来说气功目前还是比较脆弱,比较好欺负的。

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VX对柔道:
这个一直是我比较头疼的职业,崩山能抓下来。动不动来个2连抓,3连抓的。貌似玩柔道的高手也居多,关键还是要注意柔道的霸体抓,就当是散打的霸体对待就好了。还有旋风+大锤+X+背摔+抛摔+XXXX+大坐~~这套是我一直很忌惮的。虽然很难都连上,但感受过一次之后就一直心理留有阴影。SO,对于柔道的起手势旋风是我们重点防范的目标。活用后跳,尽量站在柔道身后位,总之就是让对手向攻击我们的时候总是要更繁琐的操作。柔道要目压,预判。我们就要善于变化,跑位的不规律性,出招的出其不意。都可以打乱对手的预先判定。对上高手柔道,别看见她过来就下意识崩山,十字更好用的说。血暴也是同样的道理,被抓时很疼得。主要打法就是开了双刀,高频率封路,十字压制。隔屏才能山崩(这是要点)。

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VX街霸:
拥有很多神技,PK基本可以秒人的职业。胸袭,砖头,挑衅,QJ,网~~~ 跟街霸打总感觉对手有用不完的技能。又由于街霸的招式很多都是抓投技,所以很多时候都会被莫名其妙的 “扯”过去。不过不要紧,对手用爪子总没我们的刀长。没中挑衅,我就保持我的攻击距离封锁你。网单独用出来并不可怕,只要跳就可以破解,就算是被网过去我们一个抓头也会基本解决问题。中了挑衅就当对手开了无敌,一个字跑~~~躲着点旋风,小心点地雷就OK。有些很无耻的街头会出奇不意的用扔垃圾恶心你,网过来就就开扔~~至今无解(眩晕几率太高了)。其实到这里可以总结一下对付攻击距离比我们短的职业,只要斜方向出手压制。更有十字 第2下X的纵向范围的封锁。想把人逼得无路可逃并不是很难的。红眼队上街头,出门开暴走反正不是你死就是我亡的。每人2次机会就够KO了。要是对手是盘子流的,你可以直接ALT+F4了。(我真遇见过,根本过不去) 跟街霸打要点:保持一定距离~~~

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VX大木仓:
这个对于红眼来说算是木仓里面相对好打一点的吧 。大木仓的优势就是距离,狙击,镭射炮,细火~~由于酒馆的活动范围很小,一旦拉开距离就有被压制的威胁。大木仓很多都是用手炮的--俗称手炮蛤嘛流,跳来跳去跟你保持距离。其实要占据主动也很容易 ,只要站住场地中央,就是出速度精灵的地方。用续力崩山应该很容易抓到人,大木仓TMS通常是很低的。硬拼就拼得过了。近身就防着点BBq好了,被连就不是一点半点的血。其他就随便砍砍,银落,崩山,十字换着压制。双刀一般是用不到的,暴走看情况再开。至今没碰见特别猛地大木仓,所以就以上了~~
对上体操流的漫游相对还是比较简单的。TMS在高,你腿有我开了双刀的刀长?我崩山的霸体你用什么跟我硬抗?对于此类漫游正面压制就好,既然他选择了体术那射击就一定不会那么可怕了。注意躲下浮空就OK。射击流的还是比较头疼的,通常对手会跟你保持半个屏幕的距离,一会一个浮空,一会一个手雷,暴头,狙击。然后一个空铲过来,就xxxx(省略50字)。要是看的到对方的名字的状况还好说,斜线跑过去压制。要特别小心漫游的自动反击,这个相当于霸体,出了效果挨上什么技能也不会受身。还会打断你的非霸体技能。对于此只能是RP了,毕竟是几率性的。其实跟漫语打,就在于起手的机会~~我们不往雷上踩不中TMS,漫游不重十字崩山什么的就会一直僵持下去。要点:斜线跑位,正面进攻。避免了受子弹和手雷的牵制,正面抓住机会更容易让对手重创。

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VX弹药.
双属性雷的弹药并不可怕,可怕的是满毛雷的弹药。那范围----盗贼的石像扔的雷也就那么大;那浮空——硬拼都倒地了人家起身还能连你个BBQ。更烦的是满毛雷的很多还把TMS也点满了—— 脚下扔毛雷,然后TMS防你近身。对付如此弹药,开场速度逼近,利用崩山的霸体拼着硬吃一颗雷的伤害限制对方的走位。只要他倒地一次,不死也让他残废。跟弹药打,很多时候都得是硬拼的。要是等他梅毒弹CD好了,就是打不中你也是限制你的跑动范围。 通常如此弹药很喜欢守株待兔,待你近身毛雷TMS防身伺机BBQ连招。不妨用山崩地裂阴他下,反正这招范围够大~~ 。压制,别给弹药停止跑动的机会这就是胜利的要点。

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VX机械:
不是你死就是我亡的战斗;通常30秒就可以分出胜负的战斗;时间耗的越久对红眼越不利的战斗。对上机械开场直接3段,崩山过去跟他拼命。抓到了机械输,抓不到一个引爆基本上打得你也有心理阴影了。崩山那么大的范围总是抓不到人的就该好好熟悉下崩山这个技能了。跟机械打别指望开了双刀如何如何,那都是炸弹,不是召唤的宝宝- -!要点:出手要快,在对手BUFF没完成之前!
暂时就写这些内容了,以后还会补充下其他的常识和一些地图的公略。

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PK型狂战(红眼)技能加点分析与装备选择
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巨剑流和太刀流是两个完全不同的选择方向。
  除了在选择刀法精通上的不同外,加点上也有很大区别,希望大家不要被一些帖子所误导。
  首先,18级转职(原因请看这里http://df.duowan.com/0808/83255373211.html)
  而且技能过多则无用,因为快捷键只有6个,除银落,三段,上挑,空中连斩,格挡,后跳,血之狂暴,暴走,死亡抗拒不需要键位.其它的还是使用快键吧,必竟按一下比三下要快的多。
  当然,如果把三段,后跳设为快键并锁定,操作也会灵活一些,误操作小一些。
  下来就要注意你的SP加点了,加错了要洗可是要Q点的。
  通用系:
  后跳-----加1出强制
  (额,就算你PK用不到,刷图呢?反身跑吗?哈哈)
  后跳时按住上下,可以微小的上下移动,这个PK时比较有用。
  如果你想显示自己是高手,也可以在XX十字后,反身后跳接抓头
  物暴-----不加,太刀流SP多的话,可以选择。
  巨剑攻速慢,打不了几下,物暴出的机会不多。
  太刀流强一些。可是暴击也才多了50%的伤害。机率又小。。。SP又那么紧
  波动系:(巨剑流无视此系~~咱那魔攻就不叫攻)
  太刀流可以选择裂波斩5级出强制(太刀的魔攻可比物攻要高,而且在攻速快的情况下,这个方便连招)
  武器系:
  太刀精通或巨剑精通(看你是哪系的狂战,选择其中一项优先满)
  上挑------满出强制,或5级出强制。建议满 优先加
  (浮空问题,如果一个崩山把别人震起,但又有一些距离,如果挑的高一点,你完全可以跑一步离敌人更近些。100的SP难到挤不出来吗?巨剑加满可以更好的连上别人,因为巨剑慢吞吞的。太刀加满可以连的更多,开暴走后,上挑XX十字XXX抓头或裂波+崩山+怒气暴发。。或三段扫地+怒气暴发当然这是理想情况,在PK中很多情况是技能CD中。。。能连几下就几下吧,看应变了)
  连突刺----不加。
  (除了刷图有用,我还真不知道这个能怎么连招。红眼刷图很强了,请别浪费SP)
  三段斩----加1 用于跑路和扫地。
  (其实这个技能还是用来跑路好点,如果扫地,有一定可能被对手起身破掉)
  空中连斩--加1
  (前面看到一些帖子说空连斩不加,不知道他们怎么力法蓝拳打,在地上硬拼吗?DNF有些职业防空是弱势,利用上下位跳斩落银有很好的效果.当然和木仓手打时老实的用崩山,TMS防空的)
  银光落刃--加1或加满
  (白手强强在哪里?强在他们有双龙做起手。狂战弱,弱在什么地方?弱在起手。。我们只有单纯的崩山,崩山虽然好,但是不灵活。银落你完全可以上下左右的选择.)
  本技能对太刀红眼的好处:太刀攻击范围小,上下位的Y轴攻击效果明显不如巨剑。多一个起手,就是多一次连技的机会。落银的**波范围和武器无关哦)
  本技能对巨剑红眼的好处:巨剑技能回复慢,比太刀慢15%,崩山的CD长,银落配合崩山可以有效的威胁对手,以及浮空对手。
  注意:银落不要和白手及木仓手拼,白手的银落可以加到20级,范围比崩山还大。木仓手的TMS有霸体范围大,注定是拼不过.
  格挡------加3出强制,或不加。
  (这个技能巨剑比太刀更需要,如果太刀反应够快,第一时间完全可以上挑和对方拼霸体巨剑如果同时攻击很可能被破招,速度不行。格档还是比较有用的,挡子弹,挡错位攻击。
  但要记住,能跑不挡,能后跳闪了就闪了,偶们不是剑魂,格挡没有波波.不然被近身快攻速职业攻击,不光没有攻击机会,还会被抓取)
  血气系:
  血气旺盛--加1
  (所有狂战的加点中,这个最无争议。)
  血气唤醒--加满,最优先加
  (那加的力量和闪避是至命的,和高段白手PK很重要,他们会喊,为什么我这么多MISS)
  血之狂暴--加满,最优先加。
  (优先加满则是为了硬直恢复和减少技能CD和增加技能威力,45级能加6级,180硬直这是什么概念,远古冰银一身加多少硬值,时装的皮肤又加多少。不能比呀。)
  暴走------40级前请无视此技能,40级后一次性优先加至当前等级最高
  (不开暴走叫什么狂战,不过40级前不到6级的暴走,开了打怪也许还行,PK?找自杀呀。1级的暴走和7级10级减少的物魔防完全一样,都是70%。1级以70%防换取1%攻速,您没事吧。。。PK时注意活用此招,不一定要上来就加BUFF,上来先压制,等技能CD我们跑,跑到一边再加BUFF。
  怒气爆发--出强制,SP满足下加满,最优先加(装备达人可以考虑加5出强制)
  (不管你是太刀系还是巨剑系,都建议加满,PK很好用的招,接连招,起手,破招都很好用,开暴走,穿龙鸣最后一点血,用此技能可能会秒人的.因为不管装备怎样,所加的力属性相差不大,在PK修正下相对于武器要小的多了,所以这个技能威力不错)
  (装备达人可以考虑加5出强制,太刀流一定要满,太刀物攻不强,怒爆伤害与武器物攻无关,一定满)
  嗜魂之手--俗称抓头 出强制,SP满足下加满,最优先加(装备达人可以考虑加5出强制)
  (别人都要偷学红眼这个技能,这个技能能不好吗?攻击相当不错,破霸体,抓取范围广,而且可以把对手从地上扯起来,在血之狂暴支持下CD更短,伤害更高。如果对手在你有血气唤醒,暴走,龙鸣BUFF,状态下吃一个抓头加怒气爆发,他已经哭了)
  太刀流一定要满,理由同上
  十字斩----加5出强制,SP满足下加满
  (一般情况是加不满的,为什么?SP点不够呀,虽然十字的攻击很高,但必竟是武器伤害的百分比提高的。在PK场中武器伤害被天平后,降的是很厉害的。强化值除外,如果你有+12以上的武器当然十字是很厉害的这个问题参看决斗场PK修正:http://games.qq.com/tencent/dnf/info/mcjs.htm
  这个技能范围广,但用巨剑时速度不够快,连招比较郁闷,建议巨剑还是在对方浮空时用.
  (装备达人可以考虑加满,使用巨剑武器物伤高,可以考虑些技能多加)
  崩山击----加5出强制,起手/跑位技能,没必要满。
  (伤害和十字一样是武器百分比提高,但因为没有血之狂暴的加成,伤害比十字小,CD比十字长。但加5出强制是必须的,除了用来起手/跑位,出了强制,也可以用来连招,比如XXX上挑X十字 崩山 抓头. 因为对手在空中,崩山击有可能打出三段攻击。长短崩山的撑握对一个红眼很重要)
  嗜魂封魔斩--不加或加1
  (垃圾完了的大招,虽然100%出血,伤害又高,可惜发动无霸体出招时间还长,除了怪会中,被人打断直接就给你一套,真要考虑这35SP值不值)
  崩山裂地斩--加1或有多的SP就能加多少加多少。
  (伤害范围大,伤害高,发动有保护,维一不足还是有点慢。可在对方浮空后直接接招使用)
技能分析完毕,不过SP一定不够加,这里推荐几种加法。
  45级标准
  后跳 出强制
  裂波斩 出强制或加1(太刀流)
  刀精通 满
  上挑 满
  三段斩 加1
  空中连斩 加1
  银光落刃 加1(巨剑流8级/太刀流7级)
  血气旺盛 加1
  血气唤醒 加9
  血之狂暴 加6
  暴走 加7
  怒气爆发 出强制
  嗜魂之手 出强制
  十字 出强制
  崩山 出强制
  崩山裂地 加1
  (格挡根据个人喜好选择)
  以后加满 血气唤醒 血之狂暴 暴走
  在怒气暴发+抓头或十字斩 中选择加满,多出来SP可加银落或崩山裂地
  觉醒?觉醒在国服就像巫妖王的影子一样,看不到边。。。
  装备选择,可根据PK打法分为以下几种:
  1,巨剑攻速流---武器:35级巨剑索南秘影(强化)5%速+装备: 鳞岩护肩3%速+诺斯玛尔斩影鞋1%速+诺斯玛尔斩影下装2%速,胸甲怒灵和紫金都是不错的选择。
  特点:攻速快,范围大。
  2,巨剑属性流---武器:含光斩岩剑,装备:35传承套40传承套,鳞岩护肩
  特点:高攻击力,力属性高,有两种特别状态送给对手。
  3,巨剑拼命流---武器:含光斩岩剑,装备:龙鸣套,鳞岩护肩(如果是穿龙鸣,血在25%时换上龙鸣肩)。
  特点:低血量下暴发力异常可怕。
  4,太刀技能流---武器:细雪之舞,装备:怒灵或紫金套。
  特点:太刀速度快,加上狂战套加的不低的力属性,还有技能加成。
  5,太刀暴击流---武器:细雪之舞或赤凰战刀,装备:黑暗城银刃套紫装。
  特点:高攻速,高暴击率(细雪有特别攻击2%冰冻,赤凰火属性4%100火伤)
  *所有职业中,火防多数很低,其次是光防,但也有带光舞手镯的,冰防多数也不高,暗防最高.
  首饰 根据个人情况选择
  墨竹手镯,其实也不是很贵,为了20跳和3%移动速度。一定要入手一个。
  灵犀戒指,攻速+3%,除了贵,没人不想要。。太好了。
  血怒戒指,加了一级怒气爆发。。还有点用。。。没别的就用他了。
  剜心戒指,一定几率出血,,就是出的血有点少。不过还行,嗜魂之手还需要他。

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巨剑狂战士加点PK心得
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加点篇
  1,上挑 5 出强制
  2,崩山 5 出强制
  3,十字 10出强制
  4,血气唤醒 满(7等级限制只能加到这)
  5,暴走 满(6等级限制)
  6,嗜魂之手 5 出强制
  6,怒气爆发 5 出强制
  7,血之狂暴 满(4等级限制)
  8,嗜魂封魔斩 1
  9,三段 1
  10.空中连斩 1
  11.裂波斩 1
  12,银落 1
  13,搁挡 3 出强制
  14,巨剑精通 满 (9等级限制)
  15,后跳1 出强制
  以上加点仅供参考
  关于上挑5.争议很大,但本人认为,上挑浮空高度对红眼来讲并不讲究,他不比白手,对浮空要求高
  连突刺,鸡肋技能,巨剑的优势是啥?范围,攻击!
  连突刺的击退,范围,都比较理想
  裂波.扯,相信会的玩家都知道这招破霸体多好用
  跃翔,空中连斩
  面对格斗,蓝拳,等这些空中作战能力低下的职业相当好用
  三段,追人,跑位,理想技能
崩山,灵活运用大崩小崩,把敌人逼入绝境
  十字,封路,连技,出血,效果理想
  怒气,红眼除搁挡外的防御技能,浮空高
  抓头,扯,连招收尾
  大吸,使用频率底,但输出相当理想

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  PK篇
  红眼PK基本上没什么套路,不像白手,破军,五段,银落,猛龙,起招技能多
  作为一个有野心的红眼,不会胡乱使用暴走,
  开头,崩山,(发现GF好多玩家都喜欢一出来就加状态)
  打中,恭喜你,过去扫地上挑,这时候会发现很多状况,都看对手职业,意识决定是否银落,继续贴身战斗
  不过通常本人会选择挑完就跑(因为咱有野心,咱要一骑当千,不跟人家拼刀呀,- -!好猥琐)
  跑开对手攻击的有效范围,再来个大崩, 打中,?好,继续上挑,继续跑开, 没打中,?
  对手如果追过来,三段护身跑开,
  这时候血暴CD好了,找机会跟暴走一起用.
  追着对手往死里XXOO,发现不妙就怒气掩护跑开,
  如果让你逮到机会.........
  XX+十字+XX+上挑+XXX怒气爆发+XXX抓头(通常情况怒气放完,完家起来还是会飞起来的,当然,这招对装死的某类人无用,并且风险极大
  XX+十字+XX+上挑+XXXX+抓头+小崩山+上挑(最实用,也最安全的套路)
  在没有血暴的情况下可以,XX+强制崩山(浮空,崩山要打到人家身后,同银落一样,会弹起来)上挑+XXX抓头
  当然,对红眼来说, 物理起招是有难度的,没有那么好的机会.....
  除非有胆大的跟您面对面拼刀,
红眼作战有两类:
  1,压制
  面对-,机械,弹药,大木仓,召唤,气功,瞎子,等近身能力底下的职业,就要死跟着XXOO,完全不给对方加状况的机会,开场看位置决定三段或崩山起招,过程中如果跟丢,就开血暴,暴走,没跟丢,?很好,很强大,用最快的速度,最有效率的攻击解决对手,不用双刀,红眼一样强大
  2,风骚跑位
  白手,散打,街霸,蓝拳,等近身能力强悍的职业,不能急,开局崩山,(三段不安全,崩山霸体时间长,没打中反被对手霸体抗住的话还能用三段跑)
  重点,走位,白手,诸多直线霸体技能,例如:五段,破军,猛龙,.这里需要注意,五段最后一击虽然挑空,但这招是伪连,反映快可以上挑反击,或怒气,破军一样,冲撞跟挑空中间也有一点点缝隙可以钻,利用上挑一点点的霸体时间跑....红眼硬直不够,单纯的跑开是不行的....在这缝隙中接上挑,需要相当准确的判断,反应能力,最为安全的还是怒气,大不了一起倒....
  散打,招牌技,霸体..三段跑位,崩山,都很好用,只要不被抓住,等他霸体时间到就任你XXOO咯....
  街霸.同理,不要跟她站一个直线上,可以用崩山的大范围慢慢耗..MISS ,
  人家抛轮子,第二个轮子喷火的时候在身边开怒气...也可以站正下方 直接大吸....
  蓝拳,对空能力差,高挑+空连斩.+上挑随便你连,但需要注意.蓝拳飘逸速度过快,咱的反应速度也得快,
  蓝拳啥霸体,所以 拼不过咱的....但连技的输出比红眼高...
  套装的选择
  喜欢擂台的红眼可以选择龙鸣一套,它是你完成AK必要套装
  喜欢单挑群欧的同学可以选 血啸 +2个技能等级啊,
  那玩具项链其实相当好用.....经常的你危险的时候把扔起来,或击飞..我爱死它勒....
  在这里祝大家,游戏不掉线,开深渊去一次拿一车橙装。

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职业: 太刀红眼PK刷图理想加点
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武器技

上挑Lv10加满挑得高点好处自己明白(打SJ老虎看效果)强制-上挑

银光落刃Lv10(范围不算小起手好)

三段斩Lv1(逃跑追杀)

空中连斩Lv1

太刀精通Lv10

血气

十字斩Lv20(刷图回血必备CD短)强制-十字斩 Lv 1

崩山击Lv5(加5足够了刷图用得没十字多) 强制-崩山击 Lv 1

死亡抗拒Lv1(送的) 血气旺盛Lv1(使十字出血率+40%不加?)

血气唤醒Lv10(红眼特色而且是被动)

嗜魂之手Lv20(固定伤害PK好冷却少加力量喷后接上挑可以继续连) 强制-嗜魂之手Lv 1

暴走Lv10(随级加吧满了效果明显红眼特色)

怒气爆发Lv5(刷图好用喜欢的可以满PK攻击只有30%)强制-怒气爆发

血之狂暴Lv10(你不加还叫红眼?)

嗜魂封魔斩Lv1(刷图用一点够了PK很难吸到)

崩山裂地斩Lv1(刷图很好用的技能PKCD一下也不错)

鲜血的追忆Lv1 超越极限斩Lv1 (俩觉醒还没用过不知道效果以后再说)

鬼斩Lv1 (系统给的)

后跳Lv1(刷图配合双刀自己看 PK用的好也有奇效)强制-后跳(不出强制等于没学) 跃翔Lv1(配合空中连斩及落银蛮好)

另说说崩山强制跟怒气爆发强制.

有人说崩山可以不出强制.

但是我觉得出了比较好..

主要是刷图的时候出MISS的时候逃跑好.

而且刷女盗贼她闪的时候就刚好了.

怒爆呢,强制了,砍着爆一下 随心所欲.,

PK更是能出奇效,.

十字建议35后再加高 血气唤醒 血之狂暴 暴走 随级加 考虑到可能前期SP不用嗜魂之手可以慢慢来.

另外觉醒技能 大崩山看个人爱好自己斟酌加 空连一样。

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狂战(红眼)新手解决血之狂暴掉血的方法
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掉的血太多太快,自己到BOSS前才开2刀流。

特别是盗贼那图。

掉血确实问题很严重1秒大概8点HP,后期技能封魔斩和大蹦都要在2刀流状态下才能施放。

这里我说很简单的问题我红眼55了解答你刷图的话先别点血气旺盛

首先可能你装备不好,记得啊戒指一定要到2%出血戒指。

刷图一定开暴走和用十字而且是进图就开。刷图出血才意味的补血。少受伤,多用3段。出血状态下速度干死怪给自己补血。

记得我刷盗贼那面首先刷图速度要有保证。最好2红眼或者4红眼。

进去1图杀2图前跑垃圾桶吸怪3图小BOSS啥也别说上去怒气+大蹦+吸+3段

特别地图2个石象屋2红眼一上一下一起吸正好都吸过来。4个人一起杀秒掉,如果操作失误不要犹豫直接大蹦。

4图下边2箱子那一个人吸底下在一个人吸秒掉

5图进去先打门大蹦+怒气6图2红眼一边一个直接大蹦正好秒掉全部怪

7图小BOSS刺客女进门别动下走2步怒气几个人清掉门口盗贼女然后4VS小BOSS

特别地图2个石象屋2红眼一上一下一起吸正好都吸过来。4个人一起杀秒掉,如果操作失误不要犹豫直接大蹦。

8图进去直接吸前边一批打完后边那批大蹦

9图进去杀10图BOSS进去吸大蹦或者跑BOSS那崩山+怒气+大蹦+吸

这面我曾经试图单刷,因为石象问题一个人实在处理不好。

第2次不进石象屋打到小BOSS女刺客那血基本已经下到30%攻击基本在10下左右

我建议啊要不组对刷这面要不自己回去单刷山脊勇士48级直接刷耗子

耗子那面十字取消+抓头取消+怒气取消我建议一定要点不点出123基本你就死了

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狂战(红眼)1-40级详细升级路线
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建个账号-.-创个角色-.- 观看开场漫画(未满18岁请有家长陪同,有点恐怖暴力)
进入游戏,会见到游戏中最令人想推到的赛利亚MM向你求教,立马干掉四只GBL,之后就可以到赛利亚MM的小屋,,,之后就....(联想下红眼开狂暴时的笑声)
扯远了-.-转入正题吧:

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1-4级  练级地方<洛兰、洛兰深处>
就按任务来做,比较简单,不需要太多技巧,太多技巧反而会不好-.-,就XXX+上挑,XXX+上挑不停打,还能+操作,增加最后评分捏...之后就按任务去找 掉线流-风振大师  能接的任务都接了吧

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4-7级 练级地方<幽暗密林>
又是没什么技巧的地方..打大牛头时记得要先清掉小兵,不然他来个大叫你晕了就惨(虽然晕不是很久),一堆小怪来都挺要命的..就只有大牛头就爽多了,它出招慢,见它举手就冲到它后边砍,就给你增加技巧而已..挺好刷的,刷到7级吧..

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7-10级 练级地方<幽暗密林深处>
BOSS是黑猫警长,我当时玩的时候根本就没有留意那个是BOSS,到我从新练号的时候看见,OMG.那个也曾经是BOSS捏,在其他图那个黑猫挺多的说..不管了,是鬼剑士吧,砍了再说..
到这里应该很多人觉得我这样做很浪费时间,级数都在那低级图刷,但我想说的是你还没有学强制后跳,你敢去挑闪GBL??敢去刷毒猫,可以,如果你觉得复活币不重要的话(那是相对于新手来说,高手可以无视之)那两个BOSS简直是小号噩梦!!!你在XXX的时候,它放个电,你根本就不够时间去避开,给它P几下就可以回城了..当然上面所说的地图不一定都在普通那里打,可以升级到冒险啊,勇士啊什么的...

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10-12级 练级地方<雷鸣废墟>
如果学习了强制后跳,就好打多了,见自己脚下有个黄色标志时就后跳,之后就过去XXX+上挑+十字,拿太刀可以砍多一下,个人建议BOSS前打小怪就用太刀,打得快,可以破招,打BOSS就换个巨剑,攻击力高!!

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12-15级 练级地方<猛毒雷鸣废墟.格拉卡>
那个毒猫BOSS简直就是小号杀手,一放毒如果中就50.50.50那样扣,,新手有多少个50给他扣..(有钱人吃商店药无视),记得买多几个解毒药.那个BOSS攻击速快,"射"程远,简直飞过1/4屏幕都要咬到你..用连突刺赖死它吧,,格拉卡那里没有一定承受能力都不要去了,那些牛头占了半个屏幕,在牛头堆中,一会你只会看到自己横尸在那里...BOSS比较简单,错位打就OK,就是不跟它在同一直线,但你又可以砍到它的,这个技巧我觉得红眼是要学的,以后打BOSS都用到。
到这里,你可以选择继续在格兰之森打,也可以去天空之城了..那法师两姐妹有个+SP的任务接的,不过是近身杀手..冰女还可以接受,火女就免了..建议去天空之城打!!!

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15-18级 练级地方<亚蒙下层.亚蒙上层>
龙!龙!龙!一堆一堆的龙,打起来挺爽的,很简单.下层怪最难可以说是石头人了,如果用太刀砍,会变成霸体状态,很郁闷的说,..BOSS龙简直是摆设..不断XXX+上挑就很快砍死,这里有个技巧,就是你XXX的时候,身体会向前的,如果逼BOSS到边了就好,按了一下X后就按住后键继续XX.那样你的身体就不会向前走的,一直逼死它就行!!印度啊三就如果你有良好的应用后跳的话就去吧,见到脚下有出现红色的东西时(好像还有声音的,不过我通常都在听歌,关游戏声音,无视掉),就强制后跳可以了,BOSS的那个石头会爆,小心点就行!!
到这里你可以去转职了,当然就去转我们所爱的小红红啦!!(别掉石头,掉鸡蛋好了)别告诉我你没有红色晶体..这里有个问题就是那个血气旺盛要不要学.如果你觉得自己操作好的,就学吧,如果操作一般就不要学了,十字是前期主要输出技能,学旺盛后就好像自己的血跟怪的血在拼一样,一起扣,看谁快扣完-.-..操作好的血少都能生存的就学吧,挺不错的!打格卡拉时老是给牛头撞出血,现在自己都可以让怪出血..那个感觉不是一般的爽捏-

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18-20级 练级地方<世帕罗塔下层.世帕罗塔上层>
BOSS是电骑士,有点恶心,不过熟悉了就好打,不断错位,上下走,BOSS移动速度很快,攻击速度一般,注意放电就马上闪,不然会给秒的!!进BOSS房就慢慢引怪,小心别一下子一堆就可以了.上层那个BOSS虽然简单,但墨迹点,打倒了就放电,一次连招后又等距放完电才能第二次,麻烦!!但如果觉得电骑士难打,可以去上层的,换巨剑(有钱人用20紫巨,暗属性攻击)打,反BOSS没有霸体效果,小心放电就OK!!

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25-28级 练级地方<神殿外围>
GBL教徒(一进图就说"去你妈"我就不明白了-.-河蟹后都要骂人.听着听着原来是"去死吧"我晕).章鱼攻击方式简单,但如果你一出现攻击漏洞,它就马上攻击你,瞬间攻击速度特快,夜叉会有使人混乱的招式.跟队友一起打时就要注意了!(我试过混乱中一个崩山砍死3个队友- -)艾力斯在普通模式挺可爱的,但在勇士.王者的时候就可怕了,本来MISS就多了,它出招霸体,血多的时候就郁闷死了..来个加速-硬直就简直噩梦.BOSS是黑白GBL,两兄弟都挺可爱,普通模式下就这样砍啊,砍啊,很快就干掉的,王模式下,MISS高了,如果在它召唤的时候不打断,OMG,一堆的精灵够你郁闷的了..那个黑色精灵要小心,硬直挺高,你攻击完了,它又出现在你前面了- -(相对于用巨剑的红眼来说)建议XXX+上挑后就马上强制后跳!

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28-33级 练级地方<炼狱.第一脊椎>
炼狱没什么好说的,BOSS是巨大化的艾力斯,打那个BOSS完全可以赖死它,就连突刺(带击退效果),墨迹点,比复活好-.-,通常你打到最后BOSS房,血应该小于40%了,那个什么唤醒技能会+力量+回避的,那时候血少,连突刺都挺重血的说!!第一脊椎那小怪就那个蓝色章鱼恶心,就你攻击XXX的时候都能打你(是不是BUG不清楚),BOSS是所谓的超生游击队,你一边打,它一边生章鱼- -|||,BOSS其实不太怕的,当它转起来的时候你跑到屏幕的另一边,飞到你旁边就出十字,它没有霸体,中招就断的!!(其实那个很搞笑,有个技巧,BOSS房地形是给凸出来的石头分的,BOSS在小的那一个里面,有个瓶子挡住它出不来,不要打烂那个瓶子,就隔着那个石头打,巨剑攻击范围可以够打的..然后就嘿嘿嘿...)

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33-35级 练级地方<第二脊椎>
第二脊椎就BOSS简单,在地图上面不断砍就可以了,小心脚底有黄色标志就后跳,这个图过程比较难,全图用16点PL,你可以被击小于10就很厉害了..怪没什么了,前面地图都有打过的..

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35后学了狂暴之血后红眼的春天就到了!!!但对于操作不好,不是RMB玩家的是个爱恨交加的技能,会扣血!!!虽然打死出血状态的怪有血恢复,但一开始恢复少,血扣特快..不过不学就不要练红眼了..加油吧!!
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35-40级 <冰心少年>
没什么好说的,收个35紫巨吧.+5%攻速那个.+1巨剑精通的说..你在这个图可以开狂暴了,不怕,那些怪会自动走过来给你打的,双刀流清怪快,oh yeah,  BOSS就错位打,不要同一直线就OK!!而且一次才2点PL,有大约5-7W经验,挺划算的,不过就是费钱.暴率低,修装备用的钱多..听说那里有墨竹爆,我打了N次了都没有爆,RP啊RP啊!

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                                ╭︻︻︻︻︻︻︻︻︻︻︻︻︻︻︻︻︻︻︻︻︻︻︻╮
        ┊   时装配备:头发加释放或智力         ┊
        ┊       帽子加释放或智力        ┊
        ┊ 衣服加改良或者EZ-8自爆者,极端引爆流就选引爆 ┊
        ┊         裤子加HP或物理防御       ┊
        ┊         腰加HP或物理防御        ┊
        ┊       脸加硬脂或攻击速度      ┊
        ┊         胸加硬脂或攻击速度      ┊
        ┊       靴子选HP或物理防御      ┊
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请各位不要给我弄猪头了:手下留情

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鬼剑导读之——剑魂篇 因小猴反应加颜色 看不清字所以我这篇就没加颜色了
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呵呵后很好啊??
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